Milline Silent Hilli koletis sa oma sodiaagimärgi põhjal oled?

click fraud protection

The Vaikne mägi seeria on tähelepanuväärne selle poolest, kuidas see sümboolikat juhib. Esile toodud koletised on kõik peategelaste sisemiste deemonite esindused, kes kõik peavad tegelema sellega, mis neid sees vaevab. Iga koletis näib ka tegelaste isiksuste põhjal erinevalt.

Parim viis hinnata, milline koletis inimesele päriselus sobiks, on kasutada sodiaagimärke. Need pakuvad isiksuseomadusi, mis põhinevad inimeste omadustel ja kõige parem on keskenduda negatiivsetele. Vaikne mägi. Kõigil on negatiivseid jooni ja kombeid, seega on põnev näha, millised Vaikne mägi monster võtab need kõige paremini kokku.

Jäär: Lihunik

Jäära all sündinud inimesed on ägedad, kogutud isikud, kellel on kalduvus üle parda minna. Lihunik esindas julmust, näidates, et ta ohverdas teisi koletisi Silent Hill: päritolu. Jäära isiksused võivad piire ületades haiget teha.

Lihunik oli ilming sellest, mida peategelane Travis Grady kartis enda pärast, sest ta oli mures, kas tema apaatia võib muutuda suuremaks. Jäära märk sobib sellele koletisele hästi selle põhjal, kuidas nad kipuvad ütlema asju, mis võivad teiste tundeid kahjustada.

Sõnn: Needler

Selles on vähe kahtlust Vaikne mägi muutis videomängude maastikku nihutades piire koletiste välimuse osas. Needler on humanoidne olend, kelle tige pea paistab välja, nagu oleks see õudusunenäost sünnitus. See seostub tegelikult Sõnni isiksuste loomupärase vanemliku hooldusomadusega.

Sõnnid võivad ärrituda, kui nad ei tunne end perekondlike sidemetega rahulolevana, nagu tundis ka peategelane Alex Shepherd. Needler sümboliseerib Alexi venna tööd, keda ta tundis halvasti. Tige pea annab edasi, kuidas Alex näeb oma venda oma elu laastamas.

Kaksikud: toored šokid

Originaal Vaikne mägi peab ikka hästi vastu, nii palju, et see tehti ümber Purustatud mälestused. Siin olid Raw Shocks Sheryl Masoni meele repressiivsed mõtted.

Need tundusid täiesti erinevad vastuste põhjal, mille mängijad Sheryli nimel tema psühhiaatrile andsid. Raw Shocks võib muude variatsioonide hulgas tunduda ülespuhutud, kõhn, viilutatud. Kaksikud võivad kinnitada, et neil on lai valik emotsioone, mida võivad esindada Raw Shockide mitmesugused vormid.

Vähk: Püramiidi pea

Pyramid Head on kõige ikoonilisem koletis Vaikne mägi seeria, mis kujutab endast täiuslikku süütunnet. Vähi isiksused kipuvad tahtma asju omamoodi, kuni punktini, kus nad saavad öelda asju, mida nad ei mõtle ja mida nad hiljem tagasi võtta ei tahaks.

Pyramid Head esindab James Sunderlandi soovi karistada oma sisemise süü eest, mistõttu tundub see nii vägivaldne. Vähi sodiaagi all olevad inimesed hoiavad oma kahetsustest rohkem kinni kui teised, kusjuures paljud muudavad asjad isegi hullemaks, kui üritavad oma vigu parandada.

Lõvi: Hall laps

Nad võivad armastada tähelepanu keskpunkti, kuid Lõvisid peetakse tavaliselt suure südamega inimesteks, kelle positiivne suhtumine võib samuti naiivsust tekitada. Neil on raske seista silmitsi stsenaariumitega, kus nad kas ei kontrolli või ei leia väljapääsu, mis on vastuolus nende loomupärase moraaliga.

Hall Laps on noaga vehkiv koletis, mis sümboliseerib süütuse kaotust, olles ilmnenud Alessa Gillespie piinadest kiusamise pärast. Lõvid võivad muutuda kättemaksuhimuliseks, kui neid isiklikult halvustatakse, mis on sarnane Hallile Lapsele, kes ründab lapselikult, otsides süütust, millest ta on pidanud lahti laskma.

Neitsi: kaksikud ohvrid

Kaksikud ohvrid olid Walter Sullivani seitsmes ja kaheksas tapmine ning olid ka elus kaksikud. Need esindavad kiindumust, mis on piisavalt ülemäärane, et sellest saaks liiga palju. Neitsid puutuvad tavaliselt inimestega, keda nad usuvad, et saavad usaldada, kuid need isiksused ei soovi enamale ruumi teha.

Kuigi Neitsid ei muutu oma kiindumustega lämmatavaks, võivad nad kahe silma vahele jätta aega, mil see muutub ebatervislikuks. Kaksikud ohvrid liideti kokku, muutes nad Neitsite kalduvuse mitte lahti lasta.

Kaalud: Õed

Kaalude sodiaagi all sündinud inimestel on teiste ligimeelitamisega väga vähe probleeme. Neil on ahvatlevad isiksused, mis võivad olla ohtlikud, kui nad otsustavad seda valesti ära kasutada. Õed esindavad tegelaste vajadust rahustava mõju järele stressi ajal; need on väänatud vastupidiseks.

Kaalud on üldiselt inimesed, kelle poole teised pöörduvad nõu või lohutuse saamiseks, kuid nad võivad minna valele teele, kui nende mõju ei kao. Inimesed, kes neid usaldasid, võisid õdesid pidada Kaaludeks, kes ei käitunud õigesti.

Skorpion: Misjonär

Skorpioni isiksused kipuvad olema tujukad, vaimsed tegelased, kes usuvad asjadesse, millesse teised üldiselt ei usu. Nad ei võta seda hästi, kui inimesed ei nõustu nende mõtteviisiga, mis põhjustab sageli vastandlikke hetki.

Misjonäri koletis esindab Heatheri vastumeelsust pöörduda Claudia usumissiooni poole Silent Hill 3. Heather tunneb, et see missioon on talle peale surutud. See on viis, mille Skorpionid võiksid omaks võtta, kui inimesed ei näe asju omamoodi.

Ambur: Pendel

Ekstravertseid inimesi võib Amburi sodiaagi alt leida ohtralt, kuna vibulaskja märk eelistab harva olla oma seltskonnas. Pendli koletist ei nähta peaaegu kunagi üksi, sest nad kipuvad ründama parvedes, et peategelasest üle jõu käia.

Lisaks üksiolemise põlgusele võivad Amburid olla ka teistega kontaktist väljas, sest nad ei saa alati aru, miks mõned inimesed ei jaga oma ekstravertset isiksust.

Kaljukits: Lähemale

Closer on koletis, millel on laienenud käed, mis meenutavad poksikotte, samal ajal kui nad pidevalt peategelase poole liiguvad. Need on Alessa Gillespie üleoleva ema ilming, kellel oli kontroll endise elu üle.

Kaljukitsedele meeldivad teatud viisil tehtud asjad. Selle märgi inimesed on rasked planeerijad, kes ei naudi kompromisse. Hoiatust, mida Lähim on mõeldud esindama, võib vaadelda kui Kaljukitse soovimatust lasta kellelgi peale iseenda juhtida.

Veevalaja: Lisa

Kritiseerides P.T. on alati an jaoks ebapopulaarne arvamus Vaikne mägi fännid, kuna mäng pidi seeria veel kord lunastama. Lisa oli siin peamine koletis, kes avaldas mängijale korduvalt vastuseisu, ilmudes kohale, et näha vigastusi, mis viisid tema surma.

Veevalaja isiksused on kiired vihale ja võivad provotseerimisel inimeste peale lajatada. Tavaliselt nad ei otsi andestust ega kahetsust, kuid on endiselt kiusatud asjadega, mis läksid valesti. Lisa esinemisi, mis tuletasid mängijale meelde, mis tema surma viis, võib võrrelda Veevalaja deemonite ilmumisega.

Kalad: abstraktne isa

Kalade isiksused on väga emotsionaalsed inimesed, kellel on raske traumeerivaid kogemusi unustada või neist edasi liikuda. Abstraktne isa esindas väärkohtlemist, mida Angela oma isa ja venna poolt kannatas, oma groteskse välimusega meenutades talle pidevalt.

Kalade sodiaagimärgi esindajad kannavad oma kogemusi endaga kaasas kogu oma elu ning kurvad hetked jäävad nende mällu üldiselt kauaks. Abstract Daddy on spetsiaalselt loodud inimese meeltesse jäädvustamiseks, millega Kalad võivad seostuda.

2021. aasta parimad Nintendo mängud

Autori kohta