Halo Infinite'i 10 parimat kaarti (seni), järjestatud

click fraud protection

Beeta Halo Infinite on väljas olnud alates 15. novembrist ja selle ajaga on selle mängijabaas paljude kaartidega harjunud. Nendel kaartidel on palju elamist, nagu ka eelmistel kaartidel Halo mängud on nüüdseks mänguajaloo ikooniks.

Selliseid kohti nagu Blood Gulch ja Zanzibar on nauditud aastakümneid ning samad inimesed, kes neid kaarte mängivad, ootavad kaartidelt kõrgetasemelist lihvi. Lõpmatu. Õnneks tuli 343 väljakutsele vastu ja lõi palju suurepäraseid kaarte, mida saab nautida veel aastaid.

10 Käivitage sait

Kuigi ükski Infinite'i kaart pole oma olemuselt olemas halb, Launch Site on ilmselt kõige vähem meelelahutuslik. Visuaalselt on kaart väga mahe. Sellel puudub teatav popp ja see on veidralt värvitu, eelistades betoon- ja tööstushoonete kahvatuid halle.

See kaart kipub hostima ka One Flag CTF-i, mida aga pole üks parimaid mitme mängijaga režiime. Lõpuks on kaart 4 v 4 mängimiseks liiga suur ning see toob kaasa palju seisakuid ja igavat reisimist. See võib olla hea kaart, eeldusel, et seda veidi kohandatakse ja ümber töödeldakse.

9 Ummik

Ummik on üks neist kaartidest, mis on enda huvides liiga suured. Ummik on lihtsalt tohutu ja peamine probleem on selle avatus. Stardirelvad ja püstolid on sellel kaardil praktiliselt kasutud ning edukaks mängimiseks on vaja lahingupüsside või muude kaugrelvade kasutamine, mis tuleb üles korjata (mis ei ole alati garantii).

See võimaldab ka sellistel nagu Ghosts ja Warthogs ohjeldada, mille tulemuseks on täielik kaos (ja mitte lõbus, BTB tüüpi). Lisaks on see lihtsalt suhteliselt kole kaart, mis on täis üksildasi värve ja igavaid kive.

8 Bazaar

Bazaar näib olevat lahkarvamusi tekitav kaart ja arvamus selle kohta varieerub sõltuvalt isiklikust mängustiilist metsikult. Kaart on nii väga väike kui ka väga segane. Selle tulemusena võivad relvalahingud tunduda nii klaustrofoobsed kui ka kaootilised.

Kaardil pole mitte ainult palju vertikaalsust, vaid see sisaldab ka palju seinu, koridore ja peidukohti, mis muudavad vedelad tulistused keeruliseks. Näib, et kaart julgustab vargsi ja ettevaatlikumat lähenemist, ja see pole nii Halo's MO.

7 Elav tuli

Live Fire'is pole midagi tõeliselt erakordset. See on korralik keskmise taseme kaart ja ei midagi muud. Sellel on väga peegeldatud paigutus, millel on kolm erinevat "rada" ja sektsiooni (sellest veidi lähemalt). Kuid on mõned probleemid.

See sisaldab palju häid peidukohti (nagu snaipritorn), mis muudab Oddballi mängud igavaks lehtri tüüpi tulistamiseks. See on ka (vaieldamatult) kogu mängu visuaalselt kõige õrnem kaart. Pole midagi, mis paistab silma, midagi ainulaadset või loomingulist ega midagi, mis tõesti karjub Halo. Lühidalt öeldes on Live Fire lõbus, kuid täiesti unustatav.

6 Veevalaja

Veevalaja on ideaalne "tee keskpaik" Halo kaart. See ei ole igav, kuid see ei paista ka kuidagi sisuliselt silma. Asi, mida enamik inimesi Veevalaja osas arutab, on selle füüsiline paigutus.

See sisaldab väga traditsioonilist ja väga vana kooli kolmerealist paigutust, mis on midagi muud parimad esimese isiku tulistamismängud kasutada. See on lihtne ja klassikaline paigutus ning see muudab Capture the Flagi mängud väga võrdseks ja lõbusaks. See on ka visuaalne maiuspala koos kollase ja rohelise värviga.

5 Laadige uuesti

Laadimine on väga tugev kaart ja tõenäoliselt saab sellest üks Lõpmatu oma tugisambad. Kaart on visuaalne maiuspala, täis futuristlikku Halo esteetika. Lihtsalt ringi jalutamine ja vaatamisväärsustega tutvumine pakub palju naudingut. Kiita tuleb ka kaardi kujundust.

See sisaldab palju ainulaadseid alasid ja "ruume", mis teeb sellest tugeva kaardi domineerimistüüpi režiimide jaoks, nagu kindlused ja täielik kontroll. Lõpuks on sellel suurepärane vertikaalsuse tunne, mis aitab kaardil välja näha suurem ja ambitsioonikam, kui see tegelikult on. Lihtsalt sellel kaardil liikumine on maiuspala.

4 Tänavad

Tänavate puhul linn on praktiliselt tegelane. Tänavad on vaieldamatult visuaalselt kõige imelisemad väikesemahulistest kaartidest, täis erksaid neoonvärve ja uhkeid avatud ruume. Ka helikujundus on laitmatu, sest mängu vaiksemad hetked paljastavad toredaid nüansse nagu mööduvad politseisireenid.

Isegi kui jätta kõrvale kaardi kindel paigutus ja strateegilised võimalused, on Streets üks neist Lõpmatu oma kõige meeldejäävam ainult selle visuaalse ja kuulmiskogemuse põhjal.

3 Killustumine

Tundub, et killustatus on Lõpmatu oma vaikimisi BTB kaart. Tundub, et see tuleb esile palju sagedamini kui teised kaks ja see võtab ilmselgelt oma näpunäiteid ja inspiratsiooni kahelt aluselt Halo vanad kaardid nagu Valhalla.

See on ilus kaart, mis on täis kõrguvaid rohelisi puid ja hirmutava välimusega kaljunukke. See sisaldab ka kena mitmekesisuse taset, alates avatud keskmisest osast kuni segasemate külgede ja interjöörideni. Kuigi see on täpselt sama suur kui Deadlock, aitab selle mitmekesisus ja visuaalne stiil oluliselt kaasa selle kergemale allakäigule.

2 Suur jõud

Vaieldamatult suurim BTB kaart Lõpmatu on suure võimsusega. High Power saavutab täiusliku tasakaalu suuruse ja mänguviisi vahel. Kui teised BTB kaardid võivad olla enda huvides liiga suured (mille tulemuseks on palju reisimist ja seisakuid), siis High Power eelistab kiiret võitlust.

Seal on üks suur keskne ala, kus toimub suurem osa tegevusest ja sinna jõudmine kudemisest ei võta kaua aega. Lisaks soosib kaardi paigutus ka vertikaalsust ja snaipripesasid, võimaldades palju erinevaid mängustiile. See on BTB Halo õigesti tehtud.

1 Behemoth

Behemoth kostab tagasi Combat Evolved's parimad mitme mängijaga kaardid, mis segab täiuslikult tasakaalu ulatusega. Behemoth on klassikaline kolmerealine kaart, millel on kaks välimist ala, kuhu pääseb stardiplatvormi kaudu, ja keskmine maa-alune osa, mida kaitsevad hooned.

See on Capture the Flagi jaoks ideaalne kaart ja selle suurus on juurdepääsetav ka sujuvate Slayeri matšide jaoks. Behemoth sisaldab ka kaunist kunstikujundust ja loob ideaalse tasakaalu lähivõitluse ja eepilise sõidukipõhise tegevuse vahel. See on ideaalne Halo kaart.

Edasi10 suurema videomänguarendaja suurimad flopid

Autori kohta