Metacriticu 15 halvimat konsoolimängu (ja 10 parimat)

click fraud protection

Metacritic on mängude jaoks olnud segane õnnistus. Ühest küljest on uskumatult kasulik näha palju usaldusväärsetest allikatest pärit arvustusi, mis on kokku kogutud ja mis ei ole korraldatud lihtne "pöidlad üles"/"pöidlad alla" süsteem nagu Rotten Tomatoes, kuid tegelikult mõõdab, kui palju kriitikutele meeldis või ei meeldinud mäng. Teisest küljest on Metacriticu liigne rõhutamine olnud halb mõlemale kriitikule (kes saavad sageli ebatäpseid hindu määratud arvustustele, mis isegi ei kasuta punktisüsteemi) ja mänguarendajatele (kelle jaoks Metacriticu hinded võivad mõjutada boonused). See ei ole isegi sattumine saidi kasutajate punktide jaotises brigaadide miiniväljale.

Hoolimata saidi mõjust nii heale kui ka halvale, on Metacriticu kaudu huvitav vaadata, kuidas on aja jooksul erinevaid mänge vastu võetud. Metacritic alustas tegevust 2001. aastal, PlayStationi/Nintendo 64 ajastu lõpus ja PS2/GameCube’i/Xboxi ajastu alguses, nii et andmete kogumine ulatub ainult nii kaugele tagasi. Kui neid pole muudesse süsteemidesse teisaldatud, ei leia te saidilt Atari, NES või Genesise mänge, mis selgitab, miks te ei näe 

Super Mario Bros. 3 kõrgeima asetusega mängude nimekirjas ja te ei näe E.T. Videomäng madalaimas edetabelis. Sellest hoolimata on kaks aastakümmet säilinud mängukriitika ajalugu väärtuslik ressurss. Me ei pruugi kõiki neid mänge täna samamoodi hinnata, kuid kindlasti on põnev vaadata, mida mängukriitikud kunagi armastasid ja millised mängud olid kõige jälestatud.

25 HALVIM: MÄNGUPEOMEISTRID (Skoor: 24)

Algsel Wiil oli halb maine odavate kühvlite poolest, kuid turuletoomist tundus, et Wii U on veelgi hullemas suunas. Kühvlinõud muutusid Wii U-s aja jooksul vähem silmapaistvaks, peamiselt seetõttu, et süsteem ei müünud ​​palju pere baasile, kes neid sissemaksemänge ostaks. Mõned Wii U turuletoomise pealkirjad aga ootasid seda turgu. Mõlemad tegid selle nimekirja.

Mängupeo meistrid, oma Metacriticu skooriga 24, on kahest jaburast minimängukollektsioonist suhteliselt pädevam. Pard Madrid kl Gamereactor Rootsi, pakub välja ühe kirglikuma vihase võtte: "See mäng on ilmselt see, mida maiad mõtlesid, kui nad rääkisid kogu sellest "maailmalõpu" asjadest."

24 PARIM: TONY HAWK'S PRO SKATER 3 (skoor: 97)

Pidage meeles, kui Tony Hawk mängud tundusid ületamatud? Sari langes aastate jooksul kiiresti nii ärilise populaarsuse kui ka kriitilise hinnangu poolest ja mängud vahetasid arendajad Neversoftilt Robomodole, kuid paar esimest pealkirja olid tohutud tabamust. PS2 versioon Tony Hawk's Pro Skater 3 on 97 punktiga (teiste süsteemide portide hind 90ndatel ja kõrgetel 80ndatel) 10. kohal parima arvustuse saanud mänguna Metacriticus.

Seeria esimene sissekanne PS2 jaoks, tolleaegsed mängijad armastasid graafilisi täiustusi ja seeria tugevale alusele rajatud mänguviis oli veelgi keerukam. G4-d X-Play ülevaatesaade kuulutas selle "haruldaseks ja ilusaks asjaks, peaaegu täiuslikuks mänguks".

23 HALVIM: PULSE RACER (skoor: 24)

Üks asi, mida märkate kiiresti, on see, et see halvim nimekiri sisaldab palju võidusõidumänge, mis moodustavad kolmandiku kõigist kannetest. Tundub, et see on nii üks lihtsamaid žanre, milles mäng lihtsalt välja pumbata, kui ka üks raskemini teostatav žanr. Pulse Racer, 2003. aasta mäng algsele Xboxile, on üks sellistest võidusõidumängudest, mis kukkus suurejooneliselt läbi.

Teate, et midagi on lahti, kui mängu Jaapani arendaja Jaleco ei avaldaks seda isegi oma kodumaal. Vahepeal andsid Põhja-Ameerika kriitikud sellele Metacriticus üldskooriks 24. Mänguinformaator, Ametlik Xboxi ajakiri ja TotalGames.net kõik nimetasid seda tol ajal välja antud halvimaks Xboxi mänguks.

22 HALVIM: SEES VÕITLIJA (Skoor: 23)

See on mäng, mis kõlab tõeliselt põnevalt, kui te arvustusi ei vaata... või tegelikult mängida. Xbox One'i Kinecti liikumisjuhtelementide kasutamine võitlusmängus oleks võinud olla uskumatu kogemus, kui seda õigesti teha. Kahju, et praktikas idee ei toiminud... üleüldse.

Võitleja seesMetacriticu skoor on 23 ja mäng on piisavalt kurikuulus, et muuta Wikipedia videomängude loend märkimisväärne negatiivse vastuvõtu poolest. Danielle Riendeau, kirjutab Hulknurk, võttis probleemid kokku, öeldes: "Mäng, mis tegelikult välja tuli, on katki, seda takistab juhtimisskeem, mis ei tööta üle poole ajast."

21 PARIM: ZELDA LEGEND: METSIKKU HINGAMINE (Punkt: 97)

Wii U luigelaul, aga ka Switchi kohustuslik lansseerimispealkiri The Legend of Zelda: Breath of the Wild, saavutas uuema konsooli jaoks Metacriticus ühe punkti võrra paremini (97 eest Lüliti vs. 96 Wii U jaoks). Osa sellest võib olla see, et rohkem kriitikuid vaatas Switchi versiooni üle, kuid võimalus seda tohutut seiklust igal pool mängida andis ka Switchi versioonile veidi lisasädet.

Hingates uut elu sarjale, mis tundus olevat vormeli sisse elanud, võrreldi avatud maailma kogemust soodsalt eelmiste sarja tipphetkedega nagu Aja Ocarina. Mõnele kriitikule meeldib see isegi rohkem kui see klassika; Daniel Vuckovic Vooks käskis N64 tiitlil "kroon üle anda".

20 HALVIM: CHARLIE INGLID (Skoor: 24)

Oh, kohutavad filmimängud. Me ei näe neid enam nii palju, kuid oli aeg, kus iga kassahitt sai videomängu. Vaid vähesed olid tõeliselt head ja paljud neist olid lausa kohutavad. 2003. aasta Charlie inglid mäng GameCube'i jaoks, mis on loodud selle reklaamimiseks Charlie inglid: täisgaas film, on ajalukku läinud selle žanri ühe halvima näitena.

Selle Metacriticu skoor 24 on pool sellest, mida niigi muljetavaldav film sai. Arvestades, et mängude arvustused kipuvad olema palju heldemad kui filmiarvustused, on see veelgi piinlikum. GameSpotAlex Navarro võttis selle kokku kui "kohutava ebasobivuse avalduse".

19 PARIM: GRAND THEFT AUTO V (skoor: 97)

Te ei saanud tegelikult valesti minna, olenemata sellest, millise konsooli mängimiseks valisite Grand Theft Auto V peal. Esialgsed 2013. aasta PS3 ja 360 väljalasked, samuti uuendatud 2014. aasta PS4 ja Xbox One pordid on kõik seotud Metacriticu skooriga 97 (arvutiversiooni hind on vaid veidi madalam – 96).

Maailma disain ja mänguviis olid sama erakordsed, kui Rockstari vastuolulise seeria puhul võis oodata. Kui vastuvõtt eest GTAV oli veidi vaiksem kui IVSelle põhjuseks oli asjaolu, et mängude kriitika oli muutunud jutuvestmise ja esitusprobleemide suhtes pisut kriitilisemaks. Carolyn Petit kell GameSpot, kes sai oma kriitilise, kuid enamasti positiivse arvustuse tõttu ebaausa pettumuse GTAV kui "ebatäiuslik, kuid hämmastav mäng".

18 HALVIM: RAMBO: VIDEOMÄNG (Skoor: 23)

Veel üks halb filmi adaptsioon, Rambo: VideomängPS3 väljalase on versioon, mis sellesse nimekirja lisab, Metacriticu skooriga 23. Xbox 360 versiooni ülevaatamine oli pisut parem – skoor oli 28 ja arvutiversioonil 34. Ükski neist tulemustest pole aga millegi üle uhke olla. Olenemata sellest, millises süsteemis te seda mängite, ei ole teil tõenäoliselt 2014. aastaga eriti lõbus. Rambo mäng.

Kriitikud leidsid, et stseene kolmest esimesest filmist halvasti reljeefseks taasloomiseks nõustusid, et parem oleks lihtsalt filme vaadata. Julien Inverno pärit Gameblog.fr kirjutas"Rambo: Videomäng on täielik jama...," lisas hiljem, et see oli piisavalt halb, et saada kultushitiks.

17 HALVIM: KIIRE JA RAHANE: SHOWDOWN (Punkt: 21)

Kui nii võidusõidumängud kui ka filmide sidumised haisevad nii sageli, on kohane, et mõlemasse žanri kuuluv mäng siin kohal on. 2013. aasta 360 ja PS3 väljalasked Kiired ja vihased: Showdown peaaegu võrdsed nende Metacriticu skooridega, 360 versiooni hind on 22 ja PS3 versioon 21. Wii U versioon oleks samuti olemas, kui rohkem kui üks kriitik viitsiks selle üle vaadata.

Määra vahele Kiire viis ja Kiired ja vihased 6, raisati kogu potentsiaalne lõbu. Ajal, mil litsentsitud mängude hulk vähenes ja nende keskmine kvaliteet tõusis, 4Players.de's Jan Wöbbeking ei teinud mängule komplimenti, kui kirjeldas seda kui "litsentsitud mängimine ulatub tagasi juurteni".

16 PARIM: RED DEAD REDEMPTION 2 (skoor: 97)

Kolmas osa Rockstaris Punased surnud Lääne sarjad, Red Dead Redemption 2 Xbox One'i ja PS4 jaoks tervitati 2018. aastal veelgi entusiastlikuma kriitika tunnustusega kui selle eelkäija. Mõlema süsteemi versioonid said Metacriticus hindeks 97.

RDR2 pälvis tunnustust selle loo jutustamise, kauni olustiku ja realistlike detailide tähelepanu eest. Mõned mängijad on mängu leidnud ka realistlik lõbu arvelt; erinevalt kriitikutest on kasutajate arvustuste keskmine hind vaid 7,4/10. Tim Biggs The Sydney Morning Herald tunnistas, et mängul oli vigu, kuid ütles neist hoolimata: "Sellele on raske vastu vaielda Red Dead Redemption 2 pole meistriteos."

15 HALVIM: DRAKE OF THE 99 DRAGONS (Skoor: 22)

Kuidagi Pulse Racer polnud isegi 2003. aasta halvima hinnangu saanud XBoxi mäng. See ebaausus läheb Drake of the 99 Dragons, kolmanda isiku tulistamismäng, millel on suured ambitsioonid, kuid traagiliselt segatud hukkamine. Majesco väljaande Metacriticu skoor on madalal 22.

Kuigi mõned hindasid indie-koomiksi stiili, olid juhtnupud täiesti katki. Sellised trikid, nagu mitmest relvast tulistamine ja kuuliaja aeglustamine, ei töötanud üldse, luues absurdselt masendava kogemuse. Arvustus alates eToychest oli eriti jõhker: "Tegelikult on see nii hull, et ma põgusalt kaalusin, et võiksin ühel päeval koju sõites autoga kaljult alla sõita, et ma ei peaks seda enam mängima."

14 PARIM: SUPER MARIO GALAXY 2 (skoor: 97)

Kui see pole katki, ärge seda parandage, kuid saate seda edasi arendada. Kus esimene Super Mario Galaxy lõi sellest midagi täiesti uut Mario valem, kõik selle järg, mida selle järg pakkus, oli rohkem sama tipptasemel piisavalt väikeste muudatustega, et silma paista. Tulemuseks on mäng, mis on sama hea kui mitte parem kui originaal.

Selle 2010. aasta Wii mängu Metacriticu skoor on 97, mis on võrdne esimese mänguga ja arvustusi on veelgi rohkem. Selle madalam positsioon Metacriticu edetabelis on kas meelevaldne või mõne protsendi erinevuse tõttu. A.V. KlubiScott Jones kirjutas: "See on segadust tekitav, kuidas see lihtne maailm võib korraga tekitada uudishimu, imestust ja hirmu."

13 HALVIM: AFRO SAMURAI 2: KUMA KÄTTE (Skoor: 21)

See on üks neist nii suurtest ebaõnnestumistest, et tunnete kahju inimestest, kes selle läbi tegid. Takashi Okazaki oma Afro samurai manga peaks olema tõlgitav suurepäraseks märulimänguks. Sellest tehti juba 2009. aastal vastuvõetav, Metacriticu skoor oli 65. Selle järje skoor? Kahetsusväärne 21.

Mängul läks nii halvasti, et see eemaldati müügist ning pakutud teine ​​ja kolmas köide jäeti vanarauaks. Sarja tuleviku osas oleme nõus PSNSpoedMängu arvustus sõnadega "Unistagem kõik, et ühel päeval saab Platinum Games teha suurepärase Afro samurai mäng."

12 HALVIM: SPOGS RACING (Skoor: 18)

Wii Shop Channeli kadumine tekitab vastakaid tundeid. Ühest küljest on see jahe meeldetuletus digitaalse meedia püsivusest, mis on üks ligipääsetavamaid mänguklassika ja aja liiva alla kadunud väärt indie-eksperimentide teeki. Teisest küljest ei juhtu kellelgi kunagi ostuõnne Spogs Racing.

See 2008. aasta väljalase on järjekordne halb võidusõidumäng, saavutades Metacriticus vaid 18 punkti. Selle trikk on see, et saate oma sõite poogidega kohandada (kas mäletate neid?). Mis puudutab mänguviisi, Nintendo mängija ajakirja ülevaates väidetakse, et "röstrite kasutusjuhendite lugemisel on lõbusam".

11 PARIM: SUPER MARIO GALAXY (skoor: 97)

Wii kroonijuveel, Super Mario Galaxy pani kõik endast välja, kui see 2007. aasta sügisel süsteemi jõudis. Vuntsitud torumehe esimene rünnak avakosmosesse teenis Metacriticu hindeks 97 ja Nintendo legendaarse frantsiisi kõrgeima edetabeli (kuigi selle väärt, viimane mäng, Super Mario Odyssey, on sama punktisummaga, kuid on Metacriticu edetabelis veidi madalamal).

Värske mehaanika, geniaalne disain ja graafika, mis ajasid suhteliselt vähese võimsusega konsooli viimse piirini, leidsid paljud kriitikud end mängust sõltuvuses. The GameTrailers arvustuses öeldakse: "See on täiuslik segu väljakujunenud ja ootamatust... Ainus tõeline ebakindlus on see, kui palju te lubate sellel oma elu üle võtta."

10 HALVIM: DOUBLE DRAGON II: WANDER OF THE DRAGON (Skoor: 17)

1988. aasta arkaadmäng Double Dragon II: Kättemaks on beat-'em-up žanri üks kõigi aegade klassikuid ja selle 1989. aasta NES-port on samamoodi armastatud. Double Dragon II: Wander of the Dragons2013. aastal 360 jaoks välja antud lahtine uusversioon ei olnud kaugeltki nii edukas. Selle Metacriticu skoor? Ainult 17.

Kuna raskused osutusid võimatuks ja uus 3D-graafika polnud (pehmelt öeldes) silmadele kerge, ei soovitaks ükski kriitik seda mängu ja paljud kuulutasid selle oma põlvkonna halvimaks mänguks. David Jenkins MetroGame Central sai oma kirjeldustega eriti värvikaks, kuulutades selle "ärritatud soole sündroomi interaktiivseks ekvivalendiks".

9 PARIM: SOULCALIBUR (skoor: 98)

Vaevalt keegi Dreamcasti ostis, kuid need, kes ostsid, leidsid end mõne uskumatu mänguga. Kriitika enim tunnustatud tiitel süsteemis oli võitlusmäng Soulcalibur. Üks süsteemi 1999. aasta käivitustiitleid, see oli üks haruldasi kodukonsooli porte, mis ületas oma algse arkaad-inspiratsiooni graafika, ja see mängis nagu ükski võitlusmäng varem.

Soulcalibur oli peaaegu kümme aastat üks kahest mängust IGN kunagi andnud täiusliku ülevaate hindeks 10/10 (alates 2008. aastast muutusid mängud palju paremaks või IGN sai palju heldemaks). 360 port oli kahjuks vähem edukas, kuna sellel puudus Dreamcasti missioonirežiim ja sai Metacriticus ainult 79.

8 HALVIM: VROOM ÖÖTAEVAS (Skoor: 17)

Switch on olnud suurepärane indie-mängude konsool, mida Nintendo on reklaaminud kui "Nindies". Kuid mitte kõik nindid pole võrdsed. Vroom öötaevas, mis on üks süsteemi 2017. aasta käivitustiitleid, on praegu konsooliperioodi halvimini hinnatud mäng, mille Metacriticu skoor on 17.

Üks selle loendi veidramaid mänge, see maagiline tüdrukute võidusõiduseiklus oli nii ebaoluline ja halvasti kujundatud, et paljud imestasid, kuidas Nintendo oleks saanud selle väljalaske alguses heaks kiita. Mathias Oertel kohta 4Players.de kirjutas mängu kohta: "Visuaalid meenutavad N64 ajastut ja seal pole peaaegu ühtegi mängu leida."

7 HALVIM: VABAAJA ÜLIKUMINE LARRY: KASSKONTORI büst (Skoor: 17)

Originaal Vaba aja ülikond Larry mängud on kindlasti oma ajastu, kuid peale oma šokiväärtuse ja küsitava soopoliitika olid need siiski hästi tehtud mängud. Vaba aja ülikond Larry: Box Office Bust, 2009. aasta kanne sarjas, suurendas sarjaga seotud probleeme, eemaldades samas kõik, mis muutis klassikalised mängud lõbusaks. Tulemuseks oli büst.

PS3 versioon sai kõige halvimad arvustused – Metacriticu sai 17. 360 versioon pääseb sellest loendist napilt 25 punktiga, samas kui kavandatud Wii port tühistati, kuna esialgne väljalase sai vihatud. IGNCharles Onyett kirjutas, et sellel "peaaegu polnud lunastavaid omadusi ega huvitavaid ideid... ja mida keegi ei tohiks mingil juhul osta."

6 PARIM: GRAND THEFT AUTO IV (skoor: 98)

Grand Theft Auto IV saabus 2008. aastal suurema hüppega kui ükski teine ​​mäng. See oli IGNesimene skoor 10/10 peaaegu kümne aasta jooksul. Mänguinformaator võrdles selle mängimise kogemust vaatamisega Ristiisa esimest korda. Metacriticu skoor nii 360 kui ka PS3 väljaannete jaoks? Peaaegu võrreldamatu 98.

Tagantjärele, kus mäng on GTA sari sõltub suuresti sellest, kui palju te selle pisut teistsuguseid eesmärke hindate. Kuigi selle laialt avatud maailmas oli veel palju võimalusi naeruväärseks ülivägivaldseks segaduseks, GTAIV võttis oma narratiivis tumedama ja tõsisema tee. Isegi kui see pole see, mida otsite GTA, on see siiski muljetavaldav saavutus mängukujunduses.

5 HALVIM: YARIS (skoor: 17)

Keegi ei oota, et tasuta Xbox 360 Live Arcade vastaks samadele standarditele, mida pakute täishinnaga videomängule. Tasuta mängu jaoks, et saada arvustajatelt tõelist põlgamist, on vaja tõelist katastroofi. Täpselt nii see aga on Yaris2007. aasta tiitel, mis loodi Toyota Yarise väikeautode sarja reklaamimiseks.

Selle ülistatud reklaami Metacriticu skoor on kahetsusväärne 17. Ülevaatajad nõustusid, et mäng ei olnud isegi tasuta allalaadimist väärt. Ainsa positiivse mängu arvustuse, mida Metacritic ei arvestanud, andis Frank Karon Ars Technicast ja isegi sellel arvustusel oli lisa, milles märgiti, et saidi teised kirjanikud vihkasid mängu.

4 PARIM: TONY HAWK'S PRO SKATER 2 (skoor: 98)

Ilmub kuu enne PS2 Ameerika väljalaskmist, Tony Hawk's Pro Skater 2 oli 2000. aastal algse PlayStationi viimane suurem hurraa. See oli suurepärane märkus: PS1 väljalase Metacriticu skoor on 98. Dreamcasti versioon pälvis samuti palju kiitust 97 punktiga, samas kui Nintendo 64 port oma tehniliste piirangutega sai 84 punkti.

Esimene Professionaalne uisutaja pakkus tugevat mootorit, millest ehitada. Pro Skater 2 suutis maagia uuesti vallutada, pakkudes samal ajal graafika ja mängu täiustusi. Kriitikud olid selle saavutusest üllatunud; Igapäevane radarArvustus nimetas seda "hämmastavaks saavutuseks videomängude vallas – mitte ainult ei toetu selle vapustavale eelkäijale, vaid ka varjutab seda."

3 HALVIM: SÕIT PÕRGUSSE: kättemaks (Skoor: 13)

Võite vaielda, kus on kõige õiglasem koht järjestamiseks Sõit põrgusse: kättemaks. Mängu 360-kraadine versioon Metacriticu skooriga 19 jääb vahele Afrosamurai 2 ja Spogs. PS3 versioonil pole piisavalt arvustusi, et olla Metacriticu parimast halvima edetabelis, kuid skoor on veelgi madalam – 13 – see on nii hämmastavalt kohutav tulemus, et peame selle kõigi aegade halvimalt teiseks loetlema.

Sellel jalgratturite jõugu seiklusel oli segane produktsioon ja see näitab. Miski selle mängu kohta ei pälvinud kiitust. PlayStationi ametlik ajakiri Austraalia kirjutas: "Kui Tta Viimane meist on mängude oma Kodanik Kane hetk, see on tema Plaan 9 kosmosest."

2 HALVIM: PEREPIDU: 30 SUUREPÄRANE MÄNGU ​​TAKISTUSARKAAD (Skoor: 11)

Pilt on väärt tuhat sõna ja ausalt öeldes, kui vaadata 2012. aasta Wii U pealkirja iga üksikut ekraanikatet Perepidu: 30 suurepärast takistustemängu ütleb rohkem kui ükski ülevaade võiks selle kohta, miks selle mängu tulemus on 11, mis on Metacriticu kõigi videomängude madalaim tulemus. Kuidas sellist kohutavat graafikat kunagi kõrglahutusega konsoolil väljalaskmiseks heaks kiideti, on kirjeldust mööda.

Ainus asi, mis võiks olla veelgi hullem kui see graafika? Mängu käik. 30 minimängu ei tasu kükitada, kui need on sisuliselt mängimatud ja katkised. Hägu ühele kenamaks arvustused, alates Ühendkuningriigi ametlik Nintendo ajakiri, on kirjas "ONMi koroneri aruanne: Patsient sai seda mängu mängides psühhootilise rikke. Ravi pole võimalik."

1 PARIM: ZELDA LEGEND: AJA OCARINA (Skoor: 99)

Kas 1998. aasta N64 väljalaset on üldse võimalik millegagi maha võtta? Legend of Zelda: Aja Ocarina kui kõigi aegade parima arvustuse saanud mäng? Sellest ajast võib olla tehtud paremaid mänge, väidetavalt isegi paremaid Legend Zeldast mänge, kuid Metacriticu 99 punkti saamiseks vajalik konsensus tundub tänapäeval ebatõenäoline.

22 arvustusest, mis Metacriticus mängu kohta loeti, annavad 18 neist täiusliku hinde 100. Aja Ocarina oli esimene mäng, mis sai Jaapani ajakirjalt täiusliku skoori Iganädalane Famitsu (Sellest ajast on sellise au osaliseks saanud 24 mängu). Vaatamiseks, kuidas Ocarina peab vastu kaasaegsetele kriitikutele, 3DS-i uusversioonil on endiselt võimas muljetavaldav Metacriticu skoor 94.

Edasi10 parimat Spider-Mani mängu, järjestatud Metacriticu järgi