Igas spordimängus osalevad lõpuks ka naiste meeskonnad

click fraud protection

Kuni viimase ajani oli spordivideomängudes naiste meeskondi suhteliselt raske leida, kuna kõige populaarsemate spordimängude frantsiisid ei sisaldanud ühtegi naiste esindust. EA Sports teatas, et teeb teadlikke jõupingutusi selle parandamiseks, eriti naiste võistkondade lisamisega maailma populaarseimate ja kõige rohkem teeniv spordimäng, FIFA, alustades FIFA 16. Sellest ajast alates on naiste võistkonnad muutunud spordimängude frantsiiside hulgas tavalisemaks, võimaldades tüdrukutel ja naistel lõpuks neid mänge paremini esindada.

Esindus meelelahutuses, sealhulgas videomängudes, on uskumatult oluline. NHL 12 aastal tutvustas oma esimest naistegelase NHL videomängusari pärast seda, kui 14-aastane naisfänn kirjutas EA Sportsile kirja, milles küsis, miks mängus pole naissoost tegelasi. Sellest hoolimata on sellest möödunud kümme aastat, enne kui EA teatas Rahvusvahelise Jäähokiföderatsiooni naiste meeskondade lisamisest armastatud mängufrantsiisi. lisades mängitavad naiskonnad alates tähest NHL 22

. Kümneaastane vahe nende kahe vahel muudab NHL mängufrantsiis näitab, kui aeglaselt on tehtud edusamme naiste esindatuse parandamisel spordivideomängudes.

Vaatamata WNBA edule ja laialdasele populaarsusele, oli see alles ilmumiseni NBA otseülekanne 18 et populaarsetele lisandusid naiskorvpallurid ja -meeskonnad NBA mängude frantsiis. UFC mängud olid kõverast veidi ees, lisades 2014. aastal mängitavate tegelaste hulka kaheksa naist UFCja laiendades seda 2016. aasta järjes neljakümne viiele naisele, UFC 2. Viimased aastad UFC 4 tegi ajalugu naisega UFC mängu kõrgeima positsiooniga võitleja, kaal Amanda Nunes. Kuna EA Sports domineerib jätkuvalt spordivideomängude turul, lasub vastutus ettevõttel parandada oma mängude mitmekesisust ja esindatust, eemaldudes oma mängudest, kus domineerivad mehed minevik.

Mänguarendajad seisavad silmitsi naiste meeskondade lisamise vastulöögiga

Naiste kui mängitavate tegelaste ja naiskondade lisamine spordivideomängude frantsiisidele pole olnud takistusteta. Millal FIFA 16Teatati naiste meeskondade kaasamisest, mängu ja selle arendajatega kohtuti veebis vitrioliga, nagu märkis Vice. Misogüünia spordis ja mängutööstuses pole aga midagi uut; see näitab mõningaid takistusi, millega tuleb kokku puutuda naiste esindatuse rakendamisel mängudes. Need tõkked ei piirdu ainult spordimängudega, naised on üldiselt kogu mängutööstuses alaesindatud. Mängud nagu Viimane meie seast eesmärk on tõsta naisi kõrgemale muutes loo jutustamise keskmeks peategelased naised, mitte toetavad või mittemängitavad tegelaskujud.

Kuigi on selge, et naiste esindatusega hasartmängudes on veel palju tööd teha, Tore on näha, et naiskonnad ja naiskonnad lisatakse lõpuks edukasse pikaaegsesse spordimängu frantsiisid. Spordimängude arendajad, sealhulgas EA Sports ja 2K Sports, töötavad aeglaselt, kuid ennetavalt, et vähendada oma mängudes esinevat soolist lõhet; oluline ja väga vajalik samm õiges suunas. Seda sügavalt juurdunud probleemi ei saa ega saa üleöö lahendada, nagu tõendab vastureaktsioon eelmise aasta E3 säutsule, kuid on paljutõotav näha, et naised saavad lõpuks väärilise esinduse ja seda on juba ammu oodata.

Kuidas PlayStation 5-s sõpru lisada (ja eemaldada).

Autori kohta