Miks on Guardians of the Galaxy narratiiv nii hea?

click fraud protection

Marveli galaktika valvurid'i sügav ja veenev narratiiv seisneb selle rikkalikus tegelaskujude arengus ja keskendumises sügavatele mängijasuhetele. Inspireeritud ja põhineb nii koomiksitel kui ka Marveli kinouniversumil, Galaktika valvurid järgib tiitlirühma, kui nad päästavad päeva kasumi teenimise nimel. Erinevalt Maal asuvatest Avengers'idest on valvurid siiski individualistlikumad põhimõtete ja moraaliga, mis vaid aeg-ajalt kattuvad.

[Hoiatus: Marveli galaktika valvurite spoilerid järgnevad.]

Selle tulemusel lähevad tegelased lõpuks konflikti, hoolimata sellest, et nad seisavad silmitsi tohutute võimalustega, mis võivad meeskonna tappa või hävitada ühe või kaks tähesüsteemi. Lisaks on igal tegelasel traagiline taustalugu ja see lisab nende narratiivikaartidele sügavust. Tuum Galaktika valvurid näitab düsfunktsionaalset dünaamikat ja see on üks peamisi põhjusi, miks mängul on nii veenev narratiiv, mis on samaväärne teiste Marveli mängudega, nagu Marveli omaÄmblikmees.

Galaktika valvuridRõhuasetus tegelaskujudele loob sügava ja intiimse narratiivi. Mäng algab kõigepealt nende tegelaste ülesehitamisega, enne kui nad langetatakse, mis toob kaasa olulise emotsionaalse väljalangemise. Lisaks keskendub peamine narratiiv valvurite jagatud traumadele ja nende teekonnale sulgemise poole. Mängu kogumisobjektid aitavad veelgi kaasa nende kaaredele, samas kui valikud, mida mängijad saavad Star-Lordina teha, süvendavad ka nende suhteid. Need elemendid koos aitavad tõsta

Marveli omaGalaktika valvuridja veenduge, et sellel on üks paremaid superkangelaste mängulugusid.

Galaktika tegelaste valvurid on suhtelised ja haavatavad

Mängu alguses kujutatakse valvureid pädeva ja ühtse palgasõdurite rühmana, mis on kontrastiks mõlema James Gunni MCU-filmi düsfunktsionaalse dünaamikaga. Kuigi nende vahel on paralleele MCU ja Marveli galaktika valvurid, see on ikka väga oma mäng – see, mis ühendab mõlemad tõlgendused, et luua uus ainulaadne kujutis. Mängu edenedes hakkab lugu igal tegelasel oma osa võtma. See pinge koguneb selles, et mõned liikmed lahkuvad grupist, otsides tulusamaid, turvalisemaid missioone või jäävad oma lojaalsuse tõttu Peter Quillile.

Nendel raskete viletsuste ja kahtluste hetkedel, Galaktika valvurid arendab oma tegelasi. Mängijatele tutvustatakse selle loo alguses suhteliselt turvalist status quo'd, et mäng selle edenedes lõhkuks ja tegelased uuesti üles ehitaks. Eidos-Montréalis nähtud lähenemine Eestkostjad mäng on sarnane Marveli kättemaksjad, kuid see annab vaieldamatult paremaid tulemusi.

Guardians Of The Galaxy käsitleb kaotust ja leina

Keskne kõikehõlmav konflikt aastal Marveli oma Galaktika valvurid tuleneb universaalse tõekiriku galaktika vallutamisest. Kuid nende domineerimise vahendid põhinevad kaotusel ja leinal. Kirik peseb suurema osa galaktikast ajupesu lubadusega taasühineda surnud lähedastega.

Kaotuse ja leina teemad puudutavad kindlasti paljusid mängijaid, sest see on kahjuks kogemus, millega igaüks oma elus mingil hetkel kokku puutub, ja neid kasutatakse suurepäraselt Marveli galaktika valvurid. See aitab ka muuta erinevad eestkostjad omavahel suhtlevamaks, kuna nad on sunnitud loo jooksul silmitsi seisma oma leina ja traumadega. See on teine ​​asi Marvel's GotG jagab MCU-ga, nagu mõlemad Guardians of the Galaxy Vol. 1 ja Vol. 2 tegeleda sarnaste teemadega. Veelgi enam, vastavate valvurite traumasid ja leina ei võeta loos kergelt, kuna igaüks keskendub mängu loo eri punktidele.

Marveli GOTG kogumisobjektid räägivad lugu

Enamikus mängudes kasutatakse kogumisobjekte, et pakkuda mängijatele väljapanekut või lõbusaid lihavõttemune. Marveli omaGalaktika valvurid valib aktiivsema lähenemise. Kogu mängu jooksul on kogumisobjektid tasemete kaupa hajutatud; kui neid vaadatakse tagasi Guardiani laeval Milanos, suhtlevad tegelased mängijaga, et anda kogumisobjektile kontekst. Kollektsionäärid on erinevad, kuid enamik neist rikub tegelase motivatsiooni, püüdlusi ja kahetsust.

Selle tulemusel teenib iga kogumisobjekt narratiivi omal moel. Kuigi Marveli valvurid kordab ülekasutatud ideed otse nii koomiksitest kui ka MCU-st, see on erand ja mitte reegel. Intiimne vestlus Star-Lordi ja teiste valvurite vahel aitab edasi arendada Eidos-Montréali tõlgendust Marveli müüdist.

Galaktika valvurite valikutel on kaal (enamasti)

Kuigi valikud on Marveli galaktika valvurid ei mõjuta mängu tulemust, kuid need on siiski veel üks narratiiv, mille kaudu mängija saab mänguga ühenduse luua. Mängijale antakse kogu mängu jooksul valikuid, mis võivad mõjutada mõne tegelase vastuseid, kuid mitte üldist lõppu. Sellisena on valikud mõeldud rohkem maailma ülesehitamiseks ja rollimängudeks.

Kuid valikud sisse Galaktika valvurid võimaldab mängijal narratiivi vahetult mõjutada. See on üks põhjusi, miks Marvel's GotG on üks paremaid Marvelmänge; see keskendub tegelaste ja lugude täpsustamisele. Selle tulemusena kohandavad valikud mängukogemust, luues mängijate vahel erinevaid hetki. Veelgi enam, erinevad valikud uputavad mängijat veelgi oma keskkonda, jättes mulje, et neil on loole mõju.

Galaktika valvuridkeskendumine tegelaskuju arendamisele aitab seda teistest superkangelaste mängudest eristada. Nii ainulaadsete kui haavatavate tegelaste loomine on Marveli DNA põhiosa ja see on suurepäraselt edasi antud Marveli galaktika valvurid. Selle tulemusel saab põhjalikumaid ja südamlikumaid süžeepunkte uurida ja orgaaniliselt loosse integreerida. Kuigi mängusisesed valikud jõuavad lõpuks samasse punkti, sukeldavad selle lõpp-punkti suunas olevad valikud mängija mängu veelgi.

Vaatamata sellele, et tal on palju Marvel kurikaelad Galaktika valvurid mängus, aga ka hulgaliselt värvikaid kõrvaltegelasi, keskendutakse suuresti Guardiansile endile. Star-Lord, Drax, Gamora, Rocket ja Groot saavad kõik oma võimalused loos särada, olgu siis pommitavate tegevuste jadade või vaiksete dialoogihetkedega. Marveli galaktika valvurid on suurepärane Marveli mäng, kuid selle suurepärane narratiiv on selle üks peamisi põhjuseid.

Pokémon Streamer võltsis 1-16 miljonist võimalusest säravat kohtumist

Autori kohta