Balduri värav 3: miks keegi ei tea, et Astarion on vampiir

click fraud protection

Vaatamata sellele, et Astarion näeb välja ja käitub nagu vampiir Balduri värav 3, näib, et kõik tegelased ei unusta nende keskel olevat eksimatult surnud kõrghaldjat. Vampiirid sisse Balduri värav 3 näivad järgivat oma liigi klassikalist Bram Stokeri pärimust, alates päikesevalguses leeki puhkemisest kuni vajaduseni juua verd toiduna, viidatakse isegi sellele, et neil on vaja koju siseneda. Veelgi enam, mäng põhineb D&D ja on asustatud tegelastega, kes kuuluvad vaimulike või druiidide klassi ja on spetsialiseerunud kurjuse avastamisele; nad avastaksid kohe midagi vampiiri taolist.

Kuid Astarion mitte ainult ei väldi vaimulike ja druiidide kontrolli, vaid tundub, et ta on vabastatud peaaegu kõigist vampiiride reeglitest, välja arvatud vajadus juua verd. Kuigi Balduri värav 3 on autentsem D&D kogemusi, see õpiku tunnus defineerib vampiirid ja ilma selleta oleks tühi. Kuidas jätavad tegelased Astarionile vaatamata silmatorkavale märgile vampiiriks olemise?

Astarioni võime vältida vampiirina kontrollimist on kahel viisil: tema võime kõndida päikesevalguses ja tema staatus vampiiride kudejana. Esimene on ilmne vampiiride puhul; nad ei saa absoluutselt olla päikesevalguse käes ega riskida tulisurmaga. Viimane on seotud nii mängu alguse kui ka tema positsiooniga vampiiride hierarhias. Üldiselt võimaldavad mõlemad omadused Astarionil mööduda inimesena, põhjustamata kahtlust.

Tegelased peaksid teadma, et Astarion on vampiir Balduri väravas 3

Alguses Balduri värav 3, peamistest tegelaskujudest on meelelahutajad istutanud kullesed, parasiidid, kes köidavad oma peremeest ja muudavad nad lõpuks meelepuhujateks. Järjestus on üks viise Balduri värav 3 muutub ja paraneb D&D iseloomu hetked. Kogu mängu jooksul on vihjatud, et tema võime päevasel ajal kõndida on omistatud kullesele. Kuigi see on mängijale tema maneeride põhjal ilmne, lükkab tõsiasi, et Astarion päikese käes ringi kõnnib, kiiresti kõik teiste tegelaste kahtlused.

Veelgi enam, vampiiride kudemine muudab Astaarioni vampiiri teenimiseks olendiks, mitte täieõiguslikuks surnuks. Selle tulemusena ei registreeriks tema kurjus vaevalt need, kes on koolitatud kurjust leidma, nagu vaimulikud või druiidid. Veelgi enam, kullese mõju Astarioni-taolise vampiiride kudemisele, lisaks immuunsusele päevase ja päikesevalguse suhtes, on liiga vara öelda ja see võib olla õnnistuseks või needuseks. Balduri värav 3.

Kuigi mängijatele on ilmne, et Astarion on vampiir, on sellel põhjus, mis võib tuua kaasa muudatusi Balduri värav 3 juurde D&D. Mõttepuhastaja katsena omandas Astarion võime kõndida päeval, diskrediteerides kõik kahtlused, mis teistel tema suhtes võivad olla. Veelgi enam, Astarioni koht vampiirilises hierarhias asetab ta kurjuse tasemele, mis vaevu registreerib end vaimulike ja druiidide hulka, kes avastavad kurja iga päev. Üldiselt ja vaatamata sellele, et juurdepääs on alguses, Balduri värav 3Astarioni tähelepanu detailidele viitab sügavale ja rikkalikule mängule.

Suurimad Nintendo mängud, mis ilmuvad 2022. aastal

Autori kohta