Fasmofoobia: kuidas leida (ja kasutada) kummitavat peeglit

click fraud protection

Phasmophobia uusim värskendus tutvustab valduses olevaid esemeid, nagu kummitav peegel, mis suudab tuvastada kummitusi, kuid võib ka nende tähelepanu köita.

Autor: Pedro SousaAvaldatud

Kinetic Gamesi mitme mängijaga ühisõudusmäng Phasmofoobia on hiljuti tutvustanud mitmeid uusi elemente, näiteks Haunted Mirror. Need neetud esemed võivad olla võimsad tööriistad, mis aitavad mängijatel lepingute ajal eesmärke saavutada, kuid neil on sageli ohtlikke puudusi. Nende väärkasutamine või kuritarvitamine võib sageli käivitada kummitusjahti, mis võib kiiresti põhjustada tegelaste surma ja esemete kadumise. Seetõttu on soovitatav, et mängijad tutvuksid lisatud neetud esemete riskidega a Phasmofoobia värskendada enne nende kasutamist.

sisse Phasmofoobia, võtavad mängijad paranormaalsete nähtuste uurijate rolli, kui nad lähevad missioonile, et välja selgitada, millist tüüpi üksus piirkonnas kummitab. Selle saavutamiseks peavad mängijad koguma vihjeid, kasutades selleks mitut üksust, näiteks Spirit Box või EMF Reader. Pärast piisava teabe kogumist peaksid mängijad suutma määrata õige kummituse tüübi, et missioon lõpule viia ja auhindu saada. Neetud esemete kasutuselevõtt annab mängijatele nende eesmärkide saavutamiseks lisatööriistu.

Kui mängijad sõlmivad lepingu, ilmub üks kuuest neetud esemest kaardil kindlasse piirkonda. Igal elemendil on igal kaardil mitu fikseeritud kudemispunkti ja missiooni jooksul ei teki kunagi rohkem kui üks. See tähendab, et mõne muu neetud eseme leidmine on selge märk sellest, et kummitav peegel selle lepingu ajal ei sünni. Peegel on üks lihtsamaid neetud vara sisse Phasmofoobia laiguliseks oma suuruse tõttu, kuna see on üsna suur ja vajab kasutamiseks mõlemat kätt.

Kuidas leida ja kasutada kummitavat peeglit

Haunted Mirror on selle kasutamise ja sellega kaasnevate riskide poolest üks lihtsamaid neetud esemeid. Selle aktiveerimisel vaatavad mängijad peeglisse, mis näitab osa ruumist kokkulepitud alal. See on vihje kummituse asukohale ja võib olla kasulik uurimise fookuse kitsendamiseks. Kummitatud peegli kasutamine tühjendab pidevalt mõistust ja kui see jõuab nulli, läheb peegel mõranema ja käivitab ennetamatu neetud jaht sisse Phasmofoobia.

Varjupaigad

  • Varjupaiga asukoht 1: mängijad leiavad selle kasuliku neetud eseme esimese kudemiskoha pooleldi üle fuajee lääneseina, kui nad sisse lähevad.
  • Varjupaiga asukoht 2: kui mängijad suunduvad kohe pärast hoonesse sisenemist ja paremalt poolt ümber nurga, leiavad nad akna kõrval asuvast nurgast teise kudemispunkti.
  • Varjupaiga asukoht 3: muu võimaliku asukoha leiab vastuvõtulauast paremale jäävat koridori järgides. Minge sisse teisest parempoolsest uksest ehk arsti kabinetist ja pöörake vasakule, et leida selles nurgas kudemispunkt.
  • Varjupaiga asukoht 4: viimane koht, kus mängijad sellel kaardil kummitava peegli leiavad, on koridori lõpus, mis asub vastuvõtust vasakul valgusallika lähedal.

Bleasdale'i talumaja

  • Bleasdale'i asukoht 1: et alustada selle neetud üksuse otsimist, mida tutvustati Phasmofoobia Jõulu uuendus, saavad mängijad vaadata elutuppa, kööki viiva uksest paremale.
  • Bleasdale'i asukoht 2: ka esimesel korrusel võivad mängijad leida teise kudemispunkti kontori edelanurgast, akna eest.
  • Bleasdale'i asukoht 3: viimane asukoht esimesel korrusel on töökojas, poolel teel üle põhjaseina.
  • Bleasdale'i asukoht 4: teisel korrusel võivad mängijad eseme leida pärast esimesest vasakpoolsest uksest sissepoole suundumist ja otse vasakule vaatamist.
  • Bleasdale'i asukoht 5: ka teisel korrusel, põhjapoolses magamistoas, võib Haunted Mirror pärast sissesõitu paar jalga vasakule kudeda.
  • Bleasdale'i asukoht 6: viimane kudemispunkt sellel kaardil asub pööningul, sinna viivast trepist veidi ida pool.

Brownstone'i keskkool

  • Kooli asukoht 1: Haunted Mirrori esimene kudemispunkt co-op õudusmäng asub fuajee loodeosa keskel.
  • Kooli asukoht 2: selle võib leida ka siis, kui järgite peakoridori paremale pärast fuajeed, parema seina kõrval paar jalga pärast teist ust, mis viib neljanda klassiruumi. Kudemise korral on neetud ese kapi all, mis toetub teiste kappide vastu.
  • Kooli asukoht 3: kooli viimase võimaliku kudemise leiab, kui lähed selle asemel koridori vasakule ja vaatad vahetult enne kurvi pööramist vasaku seina lähedale.

Edgefieldi tänava maja

  • Edgefieldi asukoht 1: saada neetud peegel ja võidelda nüüd targemad kummitused Phasmofoobia, võivad mängijad seda otsida elutoa edelaosast, mis asub sissepääsust vasakul.
  • Edgefieldi asukoht 2: teine ​​koht, kus see võib ilmuda, on samuti esimesel korrusel, söögitoa loodenurgas.
  • Edgefieldi asukoht 3: kui mängijad suunduvad söögikohast lõunas asuvasse garaaži ja vaatavad pärast uksest sisse astumist otse vasakule, leiavad nad kummitava peegli jaoks teise kudemispunkti.
  • Edgefieldi asukoht 4: keldrisse suundudes võivad mängijad leida peegli, otsides sissepoole viiva ukse vastas olevat seina.
  • Edgefieldi asukoht 5: mängijad võivad selle leida ka kaugemal keldrist sama ukse vastas oleva seina lähedal.
  • Edgefieldi asukoht 6: viimane kudemiskoht on teisel korrusel, mängijate sisenemisel vasakul asuvas magamistoas kahe ukse vahel.

Graftoni talumaja

  • Graftoni asukoht 1: alustada sellel kaardil kummitava peegli otsimist ja end paremini varustada värskenduste vastu kummitused sisse Phasmofoobia, saavad mängijad alustada vaadates elutuppa, mis asub kööki viiva uksest vasakul.
  • Graftoni asukoht 2: selle korruse teine ​​kudemispunkt on samuti elutoas, mõne jala kaugusel aknast.
  • Graftoni asukoht 3: viimane võimalik asukoht esimesel korrusel on suure magamistoa tagatoas, kohe üle ukse astuvad sisse mängijad.
  • Graftoni asukoht 4: ülakorrusel saavad mängijad neetud peeglit otsida kahe akna vahelt trepist vasakul asuvast lasteaiast.
  • Graftoni asukoht 5: kui mängijad liiguvad trepist paremale ja lähevad läbi magamistoa, leiavad nad suure panipaiga. Kummitav peegel võib kudeda selle ruumi edelanurgas.

Maple Lodge kämping

  • Laagri asukoht 1: mängijad võivad leida kudemiskoha selle sissepääsu lähedal uus Phasmofoobia kaart. Suunduge vasakule kitsa tee poole ja vaadake paremal olevat sinist telki.
  • Laagri asukoht 2: jätkates seda teed vasakule, viib lõkkeni, kus asub kudemiskoht, mõni samm lõkkeasemest kirdes.
  • Laagri asukoht 3: kui mängijad järgivad sissepääsu juures parempoolset rada ja üle keskse tee, jõuavad nad piirkonda, kus neist vasakul on kaks suurt telki. Kudemiskoht on põhja pool asuvas hoiutelgis.
  • Laagri asukoht 4: pärast seda saavad mängijad jätkata paremale piknikuala poole ja liikuda otse edasi, et otsida muuli otsas asuvat tooli kummitava peegli jaoks.
  • Laagri asukoht 5: viimane asukoht on kajuti teisel korrusel piknikuplatsi lähedal ja selle võib leida voodi alt kahe kingapaari vahel.

Vangla

  • Vangla asukoht 1: pärast selle kaardi avamine Phasmofoobia, on mängijatel võimalus ese kohe alguses üles leida, suundudes vasakpoolsesse ruumi ja vaadates lääneseina ukseava vastas.
  • Vangla asukoht 2: teine ​​võimalus on väikeses vastuvõtukabinetis, mille leiate sissepääsu juurest paremale ja siis vasakule keerates. Kudemise korral on kummitav peegel uksest paremal, toetudes vastu kappi.
  • Vangla asukoht 3: viimase asukoha leiate, kui keerate pärast esiku sissepääsust väljumist vasakule, vasakpoolses seinas oleva pingi all.

Ridgeview Roadi maja

  • Ridgeview asukoht 1: selle neetud elemendi esimene kudemiskoht, mis mängijaid aitab tuvastada kummitused Phasmofoobia asub väikeses vannitoas üle majapidamiskapi, mis asub pärast kööki. Mängijad leiavad selle, kui lähevad sisse ja vaatavad otse endast paremale.
  • Ridgeview asukoht 2: mängijad saavad edasi liikuda ka läbi köögi esikusse ja leida edelanurgast teise kudemispunkti.
  • Ridgeview asukoht 3: sellest koridorist kaugemale suundumine viib garaaži ja selle korruse viimasesse kudemispunkti, mis asub kirdenurgas.
  • Ridgeview asukoht 4: mängijad leiavad köögist keldrisse viiva trepi, et leida trepikojast edelas mõni muu võimalik asukoht.
  • Ridgeview asukoht 5: saabudes teisele korrusele, võivad mängijad leida Haunted Mirrori kudemise, liikudes otse edasi ja vaadates koridori vasakpoolsesse nurka.
  • Ridgeview asukoht 6: viimane asukoht on poisi magamistoas koridori lõpus, mõni jalg seinast põhja pool, kui mängijad sisenevad.

Tanglewoodi tänava maja

  • Tanglewoodi asukoht 1: erinevalt uuemad kaardid sisse Phasmofoobia, Tanglewoodi saab kiiresti otsida. Kui mängijad sisenevad, saavad nad pöörata vasakule ja otsida esimese kudemispunkti peamagamistoa kõrval olevalt seinalt.
  • Tanglewoodi asukoht 2: teine ​​asukoht on söögitoas ja kui Haunted Mirror peaks seal kudema, toetub see lääneseinal asuva kappi vastu.
  • Tanglewoodi asukoht 3: viimane koht esimesel korrusel on garaažis, mängijatest paremal, kui nad sisenevad, mõne pappkasti peal.
  • Tanglewoodi asukoht 4: keldris võivad mängijad leida neetud eseme põhjaseinal oleva madratsi juurest just siis, kui nad trepist alla ronivad.
  • Tanglewoodi asukoht 5: viimane kudemispunkt on samuti keldris ja mängijad leiavad selle lõunast, eelmise asukoha vastas väikese puidust laua alt.

Willow Streeti maja

  • Paju asukoht 1: esimene võimalus leida kummitav peegel, mis aitab võidelda uued kummitused sisse Phasmofoobia on garaažis asuvas majapidamisruumis, toetudes vasakpoolsetele riiulitele.
  • Paju asukoht 2: läbi köögi liikudes leiavad mängijad koridori lõpust paremal asuva magamistoa. Sissepääsu vastas võib peegel toetuda lauast vasakul asuva arvuti vastu.
  • Paju asukoht 3: selle korruse viimast kudemist võib märgata peamagamistoas, mis asub eelmise vastas, ukse ja kummuti vahel.
  • Paju asukoht 4: sealt vasakule suundudes viib peamagamistuppa, kus mängijatel võib olla veel üks võimalus neetud ese edelanurgast üles leida.
  • Paju asukoht 5: viimane asukoht on keldris, just vasakul pool, kui mängijad alla ronivad, toetudes vasakpoolse seina riiulitele.

Phasmofoobia on saadaval arvutis.

Kuidas teha Chicale pitsat FNAFis: turvarikkumine

Autori kohta