Halo Infinite'i plussid ja miinused Master Chief'i algse disaineri sõnul

click fraud protection

Halo Infinite on kogunud positiivseid hinnanguid alates selle järkjärgulisest väljalaskmisest viimase kahe kuu jooksul ja nüüd on Master Chiefi esialgne disainer oma tundeid mängu kohta kaalunud. Master Chief on oma töö jooksul palju läbi elanud kuus põhiliini Halo mängud, ja huvitav on kuulda mõtteid viimaste arengute kohta kelleltki, kes oli temaga koos tema loomisel.

Alates 2021. aasta novembris ja detsembris ilmub selle eraldi mitme- ja ühe mängijaga mäng Halo Infinite on olnud sagedane vestlusteema, paljud fännid peavad seda frantsiisi taaselustamiseks. Kuigi mõned on väljendanud viha "absurdsete" hindade üle mõne mängu mikrotehingu puhul ja kindlasti on mitmikmängus veel keerdkäike teha, on mäng üldiselt positiivselt vastu võetud. Mängijad räägivad mängust igavesti edasi-tagasi, arutledes selle tugevate ja nõrkade külgede üle või selle üle, kas see on parem või halvem kui varem. Lõbusas kriitikas aga üks HaloVanimad disainerid on avaldanud oma mõtteid selle kohta, kuidas Halo Infinite kuhjub üles.

A GameSpot artikkel juhtis hiljuti tähelepanu säutsidele alates Marcus Lehto, Master Chiefi algne disainer, milles ta mängu kiidab. Lehto ütleb, "Müts maha oma sõprade ees numbriga 343! Halo Infinite kampaania toob tagasi Halo võlu. Ma tõesti naudin pealikuga koos veedetud aega!" See on suur kiitus ja see tuleb kelleltki, kellel on tihedamad sidemed Halo kui enamik. Lehto küll mainib, et tal on mängukaardil eesmärkidega veidi probleeme, kuid tema toon on kergemeelne, nii et see ei kõla suure kriitikana. Halo Infinite on uus stiil Halo mängu ja uutele mängijatele nagu Lehto ei pruugi teada kõike, mida nad vajavad enne sukeldumist. Üldiselt kõlab see siiski nii Halo Infinite on Lehto heakskiidupitsatiga.

Müts maha oma sõprade ees numbriga 343. #HaloInfinite kampaania toob tagasi Halo võlu. Ma tõesti naudin pealikuga veedetud aega!

— Marcus Lehto (@game_fabricator) 3. jaanuar 2022

Huvitav, mida Lehto ütleb Halo Infinite toob tagasi maagia Halo, sest see näib viitavat – vähemalt tema sõnul – võlujõud lahkus sarjast enne selle hiljutist osa. See on tõsi Halo 5’i lugu pälvis mõningast kriitikat, kuna see kaldus kõrvale eelmiste mängude keskendumisest Master Chiefile, kusjuures 343 tööstust lubasid aastaid ette, et see parandatakse järgmisega. Halo mäng. Halo Infinite aasta sündmuste järel keskendub tõepoolest Master Chiefile Halo 5, ja see tundub olevat fännidele, sealhulgas Lehtole, hästi läinud. Nii narratiivsel kui ka mehaanilisel viisil Halo Infinite on jätk Halo 5, ja nii isegi Halo 5kriitikud võib-olla soovite seda enne mängimist uuesti vaadata Lõpmatu. Igaljuhul, Lõpmatu on pälvinud korraliku kiituse.

Koos Halo Infinite Olles alles äsja lansseeritud, on mängul veel ruumi, et seda veelgi täiustada ja fännide seas veelgi enam poolehoidu koguda. Andmekaevandamine viitab sellele, et kampaaniasisu võib tulla rohkem ja 343 Industries töötab juba mitme mängijaga mängu värskenduste kallal. On selge, et meeskond on pühendunud hoidmisele Halo läheb tugevaks. Ja originaali heakskiidul Halo disainerid nagu Lehto, 343 Industries võib olla õigel teel.

Allikas: GameSpot, Marcus Lehto/Twitter

Miks on FNAF: Security Breach sarja madalaima reitinguga mäng

Autori kohta