Obsidian on uusim stuudio, mis mängudes poliitikast eemale hoiab

click fraud protection

Obsidiani peagi ilmuv ulmeline RPG Välismaailmad võib olla seotud kontrollimatute megakorporatsioonidega, mis koloniseerivad terveid planeete, kuid see ei tähenda, et see oleks kaasdirektori Leonard Boyarsky sõnul poliitiliselt laetud. Välismaailmad on kaasrežissöör Boyarsky ja Tim Cain, originaali loojad Välja kukkuma.

Boyarsky kommentaarid teevad Obsidianist uusima mängustuudiote rea, mis positsioneerib oma näiliselt poliitilisi mänge apoliitilistena. Just hiljuti arendajad Far Cry 5 ja Jaoskond 2 - militariseeritud religioossest kultusest Ameerika Kesk-Läänes ja salajasest erioperatsiooni meeskonnast, kes niidab rüüstajaid pärast valitsuse kokkuvarisemist on väitnud, et nende mängudel pole erilist poliitilist sõnum. Ubisoft Tegevjuht Yves Guillemont ja toimetuse asepresident Tommy Francois on samuti avaldanud avaldused, milles öeldakse, et nad tahavad, et nende mängud näitaksid mitut seisukohta, mitte ei võtaks mingit konkreetset seisukohta.

Intervjuus koos VGC, jagas Boyarsky sarnaseid tundeid

Obsidiani eesmärgid Välismaailmad, öeldes, et ta soovib mängijatele näidata sama probleemi erinevaid külgi, selle asemel, et neile "loendada". Ta juhib tähelepanu sellele, et mäng püüab humaniseerida tegelased, kellel on seisukohti, millega ta isiklikult nõus ei ole, kuid jälgides, et nad ei näitaks neid, kellega ta nõustub, vaieldamatult headena inimesed. Boyarsky ütleb ka, et mäng ei räägi üldse tänapäevasest maailma olukorrast. Kõik näidatud alates Välismaailmad Siiani näib, et korporatiivne kapitalism on varras, mis on ka Falloutis levinud teema, kuid Boyarsky sõnul pole kapitalism tegelik sihtmärk. Mängupoliitika teema on viimasel ajal palju tähelepanu keskpunktis olnud, kuid sageli segab seda ebajärjekindlus, mida "poliitika" isegi tähendab, nagu näitab üks Boyarsky kommentaar:

"Ma ei taha, et inimesed arvaks, et see on tõesti raske, poliitiliselt laetud mäng: see peaks olema lõbus, see peaks olema humoorikas."

See koos lubadustega mitte "loendada" mängijaid ega asetada ebameeldivate ideedega inimesi meelitamatusse valgusesse, näib defineerivat kõike "poliitilist" oma olemuselt nii igava kui ka ühekülgsena. Arutelu muudavad veelgi keerulisemaks mõned parempoolsed mängijad, kelle jaoks pelgalt kohalolek naiste, värviliste või LGBTQ tegelased on sama "poliitiline" kui selgelt antifašistlikud või antikapitalistlikud avaldused.

Pole raske näha, kuidas ettevõtted soovivad meeleheitlikult hüvitada sellise mängu tohutuid arenduskulusid Välismaailmad võib karta potentsiaalselt vastuolulisi poliitilisi avaldusi oma mängudest eemaldada või lihtsalt eitada nende olemasolu. Arendajad tahavad, et nende mängud meeldiksid võimalikult suurele vaatajaskonnale, kuid nende desinfitseerimisel saavad nad tahtmatult mängida hääleka vähemuse kätte, kes oleks liiga hea meelega teatud ideed – ja inimesed – mängust täielikult välja tõrjunud.

Allikas: VGC

Genshini mõju: kust leida rohkem Violetgrassi (ja milleks see on mõeldud)