Halo Infinite saab kuuli tulistamata kõrgeima raskuse alla

click fraud protection

Osav mängija on saanud puhtaks Halo Infinite’s lookampaania ilma ainsatki lasku tulistamata. 343 Industries andis välja ühe mängijaga komponendi Halo Infinite detsembris, kus see sai kriitikutelt säravaid hinnanguid oma emotsionaalse süžee eest, mis haakus mineviku süžeega. Halo osamaksetena, sillutades samal ajal teed tulevastele mängudele. Selle vandenõu ajal astub Master Chief iidsel Zeta Halol vastu ohtlikku uut vaenlast nimega pagendatud, ehitades samal ajal rahutut partnerlust uue tehisintellekti kaaslasega nimega The Weapon.

Samal ajal on väljakutsejooksud alati olnud mängumaailmas populaarne tegevus, kusjuures üks konkreetne versioon on kiirusjooks. Seda tüüpi läbimängimine paneb mängijad proovima teatud mängu võimalikult kiiresti lõpule viia. Need jooksud hõlmavad sageli stseenide vahelejätmist ja mängu paigutuse piisavalt hästi tundmist, et leida kiireim marsruut teatud punktini jõudmiseks. eesmärk, kuid on teada, et mängijad kasutavad aeg-ajalt tõrkeid ja modifikatsioone, et kampaania tööaega veelgi lühendada – nagu ka juhtus millal

kiirjooksja puhastas Mario paberist teisaldades salvestusfaili asukohast Zelda legend: aja Ocarina. Üks speedrunner ei vajanud tühjendamiseks nii keerulisi meetodeid Halo Infinite's kampaania – või isegi üks täpp.

Kotaku teatab, et YouTube'i kiirjooksja nimega Tom lõpetas hiljuti Halo Infinite's Legendaarse raskuse kampaania ja postitas sellest vägitükist video oma YouTube'i kanalile, Lihtsalt & Slick. Et asja veelgi huvitavamaks muuta, otsustas Tom selle jooksu läbida ilma ühtegi kuuli tulistamata või energiamürsud, rünnates vaenlasi ainult lähivõitlusrelvadega, nagu Energiamõõk ja Gravitatsioon Haamer. Tööriistad nagu Halo Infinite's Uus randmele kinnitatud Grappleshot oli samuti aus mäng, nagu ka paljud visatavad Energy Coil patareid, mis risustavad Zeta Halo avatud maailma kaarti. Tom tahtis algselt oma oma lõpule viia Halo Infinite jooksma, kasutades ainult mängu tavalist MK50 Sidekick püstolit, kuid ta ütles Kotaku et see osutus võimatuks, arvestades seda, kui raske Halo Infinite's ülemused on.

Isegi enne Halo Infinite's kampaania käivitamisel on mängijad saanud mängu tasuta mitme mängijaga mängus näidata pööraseid oskusi, mis ilmus kuu aega enne üksikmängu ja purustas Steami rekordid Xboxi stuudios kõige samaaegsete kasutajate jaoks pealkiri. Kõrval kasutades Halo Infinite’s Grappleshot ja Deflektori teemaksud, et õõtsuda üle kuristike nagu Ämblikmees, põrgatada granaadid tagasi nende allikale ja lüüa vaenlase WASP-lennukid jõuelemendi hästi sihitud viskega. Lisaks mõned Halo Infinite mängijad on suutnud sooritada muljetavaldavaid mängusooritusi, näiteks võita 100 tasuta mängu järjest.

Halo Infinite's ühe mängijaga lugude kampaania võib olla keeruline isegi mängu tohutut arsenali täielikult ära kasutades USMC ja Banished relvastust, muutes Tomi kiireks ja kuulivabaks mänguks veelgi paremaks muljetavaldav. Juba on tehtud päris mitu muljetavaldavat väljakutset Halo Infinite terve kuu pärast ühe mängijaga mängu käivitamist ja tõenäoliselt tuleb neid veelgi pärast seda, kui 343 Industries lõpuks lisab kauaoodatud kampaaniakoostöö Halo Infinite Lähitulevikus.

Allikas: Kotaku, Simply & Slick/YouTube

Uued The Sims 5 kinofunktsioonid, millele vihjab töökuulutus

Autori kohta