Teie tegelased, kes on kõige tõenäolisemalt võitnud kalmaarimängu

click fraud protection

Olles tegelane Sina on peaaegu sama surmav kui sees viibimine Kalmaari mäng, eriti kui keegi on Joe Goldbergi armastuse huviline. Mõrvarlik raamatusõber pingutaks, et end kaitsta, kuid samas osakonnas leidis ta kõva konkurentsi Armastuses, Virsikus ja veelgi leebemates tegelastes nagu Theo.

Kalmaari mäng oli kannatlikkuse, vaimse ja füüsilise vastupidavuse, aga ka halastamatuse proovikivi. Igal osalejal oli omadusi, mis olid talle kasulikud või ebasoodsad ning mängus püsimine tähendas tarkust ja terast, mida mõned Sina tegelased võiksid olla ja mõned mitte. Siin on, kuidas neil ohtlikus Korea mängus läheks.

10 Marienne Bellamy

Joe uusimal kinnisideel polnud üldse ellujäämisinstinkti. Ta elas tavalist elu ja tegeles sõltuvusega, kuid tal oli kalduvus suhelda kõige ebameeldivamate tegelastega. Tema esimene abikaasa oli Ryan, kes teda ähvardas ja kuritarvitas, ning tema teine ​​armuhoop oli Joe vastu.

Kõige olulisem on see, et ta sisenes lõvikoopasse ehk Love and Joe koju täiesti relvastamata ja tõi kaasa tütre. Marienne oleks kergesti saanud üheks tema ohvriks, kui armastus poleks halastanud ja keegi ei jää halastusest tegelikult ellu.

Kalmaari mäng.

9 Guinevere Beck

Becki positiivsed ja negatiivsed jooned Sina teeks temast ühe nõrgima mängija Kalmaari mäng, peamiselt seetõttu, et ta oli naiivne ega näinud enda ees probleeme. Ta tundis ära oma halvimad sõbrad, nagu obsessiivne Virsik, ja partnerid nagu Joe, kes teeksid tema heaks kõik, kuid tapaksid ta ka ära, kui neile seda tundub.

Tõenäoliselt prooviks ta olla kõigiga sõbralik, ei mõistaks, milliste probleemidega ta mänguga liitus, ja võib-olla sureks punase tule ja rohelise tule esimeses ringis.

8 Delilah Alves

Üks ohtlikumaid tegelasi Sina, Delilah oleks piisavalt tark, et uurida ja proovida jõuda põhjani, mis tegelikult toimub, ja võib-olla isegi jõuda Front Mani korterisse ja tema olemuse tõttu ringi vaadata, kuid tema üks suur nõrkus oleks Ellie.

Delilah armastas oma nooremat õde väga ja loobus oma elust, et Ellie oma hetkega päästa. See ennastohverdav loomus töötaks talle vastu ja tõenäoliselt laseks ta Ellie'l Marblesi mängus mingil moel võita.

7 Nelikümmend Quinn

Armastuse vend võis kohati jube olla, kuid tema kenus ja rahutu loomus kaalusid selle üles. Armastus ja tema pere pidid tema eest hoolitsema ning tal oli vähe motivatsiooni midagi ette võtta ja seda läbi näha.

Ta oli enamasti delikaatne ega saanud hakkama, teades asjade kohta inetut tõde, mis tähendab, et tõenäoliselt tabab ta kokkuvarisemist hetkel, kui näeb inimesi suremas. Koos väga piiratud enesealalhoiuoskus, Sina iseloomu elaks kuni punktini ainult tänu oma õele.

6 Theo Engler

Theo ei pruugi olla kõige surmavam tegelane, kuid ta oli terav, kui ta seda tahtis. Ta oli ümbritseva suhtes tähelepanelik ja nägi puuduvaid tükke samamoodi nagu Natalie autost, milles oli Joe, kaamerasalvestiste puhul.

Kuna ta oli noor kolledžipoiss, oli tal vastupidavust sellistele mängudele nagu Red Light, Green Light, Tug of War ja Glass Tile, kuid ta võis ka pisut unustada. Tema meeskonnakaaslane oleks kindlasti Love ja ta reedaks ta, et päästa ennast, Joe ja Henry.

5 Virsik Salinger

Salingeri järeltulija oli päris hirmuäratav vaenlane, nagu ilmnes tema soovimatusest surra isegi siis, kui talle kiviga vastu pead löödi. üks neist Sinasuurimad pöörded. Ta oli uskumatult nutikas ja hoidis igal sammul kavala Joe'ga sammu, saades tema taktikast väga kiiresti aru.

Peach lükkas Klaasplaatide mängus kindlasti teised enda ette, kuidas ta oma sõbrad bussi alla viskas, ja võidaks Marblesi mängu kavalalt, tappes ka kellegi teise.

4 Matthew Engler

Tehnikahuvilisel oli temast oma mõistus ja tal olid oskused rajada kõikjal tehnilisi lõkse, et rindemees ja kaardiväelased kätte saada. Tema käsutuses oli ebaseaduslik tarkvara ja ta ei kartnud ületada piire, et saada seda, mida tahtis.

Kalmaari mäng nõudis ka sellist jõhkrust, sest iga inimene pidi oma meeskonnakaaslastega võitlema, et lõpuni ellu jääda. Matthew’l polnud probleeme just seda teha.

3 Armastan Quinn-Goldbergi

Kergesti üks õelamaid tegelasi Sina, pole kahtlustki, et Love hoiab oma pea sirge, sooritab kuritegusid ja viib end mängu lõpuni, tappes nii palju inimesi kui vaja. Lisaks toimus seal avalik tapmine ja mõrv Kalmaari mäng, nii et ta ei pidanud varjamise pärast muretsema.

Tema instinkt oli rünnata inimesi vähimagi provokatsiooni korral ja isegi ilma selleta, et ta tunneks ei tunne mingeid kahtlusi inimeste mahamüümise, nende mõrvamise pärast öösel või edu saavutamise pärast mäng. Tema küpsetamis- ja kondiitrialased teadmised annaksid talle eelise ka Dalgona kommi väljakutses.

2 Joe Goldberg

Joe võib tappa armastuse pärast, kuid ta tapaks ka selleks, et end tervena hoida. Nagu ta oleks tapnud Jasperi, et hoida end jahtimast, ei olnud tal emotsionaalset kiindumust ühegi inimeluga ja ta mõrvas kergesti isegi lähedasi, kui tahtis.

Vaatamata sellele, et Love oli tema jaoks ideaalne partner, ei kõhelnud ta naisele enese päästmiseks akoniiti süstimast, mis jättis talle alati viimase mehe püsti. Ta võidaks kalmaarimängu ega kaotaks und kohutavate asjade pärast, mida ta pidi võiduks välja tulema.

1 Hr Mooney

See vanamees meenutas üsnagi Oh Il-nam in Kalmaari mäng. Hr Mooney polnud kaugeltki nii leebe kui tema, kuid ta pani aluse Joe tapja olemusele, nii et poleks üllatav, et ka tema oleks kalmaarimängu taga ja naudiks seda.

Hr Mooney kasutas oma vanadust selleks, et inimesed ei arvaks ära tema osa mängudes, ja inimesed võtaksid ka oma osa kahju temast sellepärast, kogu aeg nöörid seljast tõmmates ja elusalt välja pääsedes mida.

EdasiSõbrad: iga paari esimene suudlus, järjestatud

Autori kohta