Mida saavad Gothami rüütlid Ämblikmehelt õppida (mitte Batman: Arkham)

click fraud protection

Rocksteady's Batman: Arkham seeria ja ÄmblikmeesInsomniaci mängud on ühed suurimad koomiksite videomängud, mis eales loodud Gothami rüütlid on paljuski esimese vaimne järglane, teisest on palju õppetunde. The Ämblikmees sari ise võlgneb paljuski Rocksteady triloogiale, millest kõige ilmsem on selle pärand Batman: Arkham Vabavoolu võitlussüsteem, kuid Insomniaci veebis liikuvad mängud suutsid siiski luua oma ainulaadse identiteedi. Põhineb samal koomiksisarjal ja sisaldab palju samu tegelasi, Gothami rüütlid võib lõpuks olla tuletis Arkham mängud, aga Ämblikmees peaks olema eeskujuks, kuidas mõju avaldada ilma jäljendamiseta.

Millal Batman: Arkhami varjupaik esmakordselt ilmus 2009. aastal, oli see superkangelaste videomängude ilmutus. See oli intensiivselt narratiivipõhine, ilma et see kahjustaks suurepärast mängu, ja eriti selle lahingumehaanika oli tohutult mõjukas. Palju kolmanda isiku põnevus-seiklusmänge alates Hull Max juurde Keskmaa: sõja vari, võttis vastu lahingusüsteemi. Neli Arkham

mängud (arvestades WB Games Montréal's Arkhami päritolu) ilmuks enne 2018. aastat Ämblikmees integreeris samad võitluse juhtnupud Peter Parkeri võrgusilmimisvõimega.

Samal ajal kui Rocksteady ametniku kallal töötab Enesetappude meeskond järeltegevus Batman: Arkham, WB Games Montréal kasutab oma Arkhami päritolu kogemusi arendada Gothami rüütlid, mis ei jätka lugu Arkhami rüütel. See ei pruugi olla otsene järg, kuid Gothami rüütlid on vaimne järglane Arkham nii temaatiliselt kui ka mehaaniliselt. Vaatamata ilmsemale inspiratsioonile, Gothami rüütlid võtab loodetavasti näpunäiteid Ämblikmees mängud, millel on samuti palju sarnasusi. Kuigi mitte nii silmapaistvalt, Ämblikmees žongleerib ka mitme tegelase ja nende suhetega. Ämblikmees Samuti õnnestus vältida narratiivset lõksu, mis tekitas dissonantsi Arkhami rüütel eriti.

Gotham Knightsi ja Spider-Mani mitu mängitavat tegelast

Insomniaci kasutamine Ämblikmees sari tervikuna, Gothami rüütlid võib võtta vihjeid selle kohta, kuidas ja kuidas mitte kasutada selle mitut mängitavat tegelast. Üldine kriitika esimese kohta Ämblikmees 2018. aasta mängus kasutati supervõimeteta tegelasi, täpsemalt Mary Jane Watsonit. MJ-st sai mängu jooksul mitu korda mängijategelane, et salamissioonidega süžeed edasi viia. Kuigi teoreetiliselt on huvitav lubada mängijatel narratiivi MJ vaatenurgast uurida, koosnesid segmendid peamiselt mängust, mis koosnes kõndimisest ja peitmisest. Neil oli halb komme mängutempot aeglustada. Selle asemel, et New Yorgis veebis kiikuda ja pahalastega kakelda, olid mängijad sunnitud muuseumis, laos või Grand Central Stationis ringi käima ja NPC-sid pealt kuulama.

Loodetavasti Gothami rüütlid mitme tähemärgi käsitlemine kes on superkangelased, tähendab see, et mäng väldib missioone, mis võivad muutuda lörtsiseks. Batgirl, Nightwing, Red Hood ja Robin peaksid olema võrdselt huvitavad mängida ja sellest ajast peale Gothami rüütlid on koostöös täielikult mängitav, ei tohiks see kahele inimesele sundkõndimise sektsioone allutada. Ämblikmees: Miles Morales olid samamoodi väsitavad lõigud, kuid need olid viidud miinimumini ja Miles ise on hea näide mitme kangelasega hakkamasaamisest. Tema bioelektrilised Venomi võimed olid põnev mänguarendus alates esimesest mängust ja sellest piisas, et muuta Miilis mängimine eristavaks. Gothami rüütlid näib juba praegu oma nelja peategelast üsna palju muutvat, kuid see peaks tagama, et üks tegelane ei jää objektiivselt võimsamaks või mehaaniliselt huvitavamaks kui ülejäänud.

Gothami rüütlite ja ämblikmehe vahelised suhted on olulised

Samal ajal kui Batman: Arkham sari tegi suurepärast tööd, et viia mängijad väljakujunenud universumisse, mille suhete areng kannatas selle tõttu. Arkham City püüdis kaasata Bruce Wayne'i ja Talia al Ghuli vahelist armastust, kuid see viis selleni Batmani halvim tegelaskuju hetk Arkham City ja ei suutnud suhet orgaaniliselt arendada, nii et mängijad sellest tõesti hoolisid. Osa sellest tuleneb Bruce'i stoilisusest, kui ta kannab kogu katet Arkham mängud, mistõttu tal on raske end võrrelda. Ämblikmeesseevastu teeb suurepärast tööd Peteri suhete loomisel MJ ja tädi Mayga ning kõrvalettevõte teeb sama Milesi pere ja sõprade jaoks.

Gothami rüütlid peaksid kas toetuma Batgirli, Nightwingi, Red Hoodi ja Robini alter egode ja nende suhete arendamisele või hoidma oma tegelaste seda aspekti perifeerias. Nelja peategelasega võib olla raske igaühele piisavalt ruumi anda. See võib olla parem alternatiiv keskenduda mängus ainult tegevusele ja sellele, kes nad on kangelastena. Nii Peteril kui Milesil oli missioonide vahel palju aega, et veeta aega teiste tegelastega, kuid kui Gothami rüütlid on erakordselt üles ehitatud kuritegevuse vastu võitlemise ümber, ei pruugi olla võimalik iga tegelase suhteid veenvalt arendada. Asjadest Arkhami varjupaik läks paremini kui Arkham City, esimene hoidis Batmani saarel lõksus olles oma ülesandele keskendunud ega tutvustanud tegelasi, keda ei saanud selle raames arendada.

Gotham Knights peaks kasutama Spider-Mani missioonistruktuuri

Samamoodi seoses ulatusega Gothami rüütlid, oleks hea õppida sellest, kuidas missioonid on üles seatud, et aeg edasi liikuda Ämblikmees mängud. Tasuta rändluse ja linnaga tutvumise ajal aeg peatub ja jätkub alles siis, kui missioonid on lõpetatud. Arkhami rüütel Eriti sattus probleem selle narratiivi taimerile panemisega, kus Batmanil on oht Jokeri nakkusele alistuda. See loo lähenemine oleks hästi toiminud, kui Arkhami rüütel oli lineaarsem mäng, kuid selle asemel veedavad mängijad tunde Gothami uurides ja kõrvalülesandeid täites, selle asemel, et otsida lahendust Batmani kohutavale probleemile. See on probleem avatud maailma videomängud üldiselt, kus põhilugu on tihtipeale tagaplaanile pandud, aga Gothami rüütlid saab seda leevendada järgides Ämblikmees's juhtima.

Iga missioon Ämblikmees mängud on enam-vähem iseseisev. On narratiivseid lõime, mis ulatuvad kogu mängu jooksul, kuid üldiselt on põhilugude vahel mõningaid usutavaid seisakuid. Gothami rüütlid peaks tegema sama ja mitte sundima ühtegi selle peategelast olukordadesse, mis on vastuolus mängu ülesehitusega. Seda olukorda saab juba osaliselt vältida Gothami rüütlid toimub kuude jooksul, kui kangelased selle takistamiseks töötavad Batman's Illuminati, öökullide õukond, mitte ühe ööga nagu Arkham mängud. Gothami rüütlid on varjus palju ära elada Batman: Arkham sari, aga Ämblikmees on näide sellest, kuidas see suudab end eristada ja vältida mõningaid iseloomu- ja narratiivivigu.

Animal Crossing Encanto meelelahutus hõlmab kogu Madrigali perekonda

Autori kohta