Skyrim Skywindi värskendus: kuidas Elder Scrollsi ambitsioonikas modifikatsioon läheb

click fraud protection

The Elder Scrolls V: Skyrim mod kutsus Skywind, käimasolev projekt terviku taasloomiseks Elder Scrolls III: Morrowind sees Skyrim: eriväljaanne's mängumootor, võtab aeglaselt, kuid kindlalt kuju oma vabatahtlikest koosneva arendusmeeskonna kannatliku pingutuse all. Skywind on veel palju käia, enne kui seda saab vabastada ja kogeda täieliku avatud maailma arvuti-RPG-na; Isegi nii, Skywind Alates 2022. aastast on arendajad teinud suuri edusamme, rakendades mängumehaanikaid, nagu noad ja levitatsiooniloitsud koos kurikuulsate meelelahutustega. Morrowind kohtades nagu Vivec City või Red Mountain.

Bethesda poolt 2001. aastal välja antud fännide lemmik Elder Scrolls 3: Morrowind oli avatud maailma arvuti-RPG, mis oli täis kaunilt hullumeelseid ideid, mis erinevad kõigist Elder Scrolls arvuti RPG siiani. Seadistamine Morrowind, hiiglaslike seente, suurte putukate eluvormide ja tuhakõrbete maa, mida valitseb kummalise filosoofiaga elavate jumalate kolmik, oli võõras ja sürreaalne viisil, mis tekitab tänapäevaste mängijate kujutlusvõimet, isegi kui algse mängu graafikamootor ja mänguviis aina kasvavad dateeritud. The

Dragonborn DLC laiendamine The Elder Scrolls V: Skyrim ja Morrowindi piirkond Elder Scrolls võrgus mõlemad rahuldasid Elder Scrolls fännid, kes tunnevad nostalgiat murrangulise asja järele, ideed täis Elder Scrolls: Morrowind. Üks grupp fänne ei olnud aga nende ametlike austusavaldustega rahul Morrowind...

Alates 2012. aastast hakkas TESRenewali sildi all olev mängumoderite koalitsioon vanemaid taasluua. Elder Scrolls tiitleid kasutades kaasaegsemaid mängumootoreid. "Morroblivion" on enamasti täielik modifikatsioon, mis taasloob The Elder Scrolls III: Morrowind mängumootori sees The Elder Scrolls IV: Oblivion, samas"Skyblivion" ja "Skywind" on täielikud vestlused Unustus ja Morrowind loomismootori Bethesda raames Skyrim, värskendades neid graafiliste ja mängu täiustustega. Väike vabatahtlike armee töötab aeglaselt, kuid kindlalt selle nimel Elder Scrolls:Skywind kogukonversiooni mod ellu – mitte ainult programmeerijad ja 3D-animaatorid, vaid ka ideekunstnikud, häälnäitlejad, FX- ja helispetsialistid, quest-kirjutajad, muusikaheliloojad ja kvaliteedikontrolli testijad. Umbes 9 aasta jooksul alates Skywind projekt käivitati, on nad selle ellu äratanud.

Skyrimi Skywind Modi kontseptsioonikunst

Viimases arendaja videos TESRSkywindOfficial YouTube'i kanal, videojutustaja rääkis mitmest disainieesmärgist Skywind meeskond töötab koos ühe silmapaistva verstapostiga, milleni hiljuti jõuti: nende ideekunsti raamatukogu valmimine. Kontseptsiooni kunst Skywind, mis sisaldab pilte elavatest linnadest, kõrbenud tuha tühermaadest, keerukatest vangikongidest, relvadest, soomuskomplektidest ja vaenlased, annab animaatoritele, 3D-modelleerijatele ja tasemekujundajatele järjepideva visuaalide malli, millest millal nende loomine Skyrim-põhine värskendus Morrowind. Kui ideekunsti raamatukogu on valmis, SkywindSamuti saavad artistid rohkem keskenduda mängumaailma uute tekstuuride loomisele, pakkudes 3D-varasid, näiteks tulnuka välimusega Bonemoldi soomuskomplektid või teatud raamatute kaaned annavad vistseraalse ja meeldejääva tunde neid.

Skyrimi Skywind Mod toob tagasi klassikalised Morrowindi funktsioonid

Paljud pikaajalised fännid Elder Scrolls series on põnevil, kuidas Skywind tutvustab taas klassikat The Elder Scrolls 3: Morrowind mängufunktsioonid, mis on eemaldatud järgedest, näiteks Unustus ja Skyrim. Iseloomuomadused, nagu intelligentsus või õnn, on tagasi tulnud, nagu ka relvad, nagu odad ja viskamisnoad ning nendega seotud oskused. Kuigi need puudusid keerulised omadused Skyrim ja Unustus, MorrowindKeeruline mängumehaanika naaseb Skywind, sealhulgas võlukunstid, nagu loitsud "Levitate" ja "Mark/Recall", millest igaühel on unikaalsed visuaalsed animatsioonid, heliefektid, ja võimalus kombineerida nende mõjud ja intensiivsused kohandatud loitsudeks, mis on tehtud funktsiooni "Loitsutöö" abil mehaanik.

Üks funktsioon, mis ei naase, on originaali tõenäosuspõhine võitlussüsteem Morrowind. Algses mängus sõltus relvarünnaku tabamise või loitsu eduka sooritamise tõenäosus täielikult mängija tegelase oskustest ja omadustest. Isegi kõige tulihingelisemad Morrowind Fännid ei taha naasta aegadesse, kus madala tasemega tegelane jättis iga mõõgahoo vahele ja koperdas iga loitsukatse.

Skywindi projekt toob Skyrimi graafika Morrowindi

Vvardenfell, tegevuspaik Morrowind mängijad reisisid risti, võtab aeglaselt, kuid kindlalt kuju kui SkywindArendajad värskendavad algse mängu komplekte, et need oleksid erksalt üksikasjalikud, intrigeerivalt võõrapärased ja mängijate jaoks lõbusad. Creation Con 2021 konventsioon, mille eesmärk on Skyrim modders, võtmeliikmed Skywind arendaja meeskond viis publiku liikmed virtuaalsele ringkäigule nende versioonis Vivec Cityst, mis on rajatud kanalite ja templite metropol autor ja nime saanud Viveci järgi, kes on valgustatud triksterkangelane ja üks kolmest elavast tribunalijumalast, kes valitsevad tumedate haldjate üle kohta Morrowind. Selle linna tänavad, sillad ja alleed olid täis huvitavaid pisiasju, nagu räbaldunud bännerid, loetavad plakatid, mis juhatavad mängijaid teatud kindla poole. Morrowind ülesandeid või tegelasi, ja segaduses olevate esemete paigutust.

Tõeministeerium, ajas tardunud meteoor, mis on muutunud poliitiliste dissidentide vanglaks, hõljub otse linna kohal nagu originaalis. Morrowind. muud Skywind Valmimisel on ka sellised kohad nagu Dwemeri varemed, esivanemate hauad ja Telvanni seenetornid. Sellised kohad nagu Daedrici varemed ja teatud siseelamud Viveci linnas vajavad siiski tööd.

Skywindi meeskond toob oma Skyrim Modimisse väikesed ja lõbusad funktsioonid

Besthesdas ja teistes mängustuudiotes töötavad arendajad, kes saavad oma töö eest tasu, mis teeb sarnaseid videomänge TheElder ScrollsIII: Morrowind, kuid peavad sageli töötama pikki tunde, kärpima välja raskesti rakendatavad mängufunktsioonid ja isegi jätma tähelepanuta teatud mänguvead, et nende teosed õigeaegselt välja anda. Arendajad Skywind ei maksta ja panustage sellesse Skyrim täielik vestlusrežiim, kui nad saavad oma igapäevasest ajakavast aja maha võtta. See aeglustab oluliselt mängu tootmiskiirust, kuid annab ka tegijaile Skywind nad peavad kogu aeg oma projekti rikastama tuhandete väikeste detailidega, mis mängukogemust parandavad.

Ainulaadsed helid igaühe jaoks Elder Scrolls relv ja loits, vanast vangikongide laiendatud versioon Morrowind, igale otsingureale saab lisada mitu eraldusvõimet, iga NPC jaoks kohandatud dialoogi. See on üks ambitsioonikamaid modifikatsioone Skyrim on kunagi näinud ja detailide hulk on tõeliselt vapustav. Lõplik versioon Skywind on peaaegu kindlasti aastate kaugusel, kuid lõpptulemus on peaaegu garanteeritud, et see ei valmista mõlema fännidele pettumust Morrowind ja The Elder Scrolls V: Skyrim.

Kõik FF9 uusversioon ei tohiks laenata FF7 uusversioonist

Autori kohta