Halo Infinite'i küberpunk-visiir on keskpunktist väljas ja häirib fänne

click fraud protection

Halo Infinite mängijad märkavad, et äsja välja antud hologramm-visiiri kosmeetika on mõnevõrra keskpunktist eemal ja paljud kasutavad internetti, et kurta. Sellest ajast Halo Infinite's üllatusväljaanne eelmise aasta novembris, 343 Industries on lisanud mängijatele uusi sündmusi ja avatavat kosmeetikat, et oma mängusiseseid avatare kohandada alates novembris toimuvast Fractured: Tenrai üritusest, mis andis fännidele varakult juurdepääsu samurailaadsetele Yoroi raudrüüdele ja klassikalisele Fiesta mängule režiimis.

See suundumus on jätkunud ka selle kuuga Halo Infinite Kübershow üritus, mis algas eile ja kestab 31. jaanuarini. Osaledes selles viimases Halo Infinite mitme mängijaga mängus saavad mängijad avada mitu küberpungi stiilis kosmeetikat, ostes need pärisraha eest Halo Infinite's veebipoodi või teatud väljakutsete täitmist osana Halo Infinite's Lahingupass. Üks neist futuristlikest esemetest on Neon Screen visiir, mis asetab neoonsinise küberpungi stiilis holograafilise ekraani tavalise Spartani visiiri kohale. See on päris lahe efekt, kuid mõned mängijad märkavad midagi valesti selles, kuidas Neon Screen nende kohandatud Sparta sõdalasel välja näeb.

Nagu teatas Kotaku, Halo Infinite mängijad avastavad, et nende mängusisesel tegelasmudelil visuaalselt näidatud neoonekraan on kosmeetikaekraanil kuvamisel veidi paremal pool. Kuigi see möödalaskmine on oma olemuselt enamasti visuaalne, postitavad mõned fännid oma pahameelt selle üle sotsiaalmeedia väljunditesse, nagu Halo subreddit, kus kasutaja j4ckc00p3r juhib tähelepanu sellele, et visiir pole isegi ainus lisaseade, mis pole õigesti joondatud. Mängijad nõuavad, et 343 muudaks seda erineva taktitasemega värskenduspaigas. Teised arvavad, et kui visiir on viltu, puhuvad kaebavad mängijad olukorra välja proportsioon millegi nii väikese jaoks – ja mõned on hakanud isegi innukamate üle nalja tegema kaebajad. Sellegipoolest ei ole 343 Industries ega Microsoft valesti joondatud Halo Infinite visiir selle kirjutamise ajal.

See pole kaugeltki ainus vastuoluline küsimus Halo Infinite, kuna kuigi mäng ise on nii ühe- kui ka mitme mängijaga versioonis üsna hästi vastu võetud, on fännid leidnud palju probleeme nii suurte kui ka väikestega. Mõned pidasid kahtlust selle aeglase edenemise pärast Halo Infinite's mitme mängijaga lahingupass, väites, et nad oleksid pigem maksnud täishinda, et kõik algusest peale avada, selle asemel, et kõik mängu kosmeetikatooted oleksid saadaval ainult kallite mikrotehingute kaudu. Halo Infinite ei avaldata koos mineviku populaarse kampaaniakoostöö ja Forge Mode'iga Halo tiitlid olid mängijate jaoks veel üks valus koht, mida tegi veelgi hullemaks nende režiimide edasilükkamine pikendamise kasuks Halo Infinite's esimene mitmikmängu hooaeg. Kuigi 343 Industries on nende probleemidega kas plaastrite kaupa tegelenud või lubanud need tulevikus parandada, on vaidlused kohati muutunud nii tõsiseks, et a Halo subreddit suleti ajutiselt negatiivsuse tõttu detsembris.

Kas hiljutine kaebuste laine Halo Infinite's viltune hologramm visiir on õigustatud või ülereageerimine suhteliselt väikesele probleemile, see on midagi, mille vastu mängijad tunnevad üsna kirglikult. See võib olla disainimeeskonna ehtne viga või tahtlik stilistiline valik, kuid Halo Infinite mängijad tahavad, et visiir saaks sirgeks varem kui hiljem.

Allikas: Kotaku, j4ckc00p3r/Reddit

Pokémoni legendid: Arceuse pildileke annab esimese pilgu Hisuiani variantidele

Autori kohta