Dying Light 2 ülevaade: rahuldav ja kindel järg

click fraud protection

Pärast aastatepikkust ootamist, Surev valgus 2on siin ja kuigi see on mõnes valdkonnas hädas, on see rahuldav järg arendaja Techlandi 2015. aasta Undead hack and slasherile. Suurem, vertikaalsem maailm, mis on täis räpaseid rühmitusi, kubiseb võimalustest ja tõmbab mängijat moraalses tõmbejõus edasi-tagasi. Mängijad täidavad Aideni, nakatunud palveränduri kingad, kes otsib elukestvat õde Miat, kellest ta lapsepõlves eraldati.

Et saada vastuseid, mida ta otsib, peab Aiden hakkama saama The Citys küpsevast kaosest ja tegema koostööd tülitsevate fraktsioonidega. Kuna Aiden mängib mõlemal pool väljakut, on ta paratamatult sunnitud tegema valikuid, mis määravad tema truuduse. Esitlus Dying Light 2 hargnev süžee seda käsitletakse asjatundlikult, valikute kaal ja surve ähvardab, vältides samal ajal stereotüüpseid absolutistlikke vastuseid. Peaaegu alati on raske teada, milline on "õige" valik Surev valgus 2; siin maailmas ei ole ilmselget head ega halba, mistõttu on raske prognoosida otsuste ja inimeste suuremat mõju. Need valikud ei mõjuta mitte ainult suhteid tegelastega ja ülesandeid, vaid ka seda, kuidas maailm käitub.

Kui Aiden astub militariseeritud rahuvalvajate poolele, hoiavad nad tänavaid muude ohtude eest kaitstuna, kuid muudavad asjad ka rõhuvaks. Kui mängija on ellujäänute poolel, sagivad katused vilja ja tunnevad end elavamalt, kuid tänavad ei ole bandiitide eest kaitstud. Kuigi nendel valikutel on mõju ja neid esitatakse kaasahaaravalt, tundub nende tagajärgede olulisus asjade suures plaanis tühine. Lõpptulemusena tundub, et nad lihtsalt riietavad maailma, kuid neil ei ole käegakatsutavaid pikaajalisi tagajärgi. The lugu Surev valgus 2 on üles ehitatud nii, et see viib alati samade võtmehetkedeni, mis vähendab mõnevõrra nende muidu mõjuvate valikute mõju.

Vana Surev valgus 2 Mängu demo näitas, et võtmevalikute tegemisel on võimalik avastada uusi zombitüüpe ja isegi uusi maailma piirkondi, kuid lõppmängus pole midagi sellist. Selle tulemusena on valikud mõjuvad alles vahetult pärast nende tegemist. Mõned neist tulevad tagasi, kuid harva viisil, mis tundub tähelepanuväärne. Ühel hetkel osutus tegelane, kelle Aiden oli reetnud ja keda peeti surnuks, elavaks ja lihtsalt oluliselt vigastatud. Nad lükatakse kanderaamile tundi pärast viimast nägemist ja mängijale antakse võimalus lasta neil surra või hankida nende päästmiseks ravimeid.

Moraalselt on õige neid päästa. Kui aga Aiden laseb sellel inimesel surra, ei saaks nad teda teistele ebausaldusväärseks paljastada. Kuid ükski neist pole tegelikult oluline. Kui Aiden otsustab lasta neil elada, ei nähta neid enam kunagi põhinarratiivis. The lugu Surev valgus 2 Tõenäoliselt oleks olnud parem, kui see oleks olnud lineaarsem, kuna põhijutustus on köitev ja täis rikkalikke tegelasi. Mõningaid selle emotsionaalsemaid hetki hoiavad tagasi tegelaste elutud näod, kuid kirjutis ja häälnäitlemine suudavad segavaid asjaolusid arvesse võtta.

Surev valgus 2 võib komistada, kui üritatakse olla ambitsioonikam kui vaja, kuid see õitseb valdkondades, mis Techlandil esimeses mängus suures osas õnnestus. Dying Light's järje jaoks on arenenud omapärane vabalt voolav mäng. Võitlusel on räpane elegants, kus iga verise matšeetkiiguga kaasneb selle liikumise esitamisel graatsilisus. Surev valgus 2's võitlus see ei tähenda sihitut nuppude purustamist, et zombisid üksteisest lahti murda, kuna on olemas strateegia parimiste ajastamiseks, sihtides konkreetseid jäsemeid, et nõrgestada vaenlasi, ja mõelda, milliseid relvi teatud juhtudel kasutatakse stsenaariumid.

Nagu Surev valgus 2 jätkub, aga võitlus võib olla väsitav. Kuna see põhineb suuresti lähivõitlusel, võib see korduda. Enamasti tuleb see siis, kui vaenlastel läheb raskemaks, mille tulemuseks on venivamad võitlused suurema rahvahulgaga. Asjade raputamiseks või pingete vabastamiseks pole mingit relvamängu, mis tähendab, et mitmekesisus on hõre, isegi kui lähivõitlus on pidevalt rõõmustav. Alates Surev valgus 2 uhkustab 500 tundi sisu, oleks tore olnud erinevat tüüpi võitluskohtumisi. Surev valgus 2 sellel on suurepärane vibusüsteem, mis on suurepärane hiilimiseks, kuid seda on raske kasutada ja see on suures osas mõttetu, kui vaenlased on mängija kohalolekust teadlikud.

Surev valgus 2's freerunning ei ole aga kunagi kurnav. Kiire reisimine on olemas, kuid selle kasutamine jääb kiiresti kõrvale, kuna katusel sõitmine on nii nauditav. Sedamööda, kuidas mängija hoogu kogub ja liigutusi kokku aheldab, läheb muusika aina põnevamaks ning Aiden ise hakkab entusiasmist hõiskama ja karjuma. Mängija ja peategelane ühinevad nendel hetkedel, tuues esile selle põnevuse Surev valgus 2's naeratust tekitav parkour. Sellel on täiuslik raskus, mis tagab, et see ei tunduks liiga hõljuv, vaid võimaldab ka mängijal tunda end nad võivad graatsiliselt ja orgaaniliselt voolata läbi linna, tekitades igas inimeses käegakatsutava ohu tunde liikumine.

Peaaegu kõike, millele inimene võiks mõelda, ronida või maadleda, saab Aiden paigaldada ja enda huvides ära kasutada. Harva tuleb ette hetki, kus mängijat jälitatakse, kus ta ei saa mõnelt autolt tagasi põrgata mõnele valguspostile ega katusele sõita. Surev valgus 2 on nii palju vertikaalsust ja see ainult suureneb, kui mäng jätkub ja avaneb rohkem. Kuigi see võib tunduda pisut kohmakam, kui linn laieneb, et hõlmata tohutuid pilvelõhkujaid, mis on häirib kiiret liikumist, kujutab endast mitmekesisemat keskkonda erinevate takistustega.

Lisaks erinevate asukohtade pakkumisele Surev valgus 2 jätkab uute tööriistade kasutuselevõttu maailma läbimiseks. Sellised vidinad nagu täiendatavad paraplaanid ja haakekonksud tagavad, et vabajooksul jätkub uusi kihte kaua pärast seda, kui mängija on jooksmise ja hüppamise läbi ja lõhki valdanud. Ainuüksi liikumise pidevalt arenev olemus teeb Dying Light 2 tunnevad end õigustatuna.

Surev valgus 2 ei pruugi vastata ambitsioonidele, mida see aastaid tagasi lubas, kuid see pakub siiski kogemust, mis muudab oluliselt selle eelkäija valemit rahuldaval viisil. Surev valgus 2on frantsiisi jaoks samm edasi, isegi kui see ei pane tööstust edasiste uuendustega põlema. Tänu selle sujuvale ja rafineeritud mängule ning sisuga täidetud erilisele maailmale on raske sellest järjest isegi puudustega mitte vaimustuda.

Surev valgus 2 ilmub 4. veebruaril 2022 Xbox One'i, Xbox Series X/S, PS4, PS5 ja PC jaoks. Selle ülevaate jaoks esitati Xbox Series X koopia.

Meie hinnang:

3,5/5 (väga hea)

Miks läikiv ponyta legendides: Arceus on ainus garanteeritud läikiv Pokémon

Autori kohta