Halo Infinite: spetsiaalne kulumise esitusloend võib olla tulevikus värskenduses

click fraud protection

343 Industries, arendaja Halo Infinite, on paljastanud, et spetsiaalne Attritioni esitusloend võib olla tulevases värskenduses. Mitme mängijaga mängurežiim Attrition lisati mängu osana Halo Infinite's Cyber ​​Showdowni üritus mis toimus 18. jaanuarist kuni 1. veebruarini 2022. Lisaks uuele Attritioni mängurežiimile sisaldas sündmus mängijatel ka mitmeid väljakutseid, mis tuli täita, ja auhindu, mida koguda, viimaste hulka kuuluvad mitmed süntlainete kosmeetikatooted, nagu Neon Screen soomusefekt ja Electric Bubblegum armor kate.

Halo Infinite's Cyber ​​Showdown on selle uusim mängusisene sündmus, mis algab nädal pärast 4.–11. jaanuaril 2022 peetud Fracture: Tenrai sündmuse kordussooritust. 343 Industries on öelnud, et Fracture: Tenrai üritus on regulaarselt korduv sündmus, mis tehakse kättesaadavaks vähemalt kord kuus, et anda mängijatele rohkem võimalusi kogu see koguda preemiad. On ebaselge, kas Halo InfiniteCyber ​​Showdowni väljakutsed ja auhinnad järgib ka sama korduvat ajakava.

Halo Infinite

Juhtiv mitme mängijaga disainer Andrew Witts (läbi GameSpot) avaldas Twitteris, et 343 Industries töötab selle nimel, et Attrition oleks mängus rohkem saadaval järjekindlalt, olgu selleks siis oma esitusloendi lisamine või osana täiesti uuest esitusloendist üks. Witts ei kinnitanud, millal ja kuidas Attrition naaseb Halo Infinite, kuid lisas, et Attritioni vastus on olnud positiivne. Arendaja tänas mängu kogukonda mängimise ja uue mängurežiimi kohta tagasiside andmise eest.

Hei spartalased!

Meeskond toob Attritioni tagasi järjepidevamal viisil, näiteks oma esitusloendi või osa uuest.

Täname mängimast ja debüüdi kohta tagasisidet andmast. Meile meeldib ka see režiim ja meil on hea meel näha sellele nii positiivset vastukaja.

- Andrew Witts (@RevivedAntihero) 1. veebruar 2022

Kuigi sellised mängud nagu Respawn Titanfall ja Titanfall 2 on lisanud oma mitme mängijaga režiimid nimega Attrition Halo Infinite on eeldatavasti täiesti erinev. Team Deathmatch režiimi asemel, mis nõuab, et mängijad koguksid oma meeskonnale punkte vastaste tapmise kaudu võitma Halo’s Infinite’s Hõõrdumise vasted on meeskonna piiratud taassünnid täielikult tühjendades ja pärast seda pühkides. Kolmest parim 4v4 mitmikmängurežiim annab igale meeskonnale piiratud arvu taassünnitusi. Kui meeskonna elude kogum on ammendatud, on mängijate ainus viis taaselustamiseks meeskonnakaaslase poolt taaselustada, mis võimaldab meeskonnal tagasi tulla isegi siis, kui alles on jäänud vaid üks mängija.

Positiivsete reaktsioonidega Halo Infinite's Attrition mängurežiimi seni, oleks hea näha, et see oleks regulaarsemalt saadaval. Kuigi see on ebatõenäoline, võib see olla veelgi parem, kui see muudetaks püsivalt kättesaadavaks mängurežiimiks. Regulaarselt naasev spetsiaalne Attritioni esitusloend annaks vähemalt Halo fännid ootavad midagi konkreetset. Loodetavasti selguvad selle kohta peagi rohkem uudiseid.

Halo Infinite on saadaval Xbox One'is, Xbox Series X|S-is ja PC-s.

Allikas: Andrew Witts / Twitter (läbi GameSpot)

Marveli Avengers peaks kasutusele võtma WandaVisionist inspireeritud operatsiooni

Autori kohta