Ei, Sony ei oma Halo Infinite'i praegu

click fraud protection

Kui uudised ilmusid, et Sony ostis originaali tootjad Bungie Halo mängud, mõned Halo Infinite fännid jäid mõtlema, mida see frantsiisi jaoks tähendab. Microsofti omad aga 343 Industries on kontrolli all Halo frantsiis ja on olnud peaaegu kümme aastat. Halo Infinite kuulub Microsoftile, koos kõigiga Halo intellektuaalomand, serverid ja andmed. Viimane originaal Halo frantsiisi jaoks loodud mäng Bungie oli 2010. aastal Halo: Reach.

Bungie on Ameerika videomängude arendusettevõte, mis on tuntud oma originaali kallal tehtud töö poolest Halo mängud, samuti Saatus ja Saatus 2. Bungie lahkus Microsoftist 2007. aastal ja selle õigused Halo jäi Xboxile ja Microsoftile. Hiljem samal aastal lõi Microsoft selle jälgimiseks 343 tööstusharu Halo frantsiis, mis lõpuks võttis üle täieliku kontrolli üle Halo mängu frantsiis märtsi lõpus 2012. Microsofti 343 Industries on teinud kõik Halo mängus sellest ajast peale ja Bungie pole sellesse enam kaasatud Halo mis tahes frantsiis.

Mõned Halo fännid olid segaduses, kui Sony Bungie omandas, kuna Bungie oli originaali loomisel põhiline

Halo mängud kui ka Xboxi konsooli käivitamine. Bungie oma Halo mängud mängisid Xboxi varases edus suurt rolli, nii esimene Xboxi konsool kui ka esimene Halo mäng, Halo: Combat Evolved, jagades väljalaskekuupäeva 15. november 2001. 2000. aastate alguses, enne kui Bungie'st sai erakapitalil põhinev sõltumatu ettevõte, Bungie kuulus isegi Xboxile ja Microsoftile, mis suurendab arvukaid sidemeid kahe ettevõtte vahel. Sony Bungie omandamine oli veelgi pahaaimamatum, kuna kuulujutud Bungie uuenenud partnerlusest ja Microsoft on püsinud mitu aastat ning stuudio pidi 2020. aastal mitu korda ümber lükkama üksi.

Sony ostis Bungie, kuid Halo Infinite jääb Microsoftile

Bungie teatas oma veebisaidil uudisest Sony Interactive Entertainmenti omandamise kohta. Blogipostituses Bungie kirjeldab Sonyt kui "partner, kes tingimusteta toetab” oma visiooni, võimaldades samal ajal Bungie'l säilitada loominguline sõltumatus. Bungie rõhutab, et partnerlus on stuudio jaoks suurepärane, eriti uute talentide palkamise osas, käsitledes samal ajal fännide muresid selle üle, midaSony omav Bungie tähendab Saatus. Mõned Saatus mängijad väljendasid muret, et Sony Bungie omandamine võib kaasa tuua Saatus 2 muutudes PlayStationi eksklusiivseks, kuid mõlemad ettevõtted on seda kinnitanud Saatus 2see ei mõjuta mitme platvormi saadavust.

Bungie pole olnud sellega seotud Halo frantsiisi peaaegu kümne aasta jooksul, mille jooksul on Microsoft säilitanud ainuomandiõiguse Halo IP. Seetõttu Halo Infinite ja ülejäänud Halo Sony Bungie omandamine ei mõjuta kuidagi frantsiisi. See on ebatõenäoline Saatus muudatus mõjutab tugevalt mänge, kuna nii Sony kui ka Bungie on avalikustanud, et partnerlus on suunatud meediale peale videomängude, mille arendamisest Bungie on huvitatud. Fännidele Saatus 2 ja Saatus universum, võib see tähendada, et uus Saatus Telesaade või film saab lähitulevikus reaalsuseks.

Allikas: Bungie

Pokémoni legendid: Arceus – kuidas leida (ja püüda) Hisuian Zoroark

Autori kohta