Kas Halo Infinite on teinud Bungie

click fraud protection

Pärast Sony oma ostmine Bungie, võivad mõned fännid mõelda, kas Halo Infiniteon tehtud äsja omandatud arendaja poolt. Sony teatas sellest ostis voolu Saatus arendaja 3,6 miljardi dollari eest 31. jaanuaril, kaks nädalat pärast seda, kui Microsoft teatas, et on omandanud Activision Blizzardi. Kolimine on kolmas uus valdusettevõte, mille alluvuses Bungie praegu töötab, kuid selle praegused mängud jäävad siiski platvormideüleseks.

Halo Infinite sai oma täieliku väljalaske detsembris 2021, käivitades Xboxi, Steami ja Xbox Game Passi arvutites. Mäng käivitati 20 aastat pärast esimest Halo mäng, Combat Evolved, mille valmistas Bungie ja see käivitati algsel Xboxil. Lõpmatu on frantsiisi kaheksas põhikirje, mis toob kaasa uue loo, mis keskendub nii legendaarsele peategelasele Master Chiefile kui ka klassikale. Halo mitme mängijaga režiim.

Vaatamata sellele, et Sony omab praegu Bungie't, ei hakka Sony seda omama Halo Infinite sest Bungie ei mänginud mängu. Praegu Halo on välja töötanud 343 Industries, mis on üks paljudest 

stuudiod, mille Microsoft omandas Xboxi all ja see on arenenud iga Halo mäng aastast 2011. Bungie arendab praegu ainult ühte mängu, Saatus 2, mis on saamas kuuendat suuremat laiendust, Nõiakuninganna, 22. veebruaril. Nii kaugel, Halo mängud on olnud mängimiseks saadaval ainult Microsofti konsoolidel või arvutis ja see tõenäoliselt ei muutu, kuna Microsoft omab Halo IP, mitte Bungie või 343.

Millal lõpetas Bungie Halo mängude tegemise?

Bungie olid esimese viie põhiprogrammi loojad ja arendajad Halo mängud, alustades Combat Evolved ja lõpetades sellega Halo: Reach aastal 2010. Microsoft omandas Bungie 2000. aastal, osa tehingust sisaldas seda Halo oleks Xboxi eksklusiivne. Edu Combat Evolved lubas Bungie'l luua Halo 2 aastal 2004 ja 3 aastal 2007. 2007. aastal teatas Bungie aga, et läheb iseseisvaks, kuid teeb tulevikus siiski koostööd Microsoftiga Halo pealkirjad, mis olid 2009. aastad Halo 3: ODST ja 2010. aastad Halo Reach. Varsti pärast Reach'i oma avaldamisel teatas Bungie, et sõlmib Activisioniga 10-aastase kirjastamislepingu.

Pärast partnerlust Activisioniga lõpetas Bungie tegemise Halo mänge ja keskendus selle uuele mängule Saatus, mis käivitati 2014. aastal. Saatus sai kolme aasta jooksul väga hästi hakkama, mille tulemuseks oli järg, Saatus 2 valmimisel, mis ilmus 2017. aastal. Pärast Halo Reach, 343 Industries võttis sarja üle kontrolli ja on sellest ajast alates teinud Halo 4, Halo 5: eestkostjad, ja Halo Infinite. Nii Bungie kui ka 343 töötasid loomisel koos Xbox Game Studiosiga Halo: Master Chief kollektsioon, mis on kogumik peamistest Halo mängud kuni Eestkostjad.

Isegi kui neile kuulub nüüd selle esialgne looja Halo seeria, Sony ei hakka omama Halo Infinite sest Bungie ei pääsenud. PlayStationi jaoks ei tohiks see siiski probleem olla, kuna see suudab nüüd potentsiaalselt pakkuda oma kasutajatele eksklusiivseid Saatus 2-seotud sisu, kui see välja tuleb, ja mis tahes tulevik Bungie projektid võivad olla PlayStationi eksklusiivsed. Tõepoolest, omades Halo Infinite PlayStationis oleks üsna veider ja seeria IP omamine Microsoftile peaks tähendama, et seda ei juhtu – aga Kuna selliseid tööstusharu raputavaid omandamisi juhtub üha sagedamini, võib kõige kindlam panus olla mitte kunagi öelda mitte kunagi.

Legendid: Arceuse professor Laventon võiks ühenduse luua mõõga ja kilbiga

Autori kohta