Dread Hunger Review: PVP ellujäämismäng, mis on võrdselt jõhker ja loominguline

click fraud protection

Kui hüppate sotsiaalse pettuse, ellujäämise PvP mängu Hirmu nälga esimest korda võivad mängijad arvata, et teavad, mida oodata, osaliselt tänu sellele Hirmu nälga’i põhjalik õpetus ja selle ilmalik populaarsus Meie seas. Eeldus on lihtne: laev on Arktika kanalis kinni ja meeskond peab tegema koostööd, et liustik ellu jääda ja hävitada blokeerides teed, samal ajal kui kaks meeskonnaliiget üritavad seda takistada, kuna nad on truudus tumedamale jõud. See kõlab paberil lihtsalt, kuid esimene mäng paljastab selle kiiresti Hirmu nälga on kõike muud kui lihtne.

Esimene üllatus tuleb mänguloost endast, mis on nii mitmekesine ja nüansirikas, et see ülevaade võib ainult kriipida, mida oodata. Meeskonna jaoks alustab iga tegelane teatud objektide ja söega, mis on oluline ressurss. Lisaks nälja ja soojuse juhtimisele peavad mängijad uurima ümbritsevaid piirkondi, et leida laeva jaoks rohkem sütt, ning välja selgitada, kes nende hulgas on "Thrallide" nime all tuntud reeturid. The Thrallid peavad välja mõtlema, kuidas koos töötada

, hallata sama ellujäämismehaanikat ja leida loomingulisi viise meeskonnakaaslaste tapmiseks või panna nad üksteist tapma ilma, et neid tuvastataks.

See dünaamika teebki Hirmu nälga nii lõbus ja kaasahaarav, aga ka masendav ja segadusse ajav. Nagu võib arvata, peavad mängijad iga mängu ajal tasakaalustama palju erinevaid elemente, olenemata sellest, kes nad on. Igaüks puutub kokku elementide, loomade ja surmavate kannibalidega, mis segavad söe asukoha leidmist ja nitroglütseriini kasti leidmist, mida meeskond vajab liustiku hävitamiseks. Thrallide jaoks on nende kogemus veidi keerulisem.

Thralliks olemine sõltub lõpuks luude võlude leidmisest, et kasutada erilisi võimeid, teha toteme, et nende tugevust tugevdada ja oma sisemist kannibalist kokka omaks võtmas nälja peletamiseks ja ellujäämiseks. Nende käsutuses olevad erilised võimed hõlmavad kannibalide saatmist teisi mängijaid ründama, valgete väljakutsumiste väljakutsumist kõigi pimestamiseks ja Spirit Walkingit, et kiiresti ohtlikust olukorrast pääseda. Need on üliolulised võimed, sest Thralli kogemuse teeb keeruliseks, kuna mängijatel on kaks elu, nii et Thrallid peavad oma meeskonnakaaslaste tapmisel olema loomingulised, vastasel juhul saavad nad kergesti ilmsiks.

Sellise mänguga nagu Hirmu nälga, mõnele võib tunduda, et see surmasüsteem takistab Thrallide põhieesmärki, samas kui teised võivad tunda, et see sunnib neid ole teiste mängijatega suheldes loovam ja keskenduge meeskonna pööramisele üksteise vastu, mitte lootma toorele jõule. Sarnaselt võib meeskonnale tunduda, et jälgimiseks on liiga palju, või neile võib tunduda, et mängutsükkel julgustab ja premeerib loovust. Lõppkokkuvõttes Hirmu nälga on tõesti hästi läbimõeldud ja jõhker mäng, mis tundub oma teostuses uudne, kuid selle raskusaste ja mänguahel ei pruugi kõigile sobida.

Hirmu nälga on nüüd arvuti jaoks väljas. Screen Rant varustati selle ülevaate jaoks digitaalse allalaadimiskoodiga.

Meie hinnang:

4/5 (suurepärane)

Wordle 230: 4. veebruar 2022 Vastus

Autori kohta