10 parimat paroodiavideomängu

click fraud protection

Sarnaselt muudele meediavormidele on paljud arendajad aastate jooksul kasutanud videomänge paroodiate kandjana. Need paroodiamängud on mõeldud juba olemasolevate videomängude troopide, muude meediavormide, tõsielu probleemide ja paljude muude teemade jäljendamiseks, kommenteerimiseks või nende üle nalja heitmiseks.

Erinevalt paroodiatest muudes meediavormides suudavad paroodiamängud sageli neid edasi anda teemasid ja sõnumeid palju võimsamal viisil, sest mängijad peavad otse suhtlema materjalist. Mõned neist mängudest on lõpuks nii head paroodiad, et suudavad iseseisvalt seista.

Ruumi austusavaldus

Kuigi seal oli palju suurepäraseid Flash-mänge, üks ikoonilisemaid paroodia-Flash mänge oli 2010. aasta 16-bitine point-and-click seiklusmäng Ruumi austusavaldus. Põhineb kurikuulsal filmil Tuba, mäng järgib enamasti filmi süžeed ainult peategelase Johnny vaatenurgast, mis annab veidi ainulaadse vaatenurga, mida publikule filmist ei saanud.

See piiratud vaatenurk ei ole põhjus, miks see mäng on üks parimaid filmi videomängude kohandusi. Kui mängija uurib täpselt taasloodud maailma, saavad nad olla tunnistajaks mitmesugustele lisadetailidele, lihavõttemunadele, viidetele ja isegi salajasele lõpule, mille nimel kõik koos toimib. parandage loo süžeeaugud ja näidake, kui suur kirg oli loojatel, kelleks on Newgroundsi asutaja Tom Fulp ja kuulus animaator Chris O'Neill (Oney), selle projekti vastu.

Krabi mäng

Kuigi auhinnatud Netflixi sari Kalmaari mängloodi kommentaariks Lõuna-Korea rikaste ja vaeste vahelise lõhe suurenemisele, saate keskendumisele vaesusele ja hilise staadiumi kapitalismi ebainimlikkus leidis vastukaja inimestega üle kogu maailma, mis viis sarja muutumiseni ülemaailmseks. nähtus. Sellise populaarsuse juures pole üllatav, et paroodiad, nagu näiteks tasuta mängitav Steami mäng Krabi mäng, ilmuks.

Sarnaselt saatega koosneb mäng suurest grupist mängijatest, kes võistlevad raha teenimise nimel elu või surma väljakutsetes. Erinevalt saatest pole need mängud muidugi tõelised ja vägivald on äärmiselt karikatuurne. Kuid tõsiasi, et Steami kasutajad on andnud mängule "psühholoogilise õuduse" sildi, näitab, et see ei saa algsest sõnumist täielikult eemalduda.

Stanley tähendamissõna

Inspireeritud ebaselgest õudusmängust Tee, Stanley tähendamissõna on 2011. aasta seiklusmäng, mis sai algselt alguse kui a Half-life 2 mod ja hiljem uuesti välja antud iseseisva pealkirjana. Mäng järgib vaikivat peategelast nimega Stanley, kes on kontoritöötaja, keda nägematu jutustaja tõmbab narratiivi. Mängu ajal üritab jutustaja Stanleyt erinevate valikute tegemisel suunata ja mängija saab valida, kas Stanley järgib jutustajat või läheb talle vastu või mitte.

Sõltuvalt tehtud valikutest saab mängija ühe paljudest unikaalsetest lõppudest ja seejärel asetatakse mängija uuesti mängu algusesse, et ta saaks proovida teisi lõppu leida. Stanley tähendamissõna palub mängijatel mõelda, kas valikud videomängudes tähendavad midagi.

Hüpnokosmose seadusevastane

Toimub 1999. aastal alternatiivses reaalsuses, Hüpnokosmose seadusevastane on point-and-click detektiivimäng, mis simuleerib täpselt 90ndate lõpu internetikultuuri ja esteetikat. Selles mängus võtab mängija "jõustaja" rolli, kes peab aitama tohutut modereerida hüpnokosmos, mis on uus tarkvara, mis võimaldab inimestel magades Internetti juurde pääseda.

Kui mängija uurib erinevaid üksikasjalikke veebilehti, peab ta jälgima autoriõiguste rikkumisi, küberkiusamist, viiruseid ja muud. Kuid seda tehes on mängija tunnistajaks nii Interneti halvimatele kui ka parimatele ning ta peab vaatama kuna nii korporatsioon kui ka kõik tavalised inimesed näevad vaeva, et koos eksisteerida ja kontrollida metsikut läänt küberruum.

Vihane poiss-sõber

Viimaste aastate üks parimaid visuaalseid romaane on Vihane poiss-sõber, mis on 2011. aasta paroodiamäng, kus mängija võtab kontrolli linnukoolis käiva naise üle. Pärast simtroppide tutvumist on mängija ülesandeks tutvuda erinevate isaste tuvidega, kes on armastuse huvilised, tehes valikuid, mis võimaldavad neil oma marsruutidel edasi liikuda.

Kuigi igal marsruudil on midagi kummalist, näiteks spioonid või kummitused, mängib mäng algul enamasti välja nagu tavaline rom-com-i tutvumissim. Kuid pärast seda, kui mängija on mängu mitu korda läbinud, avavad nad salajase tee, mis paljastab mängu sündmuste taga olevad tumedad tõed. Pärast algse pealkirja õnnestumist tehti järg nimega Vihane poiss-sõber: pühadetäht koos muu lisasisuga, nagu veebikoomiks ja neli draama-CD-d.

Segagaga

Üks paljudest suurepärastest Jaapani mängudest, millel pole kunagi ametlikku ingliskeelset tõlget on Segagaga, mis on paroodia RPG, mis simuleerib seda, mis tunne oli sel ajal Segas töötada. 2001. aastal ühe viimase Dreamcasti jaoks avaldatud mänguna välja antud mäng järgib noort teismelist. Tarō Sega, kelle ülesandeks on aidata Segal konsooliturg oma ülekaalukalt konkurendilt tagasi võita. DOGMA.

Selleks peab Tarō uurima Sega esindusi, aitama luua uusi mänge ja võitma paljusid Sega töötajaid, kes on kontoris nii palju aega veetnud, et neist on saanud midagi muud kui inimene. Üldiselt oli mäng kommentaar Sega finantsraskustele, muredele, et ettevõte ei jää ellu, ja erinevatele probleemidele, mis mängutööstuses endiselt eksisteerivad.

Conkeri halva karva päev

Arendaja Rare andis selle välja 2001. aastal Nintendo 64 jaoks. Conkeri halva karva päev on 3D-platvormimäng, mis on mõeldud Rare'i teiste populaarsete koomiksilaadsete platvormide paroodiaks, nagu Banjo-Kazooie ja Donkey Kong 64. Erinevalt nendest mängudest, mis on peresõbralikud, on see mäng mõeldud täiskasvanutele ja on täis roppused, vulgaarne huumor, graafiline vägivald ja palju muud, säilitades samal ajal erksad värvid ja koomiks tegelased.

Kuna mäng ilmus Nintendo 64 eluea lõpus, ei müüdud seda mängu hästi, kuid sellest ajast on saanud kultusklassika. 2005. aastal uusversioon pealkirjaga Conker: Live & Reloaded ilmus Xboxile.

Moon: Remix RPG Adventure

Kuigi Undertale populariseeris anti-RPG-de kontseptsiooni, on RPG-sid olnud palju ka varem Undertale mis läks vastuollu tüüpiliste RPG-tüüpidega. Üks neist pealkirjadest sisaldab 1997. aasta PlayStationi mängu Moon: Remix RPG Adventure, mis järgneb noorele poisile, kes kantakse RPG maailma, mida ta mängis oma "Gamestationis" nimega "Moon". Võttes "tugeva tegelase" rolli, peab mängija uurima maailma ja parandama mängu põhjustatud kahju. peategelane.

Maailmas kauemaks püsimiseks peab mängija tõstma oma "armastuse taset", mida tehakse, aidates NPC-sid ja olendeid, kellel on saanud "kangelasest" haiget. Kuigi mäng on alles hiljuti ametlikult tõlgitud, ütles Toby Fox, et see mäng inspireeris teda otseselt luua Undertale.

Saints Row sari

Vaatamata frantsiisi tormilisele ajaloole võivad kõik nõustuda, et pühakute ridasari on suutnud avatud maailma märuli-seiklusžanris edukalt omaette seista. Mängud järgivad kohandatavat peategelast, kes aitavad 3rd Street Saintsil, väikesel jõugul, tõusta tippu. Selle asemel, et keskenduda realismile nagu suur autovargus frantsiis, pühakute rida seeria oma parimal juhul segab ülima mänguviisi tugevate tegelastega.

Kuigi kõik mängud on teadlikult fantastilisemad ja veidramad kui nende kaasaegsed, tasakaalustavad neid ka realistlikud ja põhjalikud tegelased, mis mängijat maandavad. Lõbusate näpunäidete ja tõsiste karakterihetkede kombinatsioon muudab mängud nii nauditavaks kui ka emotsionaalselt võimsaks.

Vihmauss Jim seeria

Alates 1994. aastast Vihmauss Jimon 2D märuliplatvormide sari ja seda peetakse sageli ikooniks klassikaliste videomängude frantsiisiks. Pärast superülikonna otsa komistamist omandab tavaline vihmauss nimega Jim erilisi võimeid ja kasutab oma uusi võimeid erinevate vaenlastega võitlemiseks.

Pärast Virgin Interactive'ist lahkumist said Shiny Entertainmenti arendajad, kes varem piirdusid litsentsitud mängude loomisega, lõpuks oma originaalmängu teha. See tõi kaasa selle, et paljud sarja elemendid olid omaaegsete 2D-platvormitroppide paroodia.

Pärast GTA 6 on aeg uue Rockstari IP jaoks

Autori kohta