Gears of War: pagulus

click fraud protection

Pärast plahvatuslikku debüüdi 2006. Gears of Waron olnud Xboxi konsoolide sarja lipulaev, marssimas kähku samamoodi nagu juggernauts Tere ja Forza. Sari esialgu lummatud oma klanitud visuaalidega, intensiivne tegevus, sujuv kaanesüsteem ja loomulikult rahuldavad viimistlejad. Pärast hämmastavate hittide triloogiat uuriti seerias selliste pingutustega veidi erinevat maastikku Gears of War: kohtuotsus ja eriti strateegiline Hammasrataste taktika.

Kuid nagu juhtub, oli veel üks projekt, mis näiliselt püüdis suunata frantsiisi veelgi radikaalsemas suunas; enne konserveerimist, see tähendab. Isegi üle kümne aasta pole sellest palju teada Käigud spinoff Xbox 360 jaoks. Selle mängu ümber on aga vähemalt käputäis huvitavaid nippe, mida kunagi polnud.

10 Epic Games oli tulevane arendaja

The Gears of War seeria on nüüdseks edastatud mõnele stuudiole, millest igaüks tõi sarja valemisse mõningaid muudatusi ja ainulaadseid keerutusi. See puudutus algas 2013. aastaga Gears of War: kohtuotsus, mille töötas välja Poola stuudio People Can Fly, enne The Coalitionile andmist ja ka Splash Damage'i. Viimane meeskond tegeles hiljutistega 

XCOM-esque spinoff, Hammasrataste taktika.

Kümme aastat tagasi oli frantsiis siiski ainult emaettevõtte Epic Games käes, kes arendas seda projekti koos sarja juhi Cliff Bleszinskiga ettevõte. Kuigi selle realiseerimata projekti kohta on veel vähe teada, pole kahtlemata fänne, kes oleksid olnud huvitatud veel ühe vaatamisest Käigud frantsiisi algsete arendajate projekt.

9 Võluv logo

Selle Xbox 360 tühistatud pealkirja osas on saadaval vähe visuaalseid üksikasju. Teadaolevalt avastas aga Epic Games'i kaubamärgi registreerimistaotluse koos ülaltoodud logoga mänguasjade müügikoht Siliconera.

Loomulikult ei avalda see logo peaaegu midagi mängu kohta, mida see on mõeldud - kuid kindlasti teeb see potentsiaalsete mängijate meelitamise ülesande oma minimaalse, kuid samas klanitud disainiga.

8 Selle avaldamine võeti viimasel minutil VGA -dest välja

Teatavasti pidi Epic Games näitama a Gears of War projekt Spike TV videomängude auhindade jagamiseks 2011. aastal. Cliffy B kuulutas seda teadet sellisena "...vinge. Sa hakkad seda armastama. See pole see, mida ootate. " 

Nagu see juhtub, ei saanud see hype kunagi aru, nagu Pagulus - mis on arvatavasti kõnealune projekt - tõmmati saatest viimasel hetkel. Üksikasjadest on vähe teada, peale selle toonase tegevprodutsendi Rod Fergussoni kommentaar seda "VGA väljakuulutamise viivitus pärineb Microsoftilt, mitte meilt."

7 Seadistati näitama E3

Koos vitriinide väljavõtmisega VGA-dest vaid mõni tund enne etendust on see tulevane Xbox 360 tulistaja ilmselt hakati näitama E3 2011 samuti.

Ükski detail või kommentaar sellise vitriini kohta pole ilmavalgust näinud, välja arvatud graafika, mis kaunistab mänguajakirja Xbox World kaant.

6 Cliffy B jääb selle üle napisõnaliseks

Vaatamata potentsiaalile see ainulaadne keerutamine Käigud Epic Games ja Cliffy B ise tundusid liiga innukad, et unustada kogu see enamasti tundmatu projekt ja hoida seda saladuses.

5 See oli mõeldud Kinecti mänguks

Võib -olla kõige mahlakam teave selle suuresti tundmatu pealkirja kohta on see, et see pidi olema Kinecti mäng. See oli kahtlemata mõeldud selleks, et tutvustada toona uut liikumiskaamerat ja pakkuda kõvemat mänguvõimalust seadmele, mis on suures osas mõeldud laiemale publikule.

2011. aastal oli Microsofti Kinect endiselt staariatraktsioon, seega oleks olnud mõtet kasutada seda ühe suurima 360 frantsiisi platvormina.

4 Võimalik ühendus Gears Taktikaga

Nagu juhtub, Gears of War: pagulus ei pidanud olema ainus Kinectil põhinev pealkiri selles hittsarjas. Tegelikult, haarav strateegia romp arvutile ja Xbox One on tuntud kui Hammasrataste taktikajuured on ka Kinecti tiitlil. Siit tekib küsimus, kas mängud võisid olla omavahel seotud või mingil määral kattuvad?

See on küsimus, mis jääb tõenäoliselt vastuseta. Siiski on loogiline, et võis olla vähemalt väiksemaid sarnasusi, arvestades, et mõlemad mängud töötati näiliselt välja samal ajal sama platvormi jaoks.

3 Selle demos kasutati Gears of War 2 muudetud versiooni

Peale logo, ainus visuaalne tõend selle salapärase kohta Käigud projekt on hetktõmmis eksklusiivsetest demomaterjalidest, millel näib olevat liikumist kontrolliv mees frantsiisitäht Marcus Fenix. See demo töötab väidetavalt Gears of War 2.

Kuna see ülalnimetatud hitt on seeria hiljuti avaldatud mäng, on mõistlik, et Epic Games kasutaks seda mootorit vähemalt oma uue projekti alustamiseks.

2 See pidi olema rööbastel

Nähes kui Gears of War: pagulus oli mõeldud Kinecti tiitliks, on loogiline, et see oli ilmselt seatud rööbastele. Kuigi see on spekulatsioon, on suur tõenäosus, et mäng oleks sarnanenud rongipildujatega, kes on arkaadides silmapaistvalt esile tõstetud. Tõenäoliselt oleks mängijad kasutanud oma käeliigutusi oma kujuteldavate tantsijate ja snaiprite sihtimiseks ja tulistamiseks.

Kuigi potentsiaali lõbusaks ja põnevaks kogemuseks tundub olevat siin, on autentset tunnet raske ette kujutada Käigud kogemus ei hõlma katmise nüansse, täpset sihtimist ja kiireid aktiivseid korduslaadimisi.

1 Toimuks Gears of War 2 sündmuste ajal

Koos töötamisega muudetud Gears of War 2 luustik, Pagulus oli väidetavalt aset leidnud pimedate ja rahutute sündmuste ajal Gears of War samuti.

Raske on eitada potentsiaali kasutada liikumisjuhtimisseadmeid Jacinto kraanikausist ja Riftwormist uuesti läbi löömiseks, võttes välja jaanileivaväed koos Lambentide tuhisevate hordidega.

Edasi10 funktsiooni, mis kaasnevad hiljutise loomade ületamisega: New Horizons Update

Autori kohta