Shadow Warrior 3 ülevaade

click fraud protection

Varjusõdalane 3on esimese isiku tulistamismäng, mille on välja töötanud Flying Wild Hog ja avaldanud Devolver Digital. Uurimislõigud on servadest pisut karmid, kuid ei saa eitada, et võitlus Varjusõdalane 3 on absoluutne plahvatus mängida, kiire tempoga tegevus, mis ei muutu kunagi mängu jooksul igavaks.

Lo Wang on tagasi Varjusõdalane 3, kuid asjad ei lähe just tema kasuks. Iidne draakon terroriseerib maailma ja kõik tema katsed seda tappa on tagasi lükatud, kuna ta on praktiliselt kirp, kes jookseb selili. Lo Wang peab iidse draakoni võitmiseks abi otsima oma endisest vaenlasest Orochi Zillast, sest tavalised relvad ei kahjusta metsalist. Need kaks asuvad teekonnale, et otsida võimsaid maagilisi esemeid, mis on laiali üle kogu maa, lootuses luua draakoni peatamiseks piisavalt tugev relv. Ainus probleem on see, et yokai hordid tiirlevad nüüd mööda maad ja Lo Wangi ülesanne on neist läbi lõigata ja tulistada.

Varjusõdalane 3 sisaldab mõningaid kergeid RPG elemente, kuna mängija võib leida orbe, mida saab kulutada Lo Wangi võimete ja tema relvade täiendamiseks, kuid see on oma olemuselt vana kooli esimese isiku tulistamismäng. Suurem osa mängu lahingust toimub väikestel lahinguareenidel, mis lukustavad Lo Wangi sisemusse, kuni ta on kõik vaenlased tapnud. Mängija alustab katana ja revolvriga, mida kasutatakse põhivaenlaste maha raiumiseks, kes teevad vähe, kuid jooksevad ringi. Nagu 

Varjusõdalane 3 edenedes kasvab Lo Wangi arsenal, hõlmates näiteks kaksikuisi ja granaadiheitjaid. Uutele relvadele vastavad uued vaenlase tüübid, näiteks massiivsed katanaga yokai, mis suudavad blokeerida tulistamist, või ujuvad kiivrid, mille nõrk koht on kuklas. Varjusõdalane 3 Kui väljakul on palju erinevaid vaenlasi, läheb see tõesti käima ning tünnide ja keskkonnarelvade olemasolu tähendab, et lahingud ei muutu kunagi igavaks.

Mängus on mõned uued mänguelemendid Varjusõdalane 3 mida saab lahingus kasutada. Lo Wang suudab lüüa võidetud vaenlastelt koguda hukkamiskerasid, mis täidavad meetri, mida saab kasutada äärmiselt veriste hukkamiste sooritamiseks. See mitte ainult ei täienda tervist, vaid ka Lo Wang saab ajutiselt kasutada vaenlase relva ja saab selle oma liitlaste vastu pöörata. Lo Wangil on ka haardekonks mida saab kasutada vaenlaste poole tõmbumiseks või määratud kohtadest kiikumiseks. Seal on ka viinapuude laigud, mis võimaldavad Lo Wangil seina joosta, ning kiire kriips, mida ta saab ühe nupuvajutusega sooritada. Need täiendavad liikumisvalikud parandavad tõesti võitlust, kuna mängija peab pidevalt olema jalul ja areenil ringi liikuma, muutes lisa vertikaalsuse mängule teretulnud täienduseks.

Seal, kus seina jooksmise ja maadlemise konks pole nii muljetavaldav, on läbimise osad kõigil tasanditel. Võitlusareenide vahelised lõigud koosnevad üldjuhul tagaajamisjadadest, kus Lo Wang peab kiiresti müürima jooksma, topelthüppama, kriipsutama ja maadlema platvormilt platvormile, sageli keskkonnas jooksmise ajal ohud. On palju juhtumeid, kus esimese hooga ei ole selge, kuhu minna, kuna järgmine ripp/haarats on väljaspool mängija vaateväljas või on äärised, mis on vaid osa taustast ja tapavad Lo Wangi, kui ta peale maandub neid. Seinast jooksvad viinapuud võivad olla temperamentsed ka selles, kas nad otsustavad lasta Lo Wangil enda külge jääda või mitte. Õnneks Varjusõdalane 3 Sellel on nende segmentide ajal helde kontrollpunktide süsteem, nii et mängija ei hakka üldiselt liiga palju kordama, kuid mängu nendes osades on siiski palju masendavaid hetki.

Varjusõdalane 3 on umbes 8-10 tundi pikkuses, kuid selle jooksu ajal ei ole kunagi igav hetk. Akrobaatilistes osades on oma masendavad hetked, kuid võitlus on tipptasemel ning vaenlaste hordidest läbi lõikamine ja taktika vahetamine uue vaenlasega silmitsi seistes ei vanane kunagi. Lo Wangi pidevad kommentaarid ja pilgud võivad panna ta tundma end nagu katanaga Jerry Seinfeld, kuid ei saa eitada, et see seiklus on suurepärane tagasiminek vanade verest läbiimbunud laskuritele.

Varjusõdalane 3 ilmub PC, PS4 ja Xbox One jaoks 1. märtsil 2022. Screen Rant sai selle ülevaate jaoks kaasa mängu arvutiversiooni digitaalse koodi.

Meie hinnang:

4/5 (suurepärane)

Pokémoni legendid: Arceuse salajane boss pole tegelikult üldse saladus

Autori kohta