Redditi andmetel 10 ebapopulaarset arvamust WWE 2K mängude kohta

click fraud protection

The WWE 2Kfrantsiis on olnud maadlusfännide tugisammas juba üle kahekümne aasta ja alates selle käivitamisest 2000. aastal on sellel õnnestunud igal aastal välja tõrjuda uus mäng. Fännid saavad oma lemmikmaadlejate tunnusliigutusi uuesti luua, oma tallid kokku panna, teatud süžeeliine edasi lükata ja täielikult kohandatavat WWE-kogemust.

"Täielik kontroll WWE universumi üle" on enamik fänne õnnelik, kes täidavad oma metsikumaid maadlusunistusi, kuid mõned on võtnud Reddit avaldada oma ebapopulaarseid arvamusi. Olenemata sellest, kas tegemist on graafika, paigutuse või loominguliste otsustega, maadlusfännid ei ole seda tüüpi, kes vaikivad.

WWE 2K mängude paremaks muutmiseks pole skannimine vajalik

Alates WWE 2K14, meeldivad aktiivsetele konkurentidele maadlejast näitleja John Cena on lasknud oma näod digitaalselt skaneerida, et saaks mängu jaoks luua nende näost kõige täpsema mudeli. Kuigi enamik fänne arvab, et see on parim viis maadleja ainulaadse füsioloogia jäädvustamiseks, pole teised sellega nõus.

"Selles kogukonnas on modifikaatoreid, kes saavutavad paremaid tulemusi ilma selle tehnoloogiata," kinnitab Kiel297. Skaneerimist peetakse üldiselt parimaks ja kõige kuluefektiivsemaks viisiks igal aastal maadleja autentse avatari edastamiseks.

AEW mäng on parem kui WWE 2K22

Räägitud on olnud AEW maadlusmäng rivaaliks WWE 2K22 kaheks aastaks, kuid seni on ainuke mängufännid saanud AEW kasiino: topelt või mitte midagi, mäng Androidi ja iOS-i mobiilseadmetele, mis käivitati 2021. aasta veebruaris, mistõttu on igasugune võrdlus vaieldav.

Cory Ledesma ajastu oli WWE 2K mängude jaoks parim

Yukes ja AKI on mänguarendusettevõtted, mida sellega kõige rohkem seostatakse WWE 2K frantsiisi, kuni Visual Concepts sekkus, ja VC-ga eesotsas vaatavad mõned fännid läbi roosade prillide eelmise aasta tiitleid. Maadlusfännid on juba aastaid suutnud iga uue väljalasega midagi nuriseda.

"Mulle tuli just meelde, kui oli see mees nimega Cory Ledesma," selgitab mistab777, "kes oli aastaid nende mängude peamine tüüp ja mulle tundus alati, et mänge loovad selle toote entusiastlikud fännid. Need olid head aastad." "Naljakas, et praegu kutsutakse neid aastaid "headeks aastateks"," vastab natedoggcata, "kui olen piisavalt vana, et mäletada inimesi, kes kutsusid igal aastal üles Cory Ledesmat vallandada või välja vahetada."

WWE 2K mängud on endiselt kvaliteetsed

Kuigi enamik fänne arvab, et WWE 2K frantsiis on graafika ja kombinatsioonide osas paranenud, valitseb üldine üksmeel, et selle praegused arendajad alles liiguvad ja iga pealkiri on välja andnud eelkäijast pisut erineva versiooni. See on kahtlemata probleem, mis on omane VC dogmaatilisele iga-aastasele väljalaskegraafikule.

MangoPronto väidab: "Minu jaoks pole mängud kunagi paremad olnud. Mängu käik on palju parem, aeglasem ja vähem arkaadne, kuid mul on praegu tõelised matšid, mis tunduvad praegu tõelised ja nendes on vanade päevadega võrreldes korralik jutuvestmine." Savvysmoove90 ei nõustu, öeldes: "Ma olen aus WWE 2k sari on olnud prügikas."

Visuaalseid kontseptsioone tuleks GM-režiimi tagasi toomise eest kiita

Eelmise üks lõbusamaid aspekte WWE 2K mängud oli GM-režiim, mis võimaldas fännidel võtta endale peadirektori rolli, kelle otsused võivad mängusisest saadet otseselt mõjutada. Visuaalsed kontseptsioonid panevad GM-režiimi tagasi WWE 2K22-sse pärast ligi kümneaastast eemalolekut fännide vastakatele arvamustele.

"Kas mitte uued poisid pole põhjus, miks meil on GM-režiim jälle pärast seda, kui YUKES selle aastaid välja võttis?" küsib AndyDandyRandy, kuid vastavalt delfab, "Nad viimaks režiimi juurutavad (sõna otseses mõttes 9 aastat hiljem) on vaid kalkuleeritud PR-samm fännide võitmiseks pärast 2K20 katastroofi."

WWE 2K peaks kaotama kombinesooni

See on olemus WWE 2K mängud ja WWE kui frantsiis, et mõned maadlejad hinnatakse teistest kõrgemalt. Cesaro on fantastiline tehniline maadleja, kuid ta on töömees, samas kui Roman Reignsil on vähem ringis peenust, kuid ta on superstaar. Aastal WWE 2k maadlejatel on üldine statistika, mis eristab neid edetabelisüsteemis, mida enamik fänne peab õiglaseks.

"Ma vihkan nendes mängudes kombinesooni," ütleb Uus-Force-4659, selgitades, et kui "WWE-s võib kõike juhtuda", siis miks on mõned maadlejad teistest kõrgemal? Lihtne tõsiasi on see, et mängud peegeldavad sageli pead kriipivat viisi, kuidas mõnda maadlejat tõugatakse, samas kui teised, isegi rahvahulga hüppamisel, jätkavad rügamist teadmatuses.

Mänguettevõte, mis arendab WWE 2K, muutub laisaks

Mängufrantsiisi jätkamine võib olla keeruline, kuna pealkirjad lähevad kahekohaliseks. Tehke liiga palju muudatusi ja fännid võõranduvad, kuid ärge tehke ühtegi ja nad mõistavad mänguarendaja laiskuse eest hukka. Mõned fännid arvavad, et see kehtib WWE 2K samuti, kuid enamik nõustub teatud mängu puudumisega, kui graafika ja juhtnupud on sujuvad.

PhantomWolfZero väidab, et juhul WWE 2K see "ei viitsi isegi uute režiimide kasutuselevõtuga, nagu GM-režiim, sõjamängud, segatud silt." Enamik fänne ei süüdista mitte niivõrd laiskust, kuivõrd ahnust mängufirmad tunnistavad, et nad ei pea kasutusele võtma liiga palju uusi funktsioone, et fännid saaksid igal aastal truult naasta ja osta a WWE 2K mäng.

WWE 2K mängu väljalaske vahele peab jääma paar aastat

Asjakohasena püsimine ja kõrge kvaliteeditaseme säilitamine on kaks kontseptsiooni, mis on mängumaailmas tavaliselt vastandlikud. Alati on oht, et kui mängu väljaannete vahel läheb liiga palju aega, lähevad fännid millegi muu juurde. Nii palju, kui on mõistlik, et nende vahele jääks 2-3 aastat WWE 2K väljalaseid (nagu UFC mängud), on see endiselt ebapopulaarne arvamus.

"Ma tõesti arvan, et hea mängu tegemiseks peab neil kuluma paar aastat, et nad saaksid seda täielikult planeerida," ütleb HumidHarold420, aga Ryan-Fever ei saa sellest midagi ja plaksutab vastu: "Ei, kutt, ma olen mänginud 2k19 juba üle 2 aasta, mul on midagi vaja."

Spordimängud nagu WWE 2K Are Trash

Kuigi see on tõsi, võivad spordimängud mõne aja pärast tunduda korduvad fännide jaoks, kes ei uuri tegelikult kõiki oma võimalusi, kuid enamik fänne teab, kui oluline on teha võitlusliigutusi. WWE 2K pigem mängu kui naabrite või kassi peal.

Üks Redditi kasutaja nõuab: "2k, saade, ufc, fifa, kõik. See kõik on nõme." Nad eelistavad mängida päriselus kui konsoolil, jättes tähelepanuta, et WWE 2K, ei suuda enamik fänne füüsiliselt kujutada samu trikke, mida teevad nende lemmikmaadlejad.

Eesmärk ei ole iga kord võita

Enamik fänne mängib WWE 2K sest neile meeldib vaadata, kuidas nende lemmikmaadlejad võidavad oma matše, eriti nende vastaste vastu, kellele nad päriselus sageli kaotavad (või ei seisa üldse silmitsi). Nende jaoks on küsimus tiitlimatšide võitmises ja vööde võitmises, mitte oma mängukogemuse muutmises telerist vaadatuga.

Vastavalt Kood6, "Pro-maadlusmänge peaks mängima nagu päris, müü matš maha." Et tikke müüa, mängijad peaksid vastu võtma märkimisväärseid tabamusi ja telegrafeerima need tõhusana, mida nad ei pruugi olla nõus teha. Nad tahavad saada kohandatud ja meelelahutuslikku mängukogemust, mida lubab WWE 2K frantsiisi, mitte simuleerida otseselt seda, mida nad saavad vaadata Toores või Smackdown.

Elden Ringi mitme mängijaga serverid on määratud hooldusele

Autori kohta