Kollased jakid jäävad näljamängud kõige tõenäolisemalt ellu

click fraud protection

Showtime'sKollased jakidjärgneb lennuõnnetuse tagajärgedele, mis pani jalgpallurite meeskonna 19 kuuks Kanada kõrbe. Kuna meeskond seisab silmitsi nälgimise, külmakraadide ja metsloomadega, peavad nad koos ellu jäämiseks lootma üksteise oskustele. See teeb neist ideaalsed kandidaadid Näljamängudel võistlemiseks.

Kuigi tegelased Kollased jakid saavad loota oma meeskonnakaaslastele, et nad saavutavad sama soovitud eesmärgi, tegelased Näljamängudon jäetud omapäi, teades, et nad peavad kas oma vastased tapma või neid tapetakse. Kui Yellowjackets oleks sunnitud osalema Näljamängudel, siis milline tegelane tuleks esikohale?

10 Treener Scott

Kuigi treener Scotti värske amputatsioon asetaks ta ilmselgelt ebasoodsasse olukorda nii varguse kui ka võitluse osas ja jahtides toiduallikaid, põhjus, miks ta tõenäoliselt Näljamänge ei võida, on keerulisem kui tema füüsiline võime.

Beni valitud karjäär keskkooli jalgpallitreenerina näitab tema kaastunnet ja kannatlikkust teismelistele ja aidata neil paraneda – omadusi, mida ilmestab vaid tema aeg, mil tema meeskond. Treener Scotti teiste eest osutatav hoolitsus annab mõista, et mängude võitmiseks oleks tal liiga raske tappa teist inimest.

9 Javi

Javi kohta pole palju teada peale tema väheste suhtluste oma isa, venna ja Shaunaga. Javi on selgelt väga loominguline, arvestades puidust nikerdatud hundit, mille ta Shauna jaoks teeb, ja tema valmisolekut proovida päevikut oma tunnete väljundina.

Kui osales Näljamängudel, võib Javil olla Rue omaga sarnane tulemus, kuna mõlemad tegelased oskavad varjata ja kasutavad enda kaitsmiseks oma ainulaadseid teadmisi. Javi noor vanus võib samuti aidata tal mängudes kauem vastu pidada, kuna teised osalejad tunneksid soovi teda kaitsta (või vähemalt viimaseks ajaks päästa).

8 Jackie

Jackie kogenematus metsiku loodusega seotud oskustega saab ilmsiks hetkest, kui lennuk alla kukub, mistõttu on temast üks kõige vähem tõenäoline tegelane, kes suudab Näljamängud üksinda ellu jääda. Kuid Jackie muud oskused võlu ja isikupära võimaldaksid tal saavutada eelise paljude konkurentide ees.

Jackie sotsiaalne võimekus võimaldaks tal kergesti veenda teisi mängijaid liitu looma, kaitstes teda olulise osa mängust. Veel üks Jackie arsenali vara oleks mängude vaatajate lummamine ning austusavalduste kaudu hädavajalike toiduainete ja varustuse hankimine.

7 Van

Fännide poolt hüütud "hävitamatu" tegelaskujuna oleks Van näiliselt hävimatu keset karmi keskkonda, mida Mängutegijad võiksid teda tabada. Kaks eluohtlikku tulekahju ja hundikarja üle elanud Van on Yellowjacketsi meeskonna kõige vastupidavam liige.

Vani loomulik skeptitsism on tema iseloomu teine ​​aspekt, mis aitaks hoida teda vastaste seatud lõksudesse langemast. Kuigi Vanil on palju oskusi, mis aitaksid tal ellu jääda, pole selge, kas ta suudaks mängu võitmiseks võtta oma meeskonnakaaslaste elu.

6 Akilah

Akilah ei pruugi olla üks peategelasi Kollased jakid, kuid tema rahulik suhtumine ja omandatud teadmised teevad temast suurepärase kandidaadi näljamängudes edu saavutamiseks. Akilah’d tutvustatakse kui vaikset koondise noormeest, kes pole kindel oma kohast teiste mängijate seas, kuid armastab end kiiresti.

Akilah's Girl Scout kogemus osutub eriti kasulikuks erinevates keskkondades toidu ja ohutu vee allikate otsimisel, mis on mängude kestvuse oluline osa. Akilahi õmmeldud Van kaunilt paranenud nägu viitab ka tema nõela ja niidi andekusele ning võib aidata tal ravida väiksemaid haavu.

5 Natalie

Kuigi Natalie püüab kujutada end inimesena, kes ei hooli, on ta kergesti suurima südamega tegelane. Natalie laitmatu jahipüssioskus muudab ta näljamängud palju tõenäolisemaks. Võimalus vastase ohutust kaugusest välja viia võimaldaks Nataliel olukorra tõsidust lahterdada ja keskenduda oma sihtmärgile ilma oma asukohta avaldamata.

Tema ennastsalgavad kalduvused ja võitlus end elu vääriliseks pidada tekitaksid aga probleemi, nagu mängijate arv vähenes ja Nataliel jäi valida, kas tappa sõber või ohverdada ise.

4 Taissa

Selles pole kahtlust Taissa on üks julgemaid tegelasi saates, omades kõigis oma otsustes nii loomulikku juhtimisoskust kui ka kartmatust. Kuigi Taissa teadlik pool olevikus ei pruugi end mõrvavõimeliseks pidada, on tema alateadvuses hoopis teine ​​lugu.

Lihtsus, millega Taissa on tõestanud, et suudab puu otsa ronida, on anne, millest oleks konkurentide eest peitu pugemisel kui öösel turvaliselt puhkamisel uskumatult palju kasu. Kuna Taissa uneskõndimine muutub seda kontrollimatumaks, mida kauem ta stressiolukorras viibib, tooks Näljamängud kahtlemata esile vanad harjumused.

3 Lottie

Hoolimata oma mõnusast kasvatusest tundub Lottie olevat otse kodus keset metsa, eemal igasugustest tsivilisatsioonimärkidest. Kui tal saavad ravimid otsa ja nägemusi hakkab nägema, muutub Lottie käitumine ebaühtlaseks ja teda juhib vajadus austada nähtamatut metsajumalat.

Travist jahtides ja Shaunat kõri läbi lõikama ärgitades tõestab Lottie, et tal pole vähimatki kõhklust võtta teine ​​elu kui annetus kõrgemale jõule. Kuigi Lottie suutis end kergesti veenda, et kõigi teiste surm on vajalik, muudavad tema äkilised nägemused ja ettearvamatus ta haavatavaks väliste rünnakute suhtes.

2 Udune

Meeldejääv Misty tume huumorimeel on teinud temast vaatajate seas fännide lemmiku, kuid tema tegelaskuju selge meeleheide sõprade järele ja kuuluvustunne tõrjub ta meeskonnast välja. Teadmistejanu ja kaasasündinud intelligentsusega Misty elaks kergesti ellu kuni Näljamängude lõpuni.

Tema ulatuslik esmaabikogemus on oskus, mis on tema ellujäämiseks hädavajalik, aga ka kasulik ettur liitude läbirääkimistel. Misty paratamatu ebapopulaarsus publiku seas seevastu piiraks tema andekaid austusavaldusi. Misty sügavat igatsust sõpruse järele võiksid lõksuna kasutada ka teised mängijad.

1 Shauna

Alates oskusest varjata oma tõelisi emotsioone peaaegu robotlikul viisil ja lõpetades halastamatute noaoskustega, on Shauna kõige tõenäolisem tegelane Kollased jakid et võita Näljamängud. Enne ja pärast krahhi Shauna valetab ja petab, suutis end veenda, et tema tegevus on õigustatud ja on lihtsalt kellegi teise süütegude tagajärg.

Tema kalduvus kõiki võltsesse turvatunnesse uinutada muudab ta ohuks kõigile teistele oma teel. Shauna vägivallavõime ja süütuse välimus töötavad koos, et luua võitmatu kandidaat Näljamängude võitmiseks.

EdasiKuidas ma teie isaga kohtusin: luureandmete järgi järjestatud põhitegelased

Autori kohta