7 asja, mis peavad Total Waris muutuma: Warhammer 3

click fraud protection

Total War: Warhammer’s viimane osamakse on juba kergesti üks parimaid Totaalne sõda kõigi aegade mängud. Isikupärastatud Daemon Princes astub üles kung fu kujude ja vankriga sõitvate Nurglingi hordide vastu Kislevi karudega ratsutavate sõdalastega, mistõttu on selles suurepärases järjes palju meeldivat.

Sellele vaatamata on lisaks vigadele palju probleeme, millega Creative Assembly võib soovida tegeleda, enne kui kauaoodatud režiim "Immortal Empires" triloogia lõpetab. Mõned asjad on väikesed, kuid veidralt puuduvad funktsioonid, mis aitavad vanemat määratleda Totaalne sõda mängud, samas kui teised parandavad tohutult elukvaliteeti. Need parandused aitaksid muidu suurepärasel strateegiamängul tõesti ületada.

Kohtle kaarti nagu maakera

Isegi kui see on tõsi Warhammer mille juured on lauaplaadil, on aeg mängida Total War: Warhammer III kohtleb oma maailma vähem kui lauda ja pigem maakera, mida saab läbida mõlemalt poolt. Praeguses iteratsioonis võivad mõned nurgas olevad fraktsioonid päris kenasti üles tõusta. Samuti, kes tahab oodata sadu pöördeid, kuni Lustria sisalikud astuvad mängus Immortal Empires Cathay vastu? Seda saaks parandada uute veekogude ja kaardi servas olevate läbimisaegadega, et asjad oleksid õiglased, kuid palju huvitavamad.

Mängijad peaksid saama oma Marco Polo selga panna ja seda läbida Warhammer maailma huvitaval ja vähem lineaarsel viisil, isegi kui see tähendab, et teie ekspeditsioon on määratud sama hukule kui Juri Barkovi oma. mängu šokeerivalt hea õpetus.

Buff The Chaos Jagamatu Daemon Prince

Mängijatele kohandatud deemonprintsi andmine, nagu The Ruinous Powersi hr Potato juht, on lihtsalt kõige lahedam lisand mängule. Total War: Warhammer valem. See on üks paljudest omadustest, nii hea, et see on šokeeriv Warhammer III ei kuulunud nende hulka aasta oodatuimad arvutimängud.

Seega on kahju, et deemon Prince tunneb end lahingus lähivõitlusspetsialisti või loitsujuhina pisut allajäänuna. Alguses on mõistlik, et nad ei pruugi olla võrdväärsed hirmuäratava Skarbrandiga, kuid välja töötatud kohandatud Daemon Prince peaks tunduma midagi enamat kui lihtsalt lahe kurjuse värk.

Muutke konföderatsioon vähem frustreerivaks

Konföderatsioon on suurepärane võimalus ühendada kõik rassi fraktsioonid superimpeeriumiks, kuid seda tehakse ka täielikult diplomaatia abil ja liitlasi on äärmiselt raske veenda. Enamasti arvestatakse seda enda ja liitlaste tugevuse järgi. See tähendab, et mõnikord on uue alliansi mehaanika abil lihtsam sõbralikku armeed tahtlikult saboteerida.

Näiteks võib mängija haarata kontrolli liitlasarmee üle ja saata nad läbikukkumisele määratud missioonile, mis kõik tehakse selleks, et sundida laastatud sõber läbirääkimiste laua taha tagasi. See on lõbus intriig, kuid võib-olla mitte päris see, mida Creative Assembly kavatses.

Parem mehaanika vasallidele

Vasallidega on ikka veel palju segadust Warhammer III. Kõige masendavam on see, et mõnikord armastavad potentsiaalsed liitlased neile sõda kuulutada, sõltumata nende tunnetest või fraktsiooni tugevusest. See tekitab diplomaatilisi peavalusid, mis ka osa sellest murravad Totaalne sõda keelekümblus.

Samuti sõltub Slaaneshi fraktsioon vasallidest, kuid kui mõni kaosevaba "korrafraktsioon" muutub inimese deemonlikuks sulaseks, keelduvad kõik kaoserühmad nendega diplomaatiast. See muudab keerulise kampaania palju raskemaks kui vaja. On tõsi, et vabastamisel Totaalne sõda mängud on tavaliselt tüüpi mängud, mis on armastatud, kuid veidi lollakad, kuid prioriteetsed peaksid olema asjad, mis rikuvad keelekümblust.

Laiendage jagamatu kaosedeemoni nimekirja

Total War: Warhammer sisaldab mõningaid suurepäraseid deemoneid, mis panevad lauamudelid tõeliselt ellu. Ainus probleem on see, et pühendunud volitustel on pisikesed, kuigi väga temaatilised nimekirjad, mille vahel valida. On loogiline, et Khorne ei pruugi olla huvitatud ühestki suurtükiväest, mis ei lase pealuud, vaid pärast Mõne aja pärast võib Khorne'i mängija sama Bloodlettersi ja Berzerkersi lahingut vaadates pahaks jääda lahing.

Selle teeb hullemaks „Regiments of Reowni” puudumine, mis aitas palju fraktsioonide nimekirjadele maitset lisada. Kindlasti leiab Creative Assembly veel mõned deemonid, mis täidaksid mitte-jagamatuid fraktsioone, peale re-skinned hüljatute?

Pange veri tagasi… seekord tasuta

Paratamatult on tulemas veel üks kurikuulus vere-DLC, kuid on veider seda mängu ilma selleta välja anda. Warhammer III maailm on nii sünge, et see on kergesti üks enamik mängus kujutatud düstoopilisi maailmu. Sellepärast on pisut veider vaadata, kuidas Khornate Bloodletters hoiab seda PG-na, olles samal ajal Cathay odameeste koosseisus hullunud.

Samuti on fännidel hiiliv kahtlus, et verepuudus põhjustab animatsioonide ebaõiget mängimist. Mängijad ootavad tõelist Total War: Warhammer III kogemusi, kuid võib-olla saab Creative Assembly seekord selle lisada valikulise tasuta lisandmoodulina, selle asemel, et panna mängijad maksma "veremaksu".

Tooge tagasi korralikud palgasõdurid

Uus eelpostisüsteem teeb head tööd fraktsioonide nimekirjade mitmekesistamisel, võimaldades mängijatel värvata laia valikut üksusi teistest fraktsioonidest, kui neil on hea diplomaatiline staatus. Kuid üks funktsioon, mis võimaldab mängijatel lisada oma fraktsioonile eksootilisi üksusi teises Totaalne sõda mängud on silmatorkavalt puudu: traditsioonilised palgasõdurid.

Tundub veider mängida a Totaalne sõda mäng, millel pole peale alati näljaste Ogrede tugevat palgasõdurite valikut, mida mängijad saavad kopsaka hinna eest lennult kätte saada. Lõppude lõpuks, klassika Warhammer oli palgasõduritele pühendatud terve fraktsioon "Sõjakoerad". Miks ei võiks Kislevi sõjapealik mõne päkapikutapja kätte saada vaid vähese kullaga?

Kauplemiskaardimängu jaoks avalikustati Pokémon GO laiendused

Autori kohta