Parimad mängud nagu King Of Fighters XV

click fraud protection

Võitlejate kuningas XV AKA KOF XV on SNK uusim osa oma metsikult populaarses võitlusmängude frantsiisis. Süžee keerleb mitmekülgsete võitlejate Shun’ei ja Isla ümber ning sündmused toimuvad pärast seda KOF XIV. Tehnilises mõttes on see esimene Võitlejate kuningas mängu Unreal Engine 4 ja GGPO (Good Game Peace Out) kasutamiseks, mis on loodud pakkuma arkaadmängude jaoks viivitamatut võrgukogemust.

Kui mängijad saavad kõhu täis KOF XV, võivad nad valida mitmete teiste SNK võitlusklassikute ja ka teiste rivaalide, nagu Capcom ja Namco Bandai. Samamoodi on palju võitlustiitleid, mis töötati välja Unreal Engine 4-ga, sarnaselt KOF XV.

Võitluse kunst 3: sõdalase tee

Võitlejate kuningas XV, sarnaselt frantsiisi teistele osamaksetega, lõi Jaapani ettevõte SNK Corporation. sisse 1990ndatel domineeris SNK võitlusmängude maailmas ikooniliste frantsiisidega nagu Võitluse kunst, Maailma kangelased, ja Saatuslik raev. Endises frantsiisis Võitluse kunst 3: Sõdalase tee on ajatu klassika.

Niisiis, kui Võitlejate kuningas

mängijad soovivad saada minevikust nostalgiat, saavad nad mängida seda 1996. aasta arkaadiklassikat. Võitluse kunst 3 oli ka selles žanris trendilooja, kuna see oli esimene võitlusmäng, mis sisaldas animatsioonis liikumishõivet.

Street Fighter X Tekken

Mõlemad tänavavõitlejaja Tekken on ideaalsed võitlusmängud neile, kes on žanrisse jõudmas. Niisiis, kui Capcom ühendas need kaks maailma ekstravagantses käest-kätte võitluse tähistamises, osutus see üsna ristavaks.

Nagu Võitlejate kuningas XVShun’elil ja Islal on multiversumiga seotud jõud, Street Fighter X Tekken on hea valik mängu fännidele, kuna selle olemasolu põhineb kahe multiversumi ühendamisel. Edasi, Võitlejate kuningas XVProdutsent Yasuyuki Oda töötas ka mängudisainerina Street Fighter X Tekken.

Dragon Ball FighterZ

Laialdaselt peetud üheks parimaks võitlusmänguks kaheksanda põlvkonna konsoolide jaoks, Dragon Ball FighterZ jaoks on uus kõrgpunkt Dragon Ball Z Videomängud. VõitlejaZ sisaldab adrenaliinirohket ja kiiret võitlusmehaanikat tänu Arc System Worksile, mis on stuudio taga. Guilty Gear mängud.

Palju nagu Võitlejate kuningas XV, Dragon Ball FighterZ sisaldab Unreal Engine 4 sujuvat võitluskogemust. Ka visuaalselt on mäng see Draakoni pall pealkiri, mis on manga kunstistiilile kõige lähemal.

Guilty Gear Strive

Märkimisväärne Unreal Engine 4 tiitel võitlusžanris on Guilty Gear Strive, seitsmes põhiosamakse Guilty Gear frantsiis. Selle asemel, et järgida oma eelkäijaid, Guilty Gear Strive uuendab frantsiisi oluliselt uue mehaanika, üleminekute ja käikudega.

Klassikalised elemendid, nagu "Instant Kill" mehaanik, jäetakse alles koos üldise süžeega, kuid mäng annab frantsiisile mängu osas väga vajaliku värskenduse. Uue ajastu võitlejatele meeldib Guilty Gear Strive ja Võitlejate kuningas XV näitavad, et klassikalised frantsiisid võivad endiselt eksisteerida ilma tuttavaid troope üleküllastamata.

Street Fighter III: 3. Strike võrguväljaanne

Vahevara nimega GGPO aitab pakkuda viivitust mitme arkaad- ja võitluspealkirja jaoks. Street Fighter III: 3rd StrikeInterneti-väljaanne on üks parimaid näiteid GGPO võrgumängu kasutamisest. Kuigi klassika tänavavõitleja mäng 1999. aastal mängusaalidele välja antud veebiväljaanne täiustab visuaalseid sätteid ja pakub kaasahaaravat kogemust nii nostalgilisele mängijale kui ka uuematele fännidele.

Isegi hiljutiste väljaannetega nagu Võitlejate kuningas XV GGPO tagasipööramise võrgustiku abil on huvitav märkida, kuidas see programm aitab vanu mänge ümber kujundada ja uusi välja töötada.

Garou: Hundi märk

The Saatuslik raev seeria on SNK jaoks olnud suur edu Garou: Huntide märk olles palju kiidetud viimane osamakse. Lisaks arkaadrežiimile kaotab mäng frantsiisi kahetasandilise süsteemi ja tutvustab selle asemel The King of Fighters: Maximum Mayhem Tournamenti, mis taasesitleb varasemate tegelasi. Võitlejate kuningas turniirid.

See on fännidele ilmne Võitlejate kuningas XV frantsiisi varasemate mängude vaatamiseks. Siiski ülim KOF kogemus oleks täielik ainult seotud SNK klassikaga nagu Garou, mille režissöör oli samuti Võitlejate kuningas XV lavastaja Eisuke Ogura.

SNK vs Capcom: SVC Chaos

Frantsiisidevahelised crossoverid on võitlusmängude maailmas üsna levinud. Seega pole üllatav, et SNK ühineb ka raskekaallase Capcomiga. SNK vs. Capcomtoob parimad võitlejad kohta Street Fighter, The King of Fighters, Samurai Shodown, ja Darkstalkers frantsiisid.

Kuna mäng on 2003. aasta väljalase, ei pruugi graafika hästi vananeda, kuid kaootiline mänguviis on meeldiv tagasivaade. SVC kaos sobib suurepäraselt juhuslikuks puhkuseks pärast mängu Võitlejate kuningas XV.

Hüppejõud

Hüppejõud kasutab crossover valemit, et luua võitlusmäng, mis paneb kokku ajatud kangelased sellistest mangasarjadest nagu Naruto, Üks tükk, ja Dragon Ball Z. Kui need universumid põrkuvad, animetegelased nagu Goku ja Naruto on pärismaailmas kinni. Nad võitlevad 1-v-1 võitlustasanditel mõistuse kontrolli all olevate kaabakate armeega, tuues samal ajal lahti suurema vandenõu maagilise artefakti ümber.

Kuigi võitlusmängude stuudiotest, nagu SNK ja Capcom, pole puudust oma eksklusiivsete mängutegelaste vahel, on haruldane näha ambitsioonikat mangaristi, nagu Hüppejõud. Seega, kui mängijad vajavad tegelastest puhkust Võitlejate kuningas XV ja muud žanrimängud siis Hüppejõud oleks hea vaheldus.

Samurai Shodown

Välja arvatud Võitlejate kuningas, SNK muutis võitlusžanri revolutsiooni Samurai Shodown. Kui enamik teisi 80ndate ja 90ndate võitlusmänge toimus tänapäeva maailmas või düstoopilistes tingimustes, Samurai Shodown läks minevikku, hõlmates relvapõhiseid kontakte feodaalses Jaapanis.

pälvides tohutut kriitikat ja avalikku tunnustust, Samurai Shodown on kultuslik lemmik, mis sünnitas mitu järge. Enne kui SNK debüteeris Võitlejate kuningas aastal 1994, see oli 1993. aastal Samurai Shodown see tõestas, kuidas ettevõte suudab võitlusmänge uute narratiividega uuendada.

Võitlus EX-kihiga

Võitlus EX-kihiga on mäng, mis tähistab võitlusmängude pärandit ja pakendab nostalgiat uuemate mängijate järele. Lõppude lõpuks toimib mäng vaimse järgena 1998. aasta originaalile Võitluskiht sama hästi kui Street Fighter EX. Areenidel 2,5D keskkonnas Võitlus EX-kihiga sisaldab klassikalisi liigutusi, nagu žongleerimine ja Super Cancels. Sellised elemendid on meeldetuletus frantsiisidest, millest see on inspireeritud.

Selline mäng nagu Võitlejate kuningas XV SNK pärandi tõttu õhutab mängijaid kindlasti kaklusmängude klassikat vaatama. Kuid neile uue ajastu konsoolikasutajatele, kes ei saa vanaaegseid mänge teisaldada, Võitlus EX-kihiga on ideaalne valik, kuna see loob uuesti vanemad frantsiisid, teenindades samal ajal kaasaegset demograafilist olukorda.

Miks legendid: Arceusel puudub Pokémoni aretus

Autori kohta