Guillermo del Toro räägib "Vaikse ookeani äärest", järjeplaanidest ja "Crimson Peakist"

click fraud protection

Selle aasta Vaikse ookeani piirkond on režissöör Guillermo del Toro kiindumusavaldus hiiglasliku koletise (Kaiju) žanri vastu, sarnaselt tema tulevasele mängule, Crimson Peak, on saluut kummitusliku maja filmidele, mis olid varem Hollywoodi leiva ja võiga (enne leitud kaadrite õudus- ja slasher-uuenduste ajastut).

Kuna del Toro on aga ekstreemne multitegumtegija, on ta arenema hakanud järge Vaikse ookeani piirkond koos stsenarist Travis Beachamiga (Suvised koerapäevad, Titaanide kokkupõrge), juhuks, kui ulmeline kassahitt osutub rahuldavaks tabamiseks – isegi siis, kui ta valmistub FX-i piloodi võtmiseks. Tüvi hiljem sel aastal (tema kaasautori romaani põhjal) ja filmimist Crimson Peak 2014. aasta alguses.

Vaatamata sellele, et del Toro oli täispikk, leidis ta aega maha istuda Kokku film ajakirja 2013. aasta suve eelvaateväljaande jaoks. Oleme sellest arutelust koondanud mõned valiku tükid, värskendades järeltootmise olekut Vaikse ookeani piirkond ja järgarendust, samuti lisateavet selle kohta tagasiviskamise lähenemine juurde Crimson Peak.

-

Vaikse ookeani piirkond

Beachami lugu Vaikse ookeani piirkond leiab aset mõnevõrra kauges tulevikus, kui ookeanisügavuses oleva portaali kaudu on meie maailma sisenenud metsikud olendid teiselt planeedilt. Vastuseks konstrueerib inimkond oma koletisi hiiglaslike võitlusmasinate kujul, mida nimetatakse jäägriteks ja mida juhitakse kombinatsioon A.I. ja inimpiloodid, valmistudes ülimaks showdowniks.

Praeguse oleku kohta Vaikse ookeani piirkond, del Toro ütles:

"Oleme 3D-konversiooniga seotud 30–40 protsenti ja see läheb väga hästi. Oleme teinud 99 protsenti kogu Industrial Light & Magicu animatsioonist ning oleme renderdanud ja viimistlenud umbes 33 protsenti võtetest. Nii et suur animatsioonisaak on põhimõtteliselt läbi. Meil on animeerimiseks jäänud kümmekond võtet."

Otsus konverteerida pärast teisendamist Vaikse ookeani piirkond 3D-le muutmine tekitas segaduse pärast seda, kui del Toro oli vormingut nii palju tauninud, viidates sellele, kuidas see miniatuurseks muudab ja seega vähendab liikuvaid jäägriid kujutavate kaadrite majesteetlikkust. Ta leebus pärast seda, kui legendaarsed stuudiojuhid sellega nõustusid mitte "jõusta ilupiltidele 3D" ja võtke konversiooni tegemiseks piisavalt aega (re: 40 nädalat), kuid meie töötajad on sellest ajast peale muret tundnud meelemuutuse pärast – teenides Vaikse ookeani piirkond koht meie peal "2013. aasta 10 kõige riskantsemat kassapanust".

Kui film on aga üliedukas, valmistatakse del Toro ette juba järgmise osaga:

"Travis [Beacham] ja mina oleme selle kallal töötanud. Koostasime [esimese "Vaikse ookeani ääre"] stsenaariumi ja nüüd töötame teise stsenaariumi kallal. Tahame võtta nii kaua aega, et idee tõeliselt välja selgitada ja püüda ületada midagi, mis tõesti paneb mütoloogia veerema... Legendary suurepärane asi on see, et nad on valmis selle õigel viisil lõpuni viima. Nad annavad meile tegutsemisruumi. Kujutage ette, et loome koomiksit. Me õpime rohkem tundma [Vaikse ookeani ääreala] maailma, mida me iga päevaga loome.

Tutvuge uue ideekunstiga Vaikse ookeani piirkond (via Kokku film):

TÄISSUURUSE VERSIOONI NÄITAMINE KLIKI

[galerii veerud="2"]

Vaikse ookeani piirkond esilinastub kinodes 12. juulil 2013.

1 2

90-päevane kihlatu: Synginil on pärast "Insane" Tania lahkuminekut veel üks täht