FFXIV: Kuidas pimeduse rüütli süžee muudab valguse sõdalase inimlikuks

click fraud protection

The Dark Knight on üks populaarsemaid klasse kõigis Final Fantasy XIVja funktsioonid ühes mängu parimatest ülesannetest. See on tähelepanuväärne mitte ainult oma tumeda esteetika ja suure mõõgarelva poolest – mõlemad meenutavad tahtlikult FFXIV varalahkunud autori Kentaro Miura oma Berserk - aga ka selle eest, et olete mängu ühe populaarseima tööülesande keskmes. Mängijate seas teeb loo nii populaarseks see, kuidas see süveneb mängijategelase Valgussõdalase psüühikasse.

FFXIV rakendab mitmesuguseid peeneid meetodeid, mis aitavad muuta mängijad oma tegelaskujuga rohkem kiindunud, kui nad oleksid siis, kui nad mängiksid teistsugust MMO-d. Need aitavad hoida Warrior of Light piisavalt tühja lehena, et mängija saaks külge panna mis tahes tunnused, tagalugu ja pärimust, mida nad tahavad, tagades samas, et nad tunnevad end alati tõelise ja ennetava kohalolekuna maailm. Valguse sõdalane pole mängija jaoks lihtsalt avatar, vaid tegelane, kellel on väljakujunenud suhted maailma ja ümbritsevate inimestega. Sellega seoses FFXIVPimeduse rüütli töö storyline on üks mängu salarelvi.

FFXIVPimeduse rüütli lugu algab Heavenswardi laienemisest ja jätkub läbi Stormbloodi. Selles koolitab rüütel nimega Fray Valgussõdalane Dark Knighti ametikohale. et nad oleksid õiglase kättemaksu relv ebaõiglase maailma vastu, nagu see on kogu pimeduse kutse Rüütlid. Tormbloodil kohtab Valguse sõdalane last nimega Myste, kes on murdnud maha poole nende Dark Knight Job Stone'ist, et kasutada surnute tagasitoomise rituaalide maagilise fookuspunktina. Mõlemas loos on keerdkäik sama: Fray ja Myste on mõlemad Valgussõdalase isiksuse ja sisemiste mõtete peegeldused.

FFXIV pimeduse rüütli lugu tasakaalustab vabadust narratiivi sügavusega

See, et Fray pole reaalne, on ilmsem kui Myste, sest ülesanderida algab sellega, et mängija leiab oma surnukeha slummist minema visatuna. Kuid mis ta täpselt on, jääb ebaselgeks, eriti kui Fray räägib aktiivselt inimestega, kellega mängija kohtub mängu esimese kaare ajal. FFXIVDark Knighti tööotsingu süžee, ja ometi need, keda ta räägib, käituvad nii, nagu räägiks hoopis Valgussõdalane. See kulmineerub sellega, et Fray karjub tänamatule ülesande andjale ülesande andmise eest, millega ta oleks võinud ise hakkama saada, ja kaebab seejärel, kuidas nad seda tegid. Fray paljastab end lõpuks Valgussõdalase frustratsiooni vaimse ilminguna maailmas, mis on alati segaduses, ja nende pahameel selle üle on alati nende ülesanne õige.

Kui Fray esindab viha ja pahameelt, siis Myste esindab süüd ja enesepõlgust. Nad veedavad kogu loo, püüdes surnuid tagasi tuua, et teha tagasi nende tekitatud kahju ja tehtud vead. Seda kinnisideed sümboliseerib see, kuidas Myste meenutab visuaalselt nii Haurchefanti kui ka Ysayle'i, kahte sõpra, kes surid valgusesõdalast kaitstes. Myste on hea inimese füüsiline kehastus, keda vaevab süütunne selle pärast, et ta pole parem.

FFXIVPimeduse rüütli tööotsing kujutab endast hoolikat tasakaalu, mida mäng tervikuna pidevalt hoiab, et anda mängijatele kõik loovust, mida nad tahavad, tagades samal ajal ka selle, et Valgussõdalane tunneb end endiselt tõelisena iseloomu. Final Fantasy XIV muudab selle keerulise tasakaalu lihtsaks, lihtsalt tuvastades valgussõdalase kohta ühe asja, mis annab neile veelgi sügavust. Ükskõik, kes tegelane ka poleks, on kõigil murdepunkt.

D&D klassid, mis on ikka veel Balduri väravast puudu 3