Mille poolest Inteli Arc A-seeria GPU-d erinevad ja miks nad on olulised?

click fraud protection

2022. aasta märtsis Intel vabastas selle esimene komplekt Arc GPU-sid sülearvutitele, ja diskreetne graafikalahendus on oluline verstapost mitte ainult Inteli, vaid kogu personaalarvutitööstuse jaoks. Kuna Intel Arc A-seeria lauaarvutikaardid, mille debüüt plaanitakse hiljem 2022. aastal, on Intel lisanud kolmanda suurema konkurendi GPU turul domineerivad Nvidia ja AMD.

Viimaste aastate suur GPU-puudus on tähendanud, et enamikul inimestel on sel perioodil olnud raskusi graafikakaartide ostmisega. Isegi kui need on olnud saadaval, on nende erakordselt kõrge hind seda teinud muutis need kõik kättesaamatuks valdavale enamusele ostjatest. Tegelikult on üks korduvaid teemasid personaalarvutite foorumites kogu maailmas kontrast graafikaprotsessorite turu vahel 2019. aastal. ja viimase paari aasta jooksul on enamik inimesi kurvastanud, kui palju asjad on muutunud halvem.

Inteli oma GPU-de kaarevale sisaldab diskreetseid graafikakaarte, mis erinevad oluliselt ettevõtte varem pakutud graafikalahendustest. Need on võimsamad kui Intel Iris Xe integreeritud GPU-d, mida võib leida paljudel Inteli protsessoritel, ning need on mõeldud pigem mängijatele ja loojatele kui tavaturule. Seevastu integreeritud graafikaprotsessorid on suures osas mõeldud üldisteks ülesanneteks, nagu video voogesitus ja põhiline fototöötlus. Tõsised mängimine, 3D-modelleerimine ja muud graafikamahukad toimingud on iGPU kiipide jaoks piiridest väljas. Muidugi pole Arc 3-seeria GPU-d mõeldud ka tõsistele mängijatele ega loojatele, kuid

võimsamad 5- ja 7-seeria kaardid on suunatud just sellele turule. Uute toodetega peaks Intel olema valmis esitama väljakutse Nvidiale ja AMD-le, et saada osa mängu GPU-pirukast.

XMX, XeSS, AV1 riistvarakiirendus ja palju muud

Arc graafikakaartidel on Xe Matrix Extensions (XMX) tehisintellekti mootor igas Xe graafika tuumas. Inteli sõnul suurendavad need AI töökoormuste arvutusvõimsus, mis pakub tehisintellekti järeldamisülesannete täitmisel kuni 16 korda suuremat arvutusvõimsust kui standardsed GPU vektorüksused. Jääb üle oodata, kui palju parandusi uus tehnoloogia reaalses maailmas pakub, kuid kui see töötab nagu Intel väidab, võib see tuua kaasa suuri muudatusi traditsioonilises mängugraafika maastikus. Arc graafikakaardid on ka esimesed GPU-d, mis toetavad täielikku AV1 riistvarakiirendust, mis lubab võimaldada kiiremat video kodeerimist ja paremat voogesituse kvaliteeti, kasutades samal ajal väiksemat ribalaiust. AV1 kodek, mis peaks peagi muutuma peavooluks, on juba toetatud mitmes suuremas meediarakenduses, laiemat tuge oodatakse hiljem 2022. aastal.

Arc graafikakaartidega käivitab Intel ka oma AI-toega pildi suurendamise tehnoloogia. Funktsioon nimega XeSS või Xe Super Sampling on teoreetiliselt sarnane Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) ja AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) renderdustehnoloogiad. Suurendamine pakub suuremat visuaalset täpsust kõrgema eraldusvõimega, kuigi tõhusus on mänguti erinev. Inteli XeSS ilmub 2022. aastal enam kui 20 mängu toega, sealhulgas Death Stranding, GRID Legends, Ghostwire Tokyo, Super People, ja Hitman 3, teiste hulgas.

Pealtnäha pakub Intel Arc palju tarbijatele, kes on seda küsinud rohkem võimalusi diskreetse graafika turul. Kolmanda mängija omamine selles valdkonnas on ahvatlev väljavaade, eriti selline, kellel on arvutiturust sügav arusaam. Inteli jõupingutuste õnnestumiseks peab see aga ajendama arendajaid oma API-de kasutusele võtma tehnoloogiaid ja pakkuda mängijatele tõelist alternatiivi olemasolevatele valikutele ja ka konkurentsivõimeliste hindadega. Intel on oma diskreetsete GPU-de turuletoomisega lubanud "täielikke arvutilahendusi", nii et kui see tõesti suudab täidab oma protsessorite ja GPU-de vahelise sünergia lubaduse, võib see olla just see, mida turg vajas.

Allikas: Intel

Galaxy A33 5G väljalaskekuupäev: kas see tuleb USA-sse?