Halo hooaja värskendus annab palju põhjusi, miks soomuse kohandamine on endiselt halb

click fraud protection

Uus Halo Infinite värskendus on saabunud, tuues endaga kaasa mitmeid märkmeid arendajatelt, mis puudutavad soomussüsteemiga seotud kaebusi. Mängu tasuta mängitav mitme mängijaga režiim käivitati eelmise aasta sügisel ja on pärast seda näinud mitmeid värskendusi, mis tõid kaasa hästi vastu võetud muudatused, näiteks Jeff Steitzer Halo InfiniteSuured meeskonnalahingud.

Tee, mis Halo Infinite kõndimine pole siiski sujuv. Vaatamata sellele, et mängijad, kriitikud ja frantsiisi pikaaegsed fännid on saanud peaaegu universaalse tunnustuse, Lõpmatu's mitmikmängul oli palju probleeme, nimelt sisu puudumine ja edenemissüsteem, mis paljude arvates oli väga kehv. Kuigi tundus, et suur osa fännibaasist liigub mänguga heas usus edasi, eeldades, et selle arendajad pakuvad nendele probleemidele kiireid lahendusi, pole see täpselt nii olnud. Väljakutsepõhine edenemismudel on endiselt kindlalt paigas ja ka käigusüsteem pole optimaalne, sest väheste soomustükkidega saavad mängijad oma käed lukustada konkreetsete soomussüdamike külge. Need probleemid on muuhulgas mõned isegi viinud

avaliku elu tegelasi eitada Halo Infinite, märgistades selle ebaõnnestunuks.

Näib, et 343 Industries on vähemalt mõnest neist probleemidest teadlik, nagu postitati 1. hooaja tulemuste aruanne. Halo Teekonnapunkt puudutab mitmeid kaebusi. Osa aruandest keskendub tagasisidele, mille arendajad said soomuse kohandamise kohta, kusjuures meeskond selgitab et põhipiiranguid kasutati selleks, et rahuldada võistlevaid/professionaalseid mängijaid ja mängijaid, kes ihkasid "tegelaseks saamise tunneSiiski tunnistati raportis, et see pole see, mida paljud mängijad ei soovi, teatades, et soomusrüü süsteem muutub 2. hooaja jooksul vähem piiravaks, võimaldades soomust vabamalt kohandada valikuid.

2. hooaeg Halo Infinite saab palju uut sisu, seega on huvitav näha, kuidas see väljendub soomuste kohandamise uues lähenemisviisis. Üksikute käiguosade lahtiühendamine soomussüdamike küljest võib isikupärastamise pakkumisel palju edu saavutada valikuvõimalusi, nii et fännid, kes pole üldise edenemissüsteemiga rahul olnud, võivad tunda, et see on samm õiges suunas suunas. Teisest küljest võib see värskendus muuta soomuse tuumad aegunuks, põhjustades täiendavaid probleeme.

See soomuste kohandamise muudatus on siiski vastu võetud, Halo Infinite tõenäoliselt peab nägema rohkem värskendusi, et muuta nende arvamusi, kes pole sellega rahul; edenemine on endiselt seatud samale, vastuolulisele mudelile ja uue sisu avaldamine on olnud aeglane. Loodetavasti saavad selle ikoonilise frantsiisi fännid kaasaegse mitme mängijaga mängukogemuse, mida nad loodavad.

Halo Infinite on praegu Xbox One'is, Xbox Series X|S-is ja PC-s tasuta mängitav.

Allikas: Halo Teekonnapunkt

GTA Online pakub kõvadele töötajatele suurt palgatõusu ja boonuseid

Autori kohta