10 parimat õudusmängu, mis keskenduvad Jaapani linnalegendidele

click fraud protection

Alates üleloomulikest sündmustest nagu "põrgu värav" kuni valitsuste vandenõudeni, nagu "piirkond 51", on iga inimene tõenäoliselt oma elu jooksul kuulnud vähemalt paari linnalegendi. Suurema folkloorižanri osana viitavad linnalegendid kõikidele lugudele, mida levitatakse kasutatud kontod, mis tähendab, et jutuvestja usub, et keegi teine ​​koges legendi nad ise.

Kuigi igas kultuuris on neid lugusid ja mitte iga linnalegend ei pea olema hirmutav, on siiski mõningaid seljakülma Jaapani linnalegendid, mis on äärmiselt meeldejäävad ja mida järjekindlalt kohandatakse õudusfilmideks, saadeteks ja isegi videoteks mängud.

Hanako

Loodud indie-arendaja Chilla's Art'i poolt, kes on tuntud lühikeste õuduslugude tegemise poolest, nagu näiteks Esmatarbekaupade pood ja Öine kohaletoimetamine, Hanako on kerge VHS-esteetikaga lühike ellujäämisõudus-seiklusmäng, mis ilmus 2020. aasta lõpus. Jaapani kuulsal linnalegendil "Hanako-san of the Toilet" põhinev mäng järgib nimetut peategelast ja nende sõpru Eri ja Yume'i, kes üritavad välja kutsuda kummitustüdrukut nimega Hanako.

Saanud teada, et legend pärineb nende koolist, hiilivad kolm viienda klassi õpilast öösel kooli, et saaksid Hanakot kasutada ühe oma klassikaaslase needmiseks. Kuid kui nad on rituaali lõpetanud, võtab Hanako sihikule hoopis need kolm. Sõltuvalt mängija tegevusest saavad nad ühe mitmest lõpust.

Surnupidu

Algselt ilmus ainult Jaapanis kui üks paljudest suurepärastest mängudest PC-98-l, Surnupidu on õudus-visuaalromaan seiklusmäng, mis lõi terve frantsiisi. Mäng jälgib rühma keskkooliõpilasi ja nende koduõpetajat, kui nad salapärasel kombel transporditakse Heavenly Hosti põhikooli, mis on alternatiivses mõõtmes. Sellest surmavast kohast pääsemiseks peavad tegelased avastama kummituslikus koolimajas kummituste taga olevad kohutavad saladused.

Pärast algse mängu edu lisasid uusversioonid süžeele tegelasi, stseene ja pärimust. Üks oluline lisand on Sachiko Ever After võlu, mis on pabernuku loits, mis saadab peategelased teise maailma. Kuigi see konkreetne loits loodi selle seeria jaoks, on pabernuku võlud, tuntud kui "Katashiro", tõeline osa Jaapani folkloorist.

Arne juhtumiraamat

Kuna neid on palju suurepäraseid RPG Makeri õudusmänge, pole üllatav, et mõned suurepärased näited on lõpuks üsna tundmatud või alahinnatud. Üks näide sellest on käimasolev episoodiline üleloomulik mõistatussari Arne juhtumiraamat, mille keskmes on noor inimaadlik naine Lynn Reinweiß ja vampiiridetektiiv Arne Neuntöte. Pärast juhuslikku kohtumist alustavad Lynn ja Arne pöörast teekonda, mis võib paljastada nende mõlema mineviku taga olevad saladused.

Arne elab linnas nimega Lügenberg, mis eksisteerib paralleeldimensioonis, kus elavad teised mitteinimesed. Nii esimese juhtumi kui ka DLC ajal saab mängija uurida mõnda linna ja kohtuda mõne elanikuga, kes põhinevad enamasti Jaapani folklooril. Üks neist elanikest on linnalegend "Hachishaku-sama", mis on pika naise kuju ja lapsi rööviv vaim.

Aka Manto

Teine Chilla's Art mäng on 2019. aasta ellujäämisõudusmäng Aka Manto, mis põhineb samanimelisel Jaapani linnalegendil. Sarnaselt Hanako-saniga on Aka Manto vaim, mis ilmub vannitubadesse. Koolitüdruku asemel on Aka Manto aga punase mantliga, maskiga humanoid olend ja vaim annab ohvrile valida punase või sinise paberi vahel. Ellujäämiseks ei saa ohver kumbagi paberit valida, sest mõlemad viivad piinarikka surmani.

Selles mängus on mängija sunnitud öösel kummitavasse kooli sisenema pärast seda, kui kaks klassikaaslast, Maiko ja Haruna, otsustavad peategelast karistada selle eest, et tema armumisele "liiga lähedale sattus". Seal olles paljastab mängija Aka Manto taga oleva pärimuse ja püüab kurjast vaimust jagu saada.

Hämariku sündroom

Välja töötanud Human Entertainment, kes lõi ka selle Kellatorn frantsiis, Hämariku sündroom on õudus-müsteeriumi seiklusmängude seeria ja osa kasvavast huvitavate mängude loendist õudusmängud, mis pole kunagi ametlikult inglise keeles välja antud. Mängud järgivad tavaliselt keskkooliõpilasi, kes püüavad lahendada kohalikke linnalegende oma koolides ja linnaosades.

Kuulus videomängude režissöör Goichi Suda töötas mõlema 1996. aasta originaali kallal Hämariku sündroom ja 1997. aasta järg Kuuvalguse sündroom, ja sarjal oli kuni 2008. aastani mitu uut osa. Kuna Spike lõi hilisemad kirjed, Danganronpa 2: Hüvasti, meeleheide sisaldab tervet jaotist, mis viitab otseselt sellele sarjale.

Paranormaalne sündroom

Inspireeritud Hämariku sündroom seeria, Paranormaalne sündroom on RPG Makeri õudusmängude seeria, mis keskendub linnalegendide vastu ellujäämisele ja nende alistamisele. Pärast seda, kui keskkoolitüdruk nimega Yuka Kajiro proovib teha "hitori kakurenbo", mis on linnalegendi rituaal, mis väidetavalt kutsub vaime välja, rikub ta kogemata iidset lubadust oma pere ja oma parima sõbra Mikoto pere vahel Himeno.

Nüüd peab Mikoto tegema koostööd paranormaalsete nähtuste uurija Hitoshi Himuro ja tema sõpradega, et peatada mitmesugused paranormaalsed sündmused ning paljastada Mikoto ja Yuka perede taga olevad saladused. Viimastel aastatel on mäng saanud kaks järge ja esimesest mängust pärit esimese juhtumi uusversiooni.

Vaimukütt: surmamärk

Välja antud 2017. aastal, Vaimukütt: surmamärk on visuaalne uudne seiklusmäng ja üks PS Vita parimad õudusfilmid. Tokyo väljamõeldud H City linnas ärkab peategelane, amneesiaga mees nimega Kazuo Yashiki, ja tema käel on arm, mida tuntakse Markina. Kohalike kuulujuttude kohaselt ilmub Märk isikutele, keda vaimud on neednud, ja need isikud surevad varsti pärast selle saamist.

Et aru saada, mis temaga juhtus ja kuidas Markist lahti saada, peab Kazuo uurima mitmeid kohtades, rääkige erinevate tegelastega ja astuge silmitsi mitmete vaimudega, mis on inspireeritud tõelisest linnast legendid. Peale 2018. aasta järje Spirit Hunter: NG, tuleb ka kolmas osamakse Shinigami: Shibito Magire.

Õuduste maailm

Välja antud varajase juurdepääsuga 2020. Õuduste maailmon RPG, mis on suuresti inspireeritud Junji Ito, H.P. Lovecraft ja vanad arvutimängud. Jaapanis Shiokawa väikelinnas ärkavad Eldritchi jumalad ja toimuvad kummalised sündmused. Ühena mitmest mängitavast tegelaskujust peab mängija apokalüpsise ärahoidmiseks lahendama mõistatusi ja võitlema üleloomulike nähtustega.

Kuigi selles mängus on palju erinevaid olendeid, põhinevad paljud neist Jaapani linnalegendidel. Näiteks võivad nii Aka Manto kui Hanako esineda jooksu ajal vaenlastena.

Resident Evil Village

Pärast frantsiisi taaselustamist Resident Evil 7: Biohazard, järgmisel põhiliini osamaksel olid suured kingad täita ja Resident Evil Villagetegi seda edukalt, ühendades nii õudus- kui ka märulielemendid eelmistest osadest. Loodud otseseks järjeks Resident Evil 7, mäng jälgib taas Ethan Wintersi, kes otsib oma röövitud tütart Rosemaryt isoleeritud külas, mis on täis mutante.

Kõigist selles mängus tutvustatavatest tegelastest on kahtlemata populaarseim leedi Alcina Dimitrescu, kes on üks antagoniste. Tema tegelaskuju üks suurimaid inspiratsiooniallikaid on Jaapani linnalegend "Hachishaku-sama", kuna vaim on ka pikka kasvu naine, kellel on mustad juuksed, valge müts ja valge kleit.

Saatuslik raam

Hachishaku-sama ilmub koos paljude teiste linnalegendidega taas populaarsesse ellujäämisõudussarja Saatuslik raam. 1980. aastate Jaapanis toimuvad mängud järgivad üleloomulikke sündmusi ja lüüasaamist mitme erineva tegelase järgi. kummitused, kasutades Camera Obscurat, mis on dr Kunihiko Asou loodud objektid, mis võimaldavad inimestel vaimusid kahjustada võttes. fotod.

Kuna mängud põhinevad looja enda üleloomulikel kogemustel ja populaarsetel Jaapani õudusfilmidel, on see Pole üllatav, et paljud sarja vaimud on Jaapani urbanist mõjutatud või otseselt inspireeritud legendid. Näiteks viimases põhilehe pealkirjas Saatuslik kaader: Maiden of Black Water, võib mängija kohtuda vaimuga, mida tuntakse "Pika naisena" ja kes põhineb Hachishaku-samal.

Elden Ring: Suurem tahe võib tulla DLC-na

Autori kohta