Metacriticu andmetel on 2020. aastate 9 parimat pikslimängu (seni)

click fraud protection

Kuigi mängijad võivad elada fotorealistliku ja täielikult renderdatud 3D-graafika ja visuaalide ajastul, on alati armastus traditsiooniliste retrohõnguliste 8- ja 16-bitiste ajastute kunstiteoste vastu. Selle põhjuseks võib olla nostalgia, tuttavlikkus või lihtsalt tunnustus armastuse ja hoolitsuse vastu, mis stiili loomisel, kuid spraidid ei kao niipea kuhugi, eriti mitte praeguses kümnendil.

Erinevates žanrites ja erinevate stiilidega töötades on pikslikujulised mängud endiselt sama populaarsed kui tol ajal. 90ndad võivad olla möödas, kuid need retrohõngulised pealkirjad teavad, kuidas kunstivormi elus hoida.

9 Battle Axe (76)

Kuna see võtab nii tugevat mõju sellistelt pealkirjadelt nagu Kuldne Kirves ja Zombid sõid mu naabreid, see on täiesti loogiline, et mäng meeldib Sõjakirves tugineks oma identiteedi kindlakstegemisel suurepärastele 16-bitistele visuaalidele. Tulemuseks on fantaasiaseiklus, mis on praktiliselt küllastunud 90ndate juustuga, mida iga mängusõltlane jumaldab.

Just tuttavlikkus tõmbab enamikku mängijaid selle mängu juurde, eriti kui nad on selles mängus professionaalid

koopasse roomajatele meeldib Diablo või Gauntlet. Häkkimise ja kaldkriipsuga mängimise tsükkel on nii sõltuvust tekitav ja korduv, et seda on lihtne koopasse ja hoiustesse üha sügavamale ja sügavamale imeda.

8 Carrion (76)

Carrion väärib rohkem kui 76 Metacriticu punktisummat, eriti originaalsuse ja kontseptsiooni poolest. See õudne Metroidvania mõjutab tugevalt selliseid filme nagu Tulnukasja John Carpenteri oma Asi, kuid see paneb mängija pidevalt areneva verejanulise koletise kontrolli alla. Ütlematagi selge, et tulemused on muljetavaldavalt verised millegi pikslikujulise visuaaliga.

On üsna tähelepanuväärne, kuidas mõned hästi maalitud pikslid võivad muutuda rahutukstegevateks kogusteks siseelunditeks ja see teeb õuduselamuse, mille taha võivad jääda kõik koletisfilmide fännid. Seal on midagi nii sadistlikult rahuldust pakkuvat salajasest kompleksist üle sõitmises ning teadlaste ja sõdurite ahmimises, kui olend üritab põgeneda.

7 Vanimad hinged (78)

Kurikuulsate fännid Tumedad hingedseeria tõmbab kohe mitu võrdlust mängu visuaalis ja võitluses ning need poleks kindlasti möödalaskvad. Vanimad hinged on 16-bitine Hinged-nagu bossi kiirustamine, kus mängijad heidetakse pimedasse, gootilikku ja andestamatusse maailma, mis on täis ohtlikke üksusi, kes on valmis neid tükkideks häkkima.

Suured, jõhkrad, metsalise bosside kaklused on see, millega mängijaid selles painajalikus tiitlis koheldakse ja nad ei pea kindlasti pettuma. Sellel võib puududa koletiste inspiratsioonimenageeri pärimus ja tagalugu, kuid karistamist ihkavad mängijad jäävad ikka ja jälle täielikult rahule.

6 Skul: The Hero Slayer (80)

Millegipärast tunduvad roguelikes olevat mängud, mis pikslistatud visuaalidest kõige rohkem kasu saavad, vaadake lihtsalt selliseid mänge nagu Surnud rakud. Aga mis lahutab Skul: Kangelastapja teistest roguelike perekonna pealkirjadest on nii selle pühendumine vanadele klassikalistele mängudele kui ka žanrile endale.

Selles kummalises ja sõltuvust tekitavas hübriidis Kirby ja Rogue Legacy, mängijad saavad oma pealuud vahetada, et anda neile erinevaid võimeid vaenlaste hordide maha lõikamiseks. Ühendage see absurdselt ohtliku ja pidevalt muutuva keskkonnaga ning see on platformer, mis suudab konkureerida enamiku Hinged-meeldib.

5 Idasuunas (82)

Ida suunas on pikslite kunstirikas mäng, mis petab kaunilt. Kui keegi võib seda ekstsentrilist pealkirja vaadata ja näha futuristlikule sarnase stilistilise JRPG koostisosi Dragon Quest, need, kes on seda mängu mänginud, teavad seda seal on tegevusterohke Zelda-meeldibpeidus selles 16-bitises kunstilisuses.

Suurepärases segus Võõrad asjad ja Studio Ghibli, Ida suunas esitleb kaunist lugu, mis on peidetud retrohõngulises maailmas. Mehaanika kasutamine millestki sarnasest Link minevikku ja loo elemendid alates Naussica või Pilveatlas, mäng näitab, kuidas klassikaline lähenemine võib olla pealkirja jaoks parim eelis.

4 Cyber ​​Shadow (82)

Ikoonilise loo tegijatelt Labida rüütel, Kübervarisaab kõige paremini kirjeldada kui seda, mis juhtuks, kui originaal Ninja Gaiden loodi ja anti välja 2020. aastal, mitte 1988. aastal. Pühendumine Nintendo algusaegadele austusavaldusele teeb selle nii suureks.

See on mäng, mis mitte ainult ei näe välja nagu klassikaline pealkiri, vaid mängib ka seda. Umbes nagu nende töö Labida rüütel, Jahtklubi on hoolikalt koostanud retrohõngulise tagasikutse mängude hiilgeaegadele. Lihtsamalt öeldes on see vanaaegne pealkiri, mille on loonud meediumi fännid.

3 Huntdown (87)

See joosta ja püssimäng mitte ainult ei mõjuta 80ndate ja 90ndate retro pealkirjad, kuid selle visuaalsed motiivid on pärit ka mitmest erinevast filmist vastavatelt aastakümnetelt. Märkmed Contra ja Raevu tänavadsegunevad ja sobituvad suurepäraselt piltidega, mis on inspireeritud sellistest nagu Blade Runner, ja Sõdalased.

Külgkerimisega kaanel põhinev tulistamismäng võib tunduda asjade pundarna, mis ei tohiks seguneda, kuid see mäng äratab oma hästi valitud elemendid ellu täies 16-bitises hiilguses. See on mäng, mis üllatavalt meeldib nii mängijate taktikalisele kui kaootilisele poolele.

2 Mittemetallist (87)

Mõned mängud on austusavaldused, austusavaldused ja tagasikutsumised eilsetele klassikalistele mängudele. Kuid, Mittemetallist on originaali julge, jultunud ja häbenematu paroodia Metallist Gear Solid mida nii originaalmängude kui ka 80ndate märulifilmide fännid söövad peaaegu koheselt.

Mittemetallist mis juhtuks, kui keegi, nagu Charlie Sheen või Tom Cruise, kehastaks Solid Snake'i stsenaariumiga, mis võiks olla Weird Al'sis kodune. UHF. Kuigi see võib mängida hirmutavalt sarnaselt NES-i tumeda ja sõmera 8-bitise märulimänguga, on selle tegelased, sisu ja komöödia kõike muud kui tõsised.

1 Nägematu (88)

Metroidvanias saab peaaegu alati kasu piksligraafikast, kuid Nägematu on keskmisest märuli-seikluspealkirjast kaugel. See mitte ainult ei kasuta oma Metroidvania elemente hämmastaval määral, vaid ühendab need ka Zelda-inspireeritud kaart krõbedaga Hinged-nagu võitlus, mis võidab kindlasti rohkem kui mõned kogenud mängijad.

Selles postapokalüptilises maailmas peab roboti lindprii leidma robotliku meele allika, et ta tagasi võita. mälestusi ja uurige, mis juhtus tema lähedaste ja koduga, enne kui ta tehnoloogiale alistub lehemädanik. Öelda, et see on kõike muud kui sügav, oleks karmilt vale.

EdasiKratos ja 9 muud Hack-and-Slashi kangelast

Autori kohta