Final Fantasy 14 režissöör palub mängijatel teisi mitte trollida
Režissöör ja produtsent Final Fantasy XIV, Naoki Yoshika, on palunud mängijaid Crystalline Conflict'is lõpetada kuritahtlik käitumine ja teiste suhtes trollimine. Crystalline Conflict on uus 5v5 PVP kohustus Final Fantasy 14viimane 6.1 värskendus. Kaks viieliikmelist meeskonda, kes esindavad Astrat ja Umbrat, võitlevad omavahel võideldes, et kontrollida ja transportida kristalli.
Enamik, kui mitte kõik, mängud nagu FF14 mida saab võrgus mängida, on oht kutsuda mürgiseid mängijaid, kes pingutavad teiste mängijate ahistamise nimel. Samas mängud nagu legendide liiga on suurepärane näide sellest, mis juhtub, kui arendajad ja moderaatorid ei võta reeglite jõustamiseks ja mürgiste mängijate karistamiseks vajalikke meetmeid. Final Fantasy XIV võib olla parem maine oma kogukonna säilitamisel, kuid ühe maailma suurema MMO-na Final Fantasy 14 on ikka omad väljakutsed sellise suurusega mängijabaasi haldamine.
Naoki Yoshika andis nimekirja tülikatest käitumisviisidest, mida arendajad on Crystalline Conflictis mängijaid jälgimas, ja anus mängijaid, et nad lõpetaksid trollimise.
Postituses mõistab Yoshika, et PvP matšid võivad kuumeneda, hoiatab direktor, et mängijaid, kes osalevad mõnes neist tegudest, võidakse oodata ajutine mängukeeld. FF14. Need võivad ka olla mängust täielikult keelatud kui neist saavad korduvad õigusrikkujad või kui nende tegevus on seda "peetakse erakordselt kohutavaks."Final Fantasy XIVEttevõtte töötajad uurivad aruandeid logide kaudu, mis salvestavad sündmusi ja mängijate interaktsioone sündmuste ajal, ning kontrollivad enne meetmete võtmist hoolikalt, kas aruandes olevad väited vastavad logile.
Mürgisus võrgumängudes on viimastel aastatel muutunud laialt levinud probleemiks. Kuigi arendajad on astunud samme, et tagada kiire karistus neile, kes võrgus teisi ahistavad, saab seda teha mängijatel on üsna lihtne luua lihtsalt uusi mängukontosid, et vältida keelde või peatused. Siiani ei ole kindlat viisi mängude trallitamise ja leinamise lõplikuks peatamiseks, kuigi paljud ettevõtted võtavad selle vastu karmi trollid ja petised sellistes mängudes nagu CoD, Battlefield 2042, ja nüüd Final Fantasy 14.
Nagu Crystalline Conflict on uus Final Fantasy XIV, tuleks eeldada, et silumiseks tuleb mõni konarus. Naoki Yoshika lubab, et PvP-s muudatusi tehakse jätkuvalt, et parandada kokkumänge ja mängijate üldist kogemust. Kuigi on kahetsusväärne, et mõne mängija mürgine käitumine kasvab, on seda näha Final Fantasy XIV arutada oma protsessi, kuidas ta nende probleemidega toime tuleb.
Allikas: Final Fantasy XIV
Kõik, mida Pokémon GO megavärskendus mängule lisab
Autori kohta