Far Cry 6, Halo Infinite ja ligipääsetavuse auhindade saamiseks kulub kaks korda

click fraud protection

Teine aasta Videomängude juurdepääsetavuse auhinnad on määratud selleks aastaks ja Far Cry 6, Halo Infinite, ja See võtab kaks on auhinnatud mängude nimekirjas. Alustasid 2020. aastal Alanah Pearce Santa Monica Studios ja Steven Spohn, AbleGamers, videomängude juurdepääsetavuse auhind tutvustada juurdepääsetavust videomängudes. Paar tõstab esile ja autasustab videomänge, mis võimaldavad mängijatel muuta mängu juhtnuppe vastavalt oma vajadustele.

AbleGamers Foundation on mittetulundusühing, mis sai alguse 2004. aastal. Grupi missioon on teha koostööd videomängude arendajatega, et muuta mängud kõigile juurdepääsetavaks ja luua mängutööstuses kogukond, et kõik saaksid mängida. Steven Spohn on organisatsiooni tegevjuht ja on väsimatult töötanud selle nimel, et teadvustada videomängudes esineva juurdepääsetavuse puudumisele. Sihtasutus on viimastel aastatel palju tõmmet saanud ja AbleGamers sai isegi Brie Larsonilt hüüdlause eelmisel aastal Twitteris.

IGN kuulutas välja selle aasta videomängude juurdepääsetavuse auhindade nominendid. Nominentide hulka kuulusid 

Far Cry 6, Halo Infinite, ja See võtab kaks. Far Cry 6 nimetati täiustatud täpsuse kandidaadiks, mis võimaldab mängijatel suurendada või vähendada selliseid asju nagu liikumine tundlikkus ja AI abi, mis aitab mängijatel mängusisese abiga mängus edasi liikuda AI. Halo Infinite nimetati kandidaadiks Clear Text, mis kuvab teksti mängus ja selle liidestes ning Training Grounds, mis annab mängijatele koht, kus oma oskuste taset omal ajal tõsta, tavapärase ajastatud treening- või treeningala asemel ette nähtud. See võtab kaks nimetati kaaslaste abi kandidaadiks, mis võimaldab mängijatel saada teise mängija, kes neid mängus aitab, ja Remapping, mis võimaldab mängijatel oma juhtelemente ümber kaardistada, et need vastaksid paremini nende vajadustele, mis toimib ka koos a Microsofti loodud adaptiivne kontroller.

Videomängude juurdepääsetavuse auhindade paneel koosneb täielikult puuetega mängijatest. Nad nimetasid ja hääletasid videomängud, mis vastavad kõige paremini juurdepääsetavuse juhistele, mille AbleGamers lõi arendajatele mängude loomisel kasutatavaks tööriistaks. Teised mängud, mis kanti nominentide nimekirja, olid Tagasi 4 Blood, Ratchet ja Clank: Rift Apart ja Final Fantasy XIV: Endwalker, kui nimetada mõnda. Teised loendis olevad kategooriad on teine ​​kanal, mis on mängijate teine ​​liidese valik, et saada teavet, mida neil võib vaja minna. loos edasi, Input Reduction, mis võimaldab mängijatel vähendada mängu teatud osa läbimiseks vajalikku sisendit (st. kiire aja sündmused) ja võimalus mööda minna, mis võimaldab mängijatel vahele jätta terveid mänguosi, mida nad ei pruugi edukalt sooritada. täielik.

Videomängude juurdepääsetavuse auhinnad on oluline sündmus, mis tõstab esile ja tunnustab arendajaid, kes töötavad ühise eesmärgi nimel, et kõik saaksid mängida. Arendajad, nagu Inner Sloth, loojad Meie seas, ja Spohn on arutlenud puude teemal ja liiguvad õiges suunas, kui on vaja luua juurdepääsetav ja kohandatav mäng, mida kõik saaksid nautida. The Videomängude juurdepääsetavuse auhinnad otseülekanne toimub 12. märtsil 2022 ning seda juhivad Alanah Pearce ja Steven Spohn.

Allikas: IGN

Picard kinnitab 2. hooaja metsikuima Agnes Borg Queeni teooriat

Autori kohta