Uus maffiamäng, mida väidetavalt arendatakse, kasutab Unreal Engine 5

click fraud protection

Aruanded näitavad seda Maffia 4on praegu väljatöötamisel aadressil Hangar 13 ja projekt ehitatakse ilmselt Unreal Engine 5-le. Avatud maailma krimisari, millega sageli võrreldakse suur autovargus, uurib organiseeritud kuritegevust 1900. aastatel mitme erineva peategelase vaatenurgast. Uuendusversioon esimesest mängust pealkirjaga Mafia: lõplik väljaanne pakuti värskendatud mängu aastal 2020, kuid nüüd on kuuldavasti tulemas seeria täisväärtuslik neljas mäng.

Esimene Maffia, mille töötas välja Illusion Softworks ja avaldati 2002. aastal, lõi sarja avatud maailma struktuur, sukeldudes mängijad organiseeritud kuritegevuse kuldajastusse. See esimene mäng viib mängijad väljamõeldud linna Lost Havenisse Illinoisi osariigis 1930. aastatel ja teeb neist taksojuhist kurjategija Tommy Angelo. Maffia 2, mille tegevus toimub väljamõeldud linnas Empire Bay, mille peaosas on sõjaveteran ja mafiooso Vito Scaletta. Arendus Maffia 3 läks üle stuudiosse Hangar 13 ja tõi mängijad 1960. aastatel New Orleansist inspireeritud New Bordeaux’sse. The

et mängida Maffia mängud on keeruline Mafia: lõplik väljaanne, hoolimata sellest, et iga mäng on nummerdatud, kuna remaster sisaldab viiteid frantsiisi teisele ja kolmandale osale.

Vastavalt aruandele Kotaku, Maffia 4 on varajases arenduses aadressil Hangar 13. Uudised järgnesid stuudiojuhi Haden Blackmani lahkumisele, kes lahkubjätkata oma kirge uue ettevõtmise nimel,” koos tegevjuhi Matthew Urbaniga. Kuigi arendaja pealkirja ametlikult ei teatanud, Kotaku väidab, et Hangar 13 pöörab praegu tagasi, et keskenduda Maffia frantsiisi anda ja luua Maffia 4. Frantsiisi neljanda osa väljatöötamist, mis väidetavalt luuakse Unreal Engine 5-s, juhib ilmselt uus stuudiojuht Nick Baynes. Mafia 4 wIll on väidetavalt eellugu kolmele eelmisele mängule, mis viitab tegevuspaigale 20. sajandi alguses.

Kuigi narratiiv Maffia mängud on saanud laialdast kiitust, mõned usuvad, et tulevased osamaksed võivad õppida avatud maailma struktuur suur autovargus. Rockstar Gamesi kaasaegne krimisari on tuntud oma tohutu hulga mängusiseste tegevuste poolest, mis pakuvad nii mängijate meelelahutust kui ka iga osa tegelaste komplekti täpsustamist. Maffia 4 oleks mõistlik keskenduda rohkem kõrvaltegevustele, eriti seetõttu, et selle 1900. aastate alguse keskkond võib pakkuda tõeliselt ainulaadseid kõrvalmissioone ja tegevusi.

Mafia: lõplik väljaanne aitas taas äratada huvi Hangar 13 kuritegevuse frantsiisi vastu ja Maffia 4 võib frantsiisi veel kord edasi lükata. Mängu Unreal Engine 5 tulemuseks võib olla hingematvalt realistlik avatud maailm, mida mängijad saavad uurida, ning varasem seade võib luua ainulaadse esteetika ja süžee. Kuigi Angar 13 ei ole arendust kinnitanud Maffia 4, võivad mängijad peagi oma triibuliste ülikondade ja Tommy Gunsi tolmu pühkida.

Allikas: Kotaku

Witcher 3: parimad asjad, mida teha pärast mängu löömist

Autori kohta