Päev enne: 13-minutiline mäng näitab võitlust, sõitmist ja palju muud

click fraud protection

Zombimängu 13-minutiline eelvaade Päev enne on avaldatud, mis näitab palju rohkem maailmast ja paljusid selles peituvaid ohte. Video näitab, kuidas näeb välja maapiirkond väljaspool mängulinna; kuigi see tundub kindlasti vähem kaootiline, varitseb oht ikkagi iga nurga taga ja Päev ennepinge ei lahustu. Ellujäämise MMO hõlmab sõitmist, rüüstamist ja kodude puhastamist, kuid arendaja FNTSTIC mängu kohta pole palju üksikasju veel avaldatud.

Päev enne selgus selle aasta alguses, ja kohene reaktsioon oli, et see sarnaneb ristandiga Viimane meie seastja Division. Selle inspiratsioonid on üsna selged, nagu Päev enne kasutab isegi sarnast tiitlikaarti Naughty Dogi postapokalüptilise ühe mängijaga mänguga ning ellujäämishullude tõukemängija fookus toob ilmsed võrdlused Ubisofti mänguga. Division. Vaatamata nendele sarnasustele näib see Nad Päev enne võib enda eristamiseks palju ära teha. Jääb näha, kas see suudab nende lõplikus väljalaskes ka tegelikult sobida või mitte, kuid mängutreilerite pidev voog näib tõestavat, et FNTASTIC on oma tegemises kindel. Kuigi selle mäng keskendub palju rohkem ellujäämiselementidele, on FNTASTIC seda varem märkinud 

Päev enne oli inspireeritud Loomade ülekäikmitmel viisil, kuid seda pole veel nii silmapaistvalt näidatud.

Uus 13-minutiline mängu demo Päev enne poolt vabastatud IGNannab esmapilgul, kuidas mängu vaiksem maakoht välja näeb ja mängib. Kuigi see mängu eelvaade keskendub palju rohkem ellujäämiselementidele, on FNTASTIC seda varem märkinud Päev enne oli inspireeritud Loomade ülekäikmitmel viisil, kuid seda pole veel nii silmapaistvalt näidatud. See uus video tõstab esile sõidukite hooldamise, rüüstamise ja ümbritsevaga arvestamise tähtsust. Pärast mõnda aega ringi sõitmist komistavad demos olevad kaks mängijat mahajäetud farmi, kus mängijad käivitavad turvaalarmi, mida nad ei suuda välja lülitada. See tõmbab kiiresti nii zombide kui ka teiste mängijate soovimatu tähelepanu.

Demo näib seda jätkuvalt tugevdavat Päev enne on väga interaktiivne ja reageeriv maailm. Kui muidu tavalised asjad, nagu majaalarmid, muutuvad elu- või surmaolukorraks, tõstab kindlasti mängu panuseid. Olenemata sellest, kas see suudab tegelikult vastata nendes finaalis väga kontrollitud mängulõikudes kuvatavale kvaliteedile või mitte väljalaset on veel oodata, kuid mängu treilerite pidev voog viitab sellele, et FNTASTIC on oma tegevuses kindel tegemine. Päev enne on sisenemas tuliselt vaidlustatud žanri, kuigi nagu PäevZ looja Dean Hall avaldas hiljuti oma uus mäng, Ikarus, millel on oma kõrged ambitsioonid ja mis on siiani saanud üsna positiivset vastukaja.

Vaatamata sellele, et FNTASTIC väidab, et see on mängusisene kaader, on endiselt muret selle pärast, kas indie-arendaja on pidevalt teinud palju väiksemaid mänge, mis suudavad pakkuda midagi, mis vastab praegustele näidatud. Mängukogukonnad on põletanud mängudest, mis lubasid liiga palju ja andsid palju vähem, nii et tervislik skeptitsism ei tohiks olla üllatus. Loodetavasti tuleb beetaversioon või praktilised muljed ajakirjandusest pigem varem kui hiljem, et tõestada või maha suruda kõik kahtlused Päev enne.

Allikas: IGN

Poppy Playtime 2. peatüki kiusamised olid ilmselt asjata

Autori kohta