10 lauarollimängu, mis põhinevad klassikaliste filmide frantsiisidel

click fraud protection

Videomängud on tänapäeval filmides kuum teema, kuna sellised filmid on edukad Sonic the Hedgehog 2. Paljud filmidel põhinevad videomängud pole aga nii head, kui frantsiisifännid sooviksid. Lauamängud on seevastu nautinud filmiga pikemat ajalugu ja võimaldavad mängijatel hüpata oma lemmikväljamõeldud maailmadesse.

Interneti kaudu on lauarollimängud märgatavalt kasvanud. Vaatamata nimes olevale "tabelile" saavad mängijad ühendada pikkade vahemaade tagant, et kogeda keerulisi kogemusi. Filmid on nende lauamängude jaoks sama tavalised teemad kui mis tahes fantaasiamaailm. Paljud Silver Screeni ikoonilised frantsiisid on aastate jooksul proovinud lauaplaati kohandada.

Star Wars: Rollimäng

Tähtede sõda alates debüüdist on sellel olnud mitu lauamängu kohandamist. Seal on tehtud mõned lauaplaadi kohandused, näiteks Wizards of the Coast in the Aughts. Algne oli Star Wars: Rollimäng West End Gamesi poolt, mis kestis aastatel 1987–1999. Mäng oli piisavalt populaarne, et see anti uuesti välja originaalvarana D6 ruum pärast seda, kui WEG kaotas Tähtede sõda litsents.

Selle mängu raamatud lõid selle jaoks palju ideid Tähesõdade laiendatud universum. Timothy Zahni oma Thrawni triloogia kasutas isegi selle mängu mänguraamatuid võrdlusmaterjalina. Mängu kiideti ka rollimängusüsteemi eest. See kasutas D6 süsteemi, mille arendajad olid loonud mõne teise selles loendis olevas mängus.

Star Frontiers: 2001 kosmoseodüsseia

Tehniliselt on see moodul olemasoleva mängu jaoks, kuid see on siiski meeldejääv lauakogemus. Tähtede piirid oli originaali ulmekaaslane Dungeons & Dragons. Selle avaldas isegi D&Dalgne omanik, TSR. Sellel oli mõned litsentsitud moodulid, sealhulgas üks, mis põhineb sellel 2001: Kosmoseodüsseia.

Moodul oli filmile uskumatult truu. Sellel oli kosmosejaama simuleerimiseks ainulaadne füüsikamehaanika. See juhatas mängijad läbi iga algse filmi sündmuse. Romaani järje põhjal tehti isegi järg 2010. Kahjuks on seda mängu tänapäeval tühistamise tõttu raske mängida Tähtede piirid.

Välismaalaste seiklusmäng

Tulnukad sobib päris hästi koopasse roomamiseks. Kuigi originaalfilmid ei ole rangelt peopõhised, sobivad märuli-/õudusfilmi frantsiisi keskkonnad avastamise jaoks suurepäraselt. Ulmeelemendid mahuvad hõlpsasti sinna, kus varem oli fantaasiamängude mehaanika. See oli nii Välismaalaste seiklusmäng.

Mängijad võtavad enda kanda koloniaaljalaväelaste rollid. Mäng oli tuntud oma ainulaadse võitlussüsteemi poolest, mis kasutas HP asemel tabamuskohti ja vigastusi. Mäng sai küll mõningaid muudatusi, kuid seda mäletati peamiselt rollimängude üle võitlemise tõttu.

Tondipüüdjad

Tondipüüdjadvõib tunduda RPG jaoks veider valik, kuid ulmekomöödia seiklus töötab hästi. Film on ju juba peopõhine. Mäng näeb Ghostbustersi frantsiisi välja Ghostbusters Internationalile, et võimaldada rohkem lugusid rääkida. Selle mängu jaoks töötas West End Games välja ülalmainitud D6 süsteemi.

Mäng võeti hästi vastu huumori kasutamise tõttu. Lauamängudes levinud karmasüsteem nimetati näiteks ümber "pruunipunktideks". Tondipüüdjad tegi palju universumi laiendamiseks, lisades lisaks kummitustele ka tulnukaid ja koletisi. Kahjuks sai mäng vaid kaks väljaannet, enne kui trükis lõppes.

Army of Darkness Rollimäng

The Kurjad surnud seeriat frantsiisitakse sageli veidrate kõrvalmõjudega. Põhineb kolmandal samanimelisel filmil Army of Darkness Rollimäng polnud erand. See töötati välja 2004. aastal ja anti välja 2005. aastal. See põhines arendaja Eden Studiosi Unisystemil.

Kuigi see polnud esimene Kurjad surnud Lauamäng, see oli sarja esimene rollimäng. See kasutas eepiliste hetkede maksimeerimiseks Unisystemi filmireegleid. Mängijad said punkte kasutada välja kaunistama Kurjad surnudäge Ash Williams või oma iseloomu maksimaalse tapatalgu jaoks. Kahjuks lubas mäng ainult kolmandal filmil põhinevaid stsenaariume, seega oli taasesitatavus üsna piiratud.

Mehed mustas: rollimäng

Mehed mustasoli tehniliselt koomiksiraamat, enne kui see oli film. See lauamäng põhineb aga pigem filmi universumil kui koomiksil. Mäng sai kolm mänguraamatu laiendust: Direktori juhend (1997), Välismaalaste äratundmise juhend nr 1 (1997) ja. Nagu West End Games, kasutas see oma D6 süsteemi.

Mängus on huumorimeel. Seda võrreldi sageli arendajate eelmise mänguga Paranoia. Mängijad täidavad agentide rolli, kelle ülesandeks on säilitada rahu tonnide tulnukate sisserändajate seas, sarnaselt filmiga. Mängu kiideti selle eest, kui hästi reeglid kontrollitud kaose tekitasid.

James Bond 007

Rollimängud on võimsad fantaasiad, mis võimaldavad mängijatel teeselda, et nad on midagi, mida nad ei ole. Abielu esilinastusjõulise fantaasiaga,James Bond, laseb mängijatel astuda maailmatasemel salaagentide kingadesse. James Bond 007 avaldas Victory Games 80ndatel kuni litsentsi aegumiseni. Mängu algne süsteem nõudis mängimiseks nii kuue- kui ka kümnepoolset täringut.

Mäng sai kiidusõnu unikaalsete süsteemide eest, mis modelleerisid end filmide järgi. Need olid tegevusvoorud, sekundi murdosa otsuste langetamise lahingukohtumised ja kangelaste punktid. Mängu ajal võtsid mängijad kas James Bondi enda või teiste mängijate loodud luureagentide rolli.

Rahulikkuse rollimäng

Kuigi Rahulikkusise põhines telesarjal, Rahulikkuse rollimäng põhines filmil. Kuigi Joss Whedoni isiklikku käitumist on hiljuti kritiseeritud, Fireflyuniversum on endiselt armastatud. Mängu töötas välja Margaret Weis Productions ja see sisaldas Cortexi süsteemi reeglistiku varajast versiooni, mis on jäänud populaarseks rollimängusüsteemiks.

Täisvärvitrükis, mis laua-RPG žanris ei olnud alati populaarne, olid mängu brošüürid kõrge kvaliteediga. Süsteem kasutas määratud punktiväärtusi koos statistikaga, millele viitas iga tegevus matriitsi veeremise puhul. Kuna mängul ei olnud telesaate õigusi, ei saanud moodulid ja mänguraamatud otseselt viidata ega neile liiga lähedale pääseda. fännide lemmik Firefly episoodi kontseptsioonid. See parandati järglases, Firefly rollimäng, millel olid õigused kogu ilukirjandusele.

Rollimäng Indiana Jonesi seiklused

Vaatamata sellele, et ta on professor, Indiana Jones peetakse sageli kangelaslikkuse eestvõitlejaks. Arvestades frantsiisi populaarsust, ei ole üllatav, et Indy nimega lauamänge on kaks. Teine kutsuti Indiana Jonesi maailm ja ilmus 1994. aastal. See anti välja, et ära kasutada esimese, aegunud litsentsi, Indiana Jonesi seiklus - rollimäng.

1984. aasta mäng võttis omaks originaalfilmide pulpstiili, võimaldades mängijatel 30ndatel igal ajal seiklusi seada. Mäng võimaldab mängijatel võtta filmi tegelaste rolli, lisades originaalsete tegelaste loomisele. Mängus olid filmidel ja koomiksitel põhinevad süžeed ning enamik mängijaid ja kriitikud said leige vastuvõtu osaliseks.

Tähesõdade rollimäng

Kuigi sarnase pealkirjaga mäng ilmus 80ndatel, avaldas selle laua-RPG esmakordselt 2012. aastal RPG hiiglane Fantasy Flight Games. Süsteem on ainulaadne, kuna see on tegelikult iseseisvate raamatute kogu, millel kõigil on sama terminoloogia, statistika ja süsteemid.

Kõik need raamatud hõlmavad üksikuid osi Tähtede sõda universum; Star Wars: Impeeriumi serv tegeleb pearahaküttidega, Mässu ajastu keskendub mässulistele ja Jõud ja saatus on Jedi ja Sith. Lõpuks Jõud ärkab ja Separatistide tõus tegeleda järge triloogiaga ja Kloonide sõjadanimasarjad. Kuigi iga raamatu tegelased mängivad kõige paremini koos, saavad peod segada ja sobitada, et luua oma ülim Tähtede sõda fännilugu.

Birdo väärib Nintendo ja Mario Gamesilt paremat

Autori kohta