Mortal Kombat 2 skripti värskendus õrritab MCU tundeid

click fraud protection

Värskendage oma MCU piiratud seeriat Kuu rüütel, Jeremy Slater kiusab, et stsenaarium Mortal Kombat 2saab oma tundeid. Videomängude adaptsioonidel on filmivaatajate seas halb maine. Isegi Sonic the Hedgehog 2, USA kõige tulusam videomängufilm, ei suuda konkureerida MCU ja selle järjepideva kassatuludega. Sellegipoolest on alamžanr viimastel aastatel kasvanud ja paranenud.

Üks hiljutise trendi aitas kaasa 2021. a Mortal Kombat. Kurikuulsa taaskäivitamine Mortal Kombat filmisarja lavastas Simon McQuoid ja peaosades olid Lewis Tan, Jessica McNamee, Josh Lawson, Tadanobu Asano, Mehcad Brooks, Ludi Lin, Chin Han, Max Huang, Joe Taslim ja Hiroyuki Sanada. Vaatamata keskmistele arvustustele, Mortal Kombat teenis üle 83 miljoni dollari ja sellest sai ilmumisel HBO Maxi edukaim filmiesitlus. järg, Mortal Kombat 2, on praegu väljatöötamisel.

Fännid ootavad endiselt Mortal Kombat järg, kirjanik Jeremy Slater annab värskenduse selle arengu kohta. Slater räägib Otseneet stsenaarium on umbes pooleldi kirjutatud ja kogemus on olnud väga lõbus. Ta selgitab, et järje eesmärk on luua rahuldav, kuid ettearvamatu film, öeldes, et temaga koos töötav meeskond õppis esimesest filmist, mida publik reageerib. Siiski kinnitab Slater, et skript ei võta omaks MCU tooni, vaid jääb selle asemel sisse 

Mortal Kombat's"imelik universum"kasutades kirjaniku tundeid. Lugege Slateri täielikku värskendust allpool:

"Siiani on see tõesti lõbus. Oleme stsenaariumiga umbes poole peal. Ma teen väga tihedat koostööd režissööri, stuudiote ja mängumeestega ning arvan – ma ei oska tegeliku loo kohta midagi öelda, aga ma arvan. nad said eelmisel korral kindlasti õppetunni: „Siin on asjad, millele fännid vastasid, ja see, mis inimestele meeldis filmi ja siin on asjad, mis ei õnnestunud nii hästi, kui lootsime. Nii et me vaatame seda tõesti kui võimalust võtta kõik, mis töötas esimene ja tehke seda veelgi paremini ja andke publikule veelgi rohkem ning tehke midagi, mis on lihtsalt uskumatult rahuldust pakkuv ja tõeliselt põnev, ja ettearvamatu. Ma ei usu, et sellel on tingimata sama toon kui MCU-l, kuid sellel on kindlasti mõned minu tunded. See oli osa minu kõnest neile. See on Mortal Kombat. Meil on poisse, kes rebivad näo ära ja hingavad tuld – see on veider universum, võtame osa sellest omaks veidrus ja teeme Mortal Kombati järge, mida keegi ei oota ja mis võib sisse hiilida ja kõik hoobi lüüa ära."

Kuigi Mortal Kombat õnnestus videomängu kohandamisel hästi toimida (eriti pandeemia ajal), selle vastuvõttu ei saanud võrrelda hiljutiste MCU kassahittega meeldib Ämblikmees: Pole teed koju, mis ilmus samal aastal ja millest sai kõigi aegade enim tulu kuues film. Arvestades nende kahe filmi drastilist erinevust, võib stuudio jaoks olla ahvatlev jäljendada MCU proovitud ja tõelist stiili. Mortal Kombat 2, kuid Slater kinnitab, et see pole nii. Selle asemel rakendab ta oma tundeid, mis olid olemas Kuu rüütel - loodud videomängude erilisele universumile. Loodetavasti on selle tulemuseks a Mortal Kombat 2 mida saavad nautida nii kauaaegsed fännid kui ka päris uued vaatajad.

Slateri eesmärk kõik ära puhuda võib tunduda kõrge tellimusena videomängu kohandamiseks, kuid tema nimele on juba kaks edukat žanritöötlust. Slater töötas kirjaniku ja tegevprodutsendina Vihmavarju akadeemia hooaeg 1, mille tulemusel teenis Netflixi sari teise ja kolmanda hooaja ning tema uusim töö Kuu rüütel äsja Disney+-s avaldatud üldiselt positiivsete arvustusteni. Kui Slater suudab dubleerida sama edu, Mortal Kombat 2võib tõesti olla üllatav järg.

Allikas: Otsene

Kõik The Doctor Strange 2 Marvel Movie Cameo kuulujutud, mis olid võltsitud

Autori kohta