Hullumeelsuse allikas: Armastav Lovecrafti rogueliit

click fraud protection

Allikas Hullus, Carry Castle'i ja Thunderful Publishingu uusim mäng, võib veidi harjumist võtta. Mängija-tegelane liigub tundlikult, kuid veidralt flopitult, keskuse maailm võib olla üle jõu käiv ja teatud loitsuvõitlussüsteemi elemente ei selgitata otsekohe. Isegi muljetavaldav kunstistiil ei ole sama universaalse atraktiivsusega kui teistel rogueliitidel BAFTA võitnud bestseller Hadesja mõnele võib see isegi rahutuks teha või ebameeldivaks jääda. Kuid neile, kes võtavad harjumiseks veidi rohkem aega, Hullumeelsuse allikas võiks olla üks aasta parimaid rogueliite.

Pärast lühikest õpetust saadetakse mängijad pea ees selle jubedasse ja veidrasse maailma Hullumeelsuse allikas, kus neid saadab lugematu arv Lovecrafti koletisi, keda on kujutatud groteskses stiilis, mida selle õudusžanri fännid on harjunud ootama. Neid koletisi saab saata erinevate maagiliste rõngaste abil, mida võib iga jooksu ajal leida. Need rõngad tekitavad erinevat tüüpi kahjustusi, nagu mürk, tuli ja salakahju, kuid nendes laiemates kategooriates on veelgi rohkem muutujaid, nagu tulekahju kiirus, mõjuala ja alternatiivsed rünnakud. Avastamiseks on üllatavalt palju erinevaid sõrmuseid, mis erinevad teistest

rogueliitidele meeldib Looti jõgi mis tundub lõpetamata.

Kuigi Hullumeelsuse allikaskosmilise õudusfilmi esteetika on ainulaadne, just võitlus eristab seda teistest oma žanri mängudest. Pärast juhtnuppude selgeks saamist saab kiiresti selgeks, kui palju katsetamist ja mitmekesisust on nende kogumisrõngaste kaudu saadaval; iga käsi saab ühe rõnga ja kaks sõrmust pole kokkusobimatud, nii et mängijad saavad miksida ja sobitada erineva tulekiiruse, efektide ja rünnakutüüpidega sõrmuseid, et need sobiksid teatud mängustiiliga. Näiteks saavad mängijad kahekordistada rõngaid, mis tekitavad ühtlast ja väiksemat kahju, kududes ohtlikesse kohtadesse sisse ja välja ning pakkudes suuremat paindlikkust. Saadaval on lugematu arv muid rõngakombinatsioone ja tulemuseks on võitlussüsteem, mis tundub alati värske ja põnev, isegi pärast tosinat või enamat tundi, eristades seda teistest. hiljutised indie mängud nagu Metskassi relvamasin, millel on võitlus, mis peaaegu kohe aegub.

Neid võimeid toetavad Hullumeelsuse allikasmuud kogumisobjektid ja passiivsed austajad, mis pakuvad tervisele, kahjustustele, vastupanuvõimele ja muule mitmesuguseid tõuke. Neid esemeid koos uute sõrmustega saab jooksmise ajal peaaegu pidevalt avastada, nii et mängijatel on palju võimalusi statistika muutmiseks ja optimeerimiseks. Mängijad koguvad ka Blood ja Evenstari, mis on valuutad, mida saab kulutada pidevatele versiooniuuendustele ja uutele võimalustele keskuse maailmas.

Lisaks mängu omapärasele ja jubedale esteetikale on mõned mitmesugused probleemid, mis võivad mõne mängija jaoks seda suurepäraselt tagasi hoida. Vaenlaste või mahakukkunud ehitiste alla võib kergesti kinni jääda, eriti enne kriipsuvõime uuendamist, mis võib põhjustada masendavaid hetki. Lisaks, kuigi mäng on enamasti tasakaalus, võib esineda kummalisi raskusastmeid, eriti teises vaatuses. Käivitamisjärgse kohandamise raskused on sarnased 2021. aasta indie-kallis kaaslane Sifu võiks teha Hullumeelsuse allikas pikas perspektiivis hea.

Need väiksemad probleemid kahvatuvad selle ees, millega Hullumeelsuse allikas saab õigeks. Suurepärane 2D-kunstistiil, atmosfääriline muusika ja krõbe helikujundus toetavad võitlussüsteemi, mis on sügav ja rahuldust pakkuv ning üllatab mängijaid kindlasti mänguga veetma. Mängijatele, kes otsivad rõõmustavat rogueliiti, mis on ääreni täis kirge ja loovust, Hullumeelsuse allikas on rohkem kui sissepääsu maksumust väärt.

Hullumeelsuse allikas on praegu saadaval Nintendo Switchis ja arvutis. Screen Rant varustati selle ülevaate jaoks arvutikoodiga.

Meie hinnang:

4/5 (suurepärane)

Poppy Playtime Ch. 2 teooria – Stella on tegelikult Kissy Missy

Autori kohta