10 parimat Cel-Shaded videomängu

click fraud protection

Alates PC seiklusmängu ilmumisest Hanenahk: Mutandi rünnak 1997. aastal on cel shading, tuntud ka kui toon shading, jäänud populaarseks videomängude arvutirenderdustehnikaks. Erinevalt sujuvast varjutusest, mida sageli kasutatakse fotorealistlikes renderdustes, kasutab cel-varjutus ühevärvilisi värve ja varjud, et näidata pigem valgust kui kaldeid, mis muudab 3D-objektid paremini nähtavaks koomiksilik.

Enamik mänge, nt Legend of Zelda: Breath of the Wildnäiteks kasutage vähemalt cel-varjutust. Siiski on teatud pealkirju, nagu Jet Set raadio mis on eriti tuntud tehnika laialdase parima kasutamise poolest.

Hull maailm

Arendaja PlatinumGames, mis on tuntud selle poolest Bayonetta seeria ja Nier: Automata, MadWorld on 2009. aasta hack and slash beat 'em Wii jaoks, ja üks paljudest uhketest ühevärvilistest mängudest. Pärast seda, kui terroristid võtavad üle väljamõeldud Varrigani linna ja vabastavad surmava viiruse, loovad nad korduva mängushow nimega "DeathWatch", mis sunnib inimesi linnas võitlema oma elu ja suure hulga auhindade eest. raha.

Selles Patu linn- inspireeritud mäng, mängija juhib Jack Caymani, kui ta oma mootorsae käe ja muude saadaolevate relvade abil läbi linna tapab. Tasemetel liikudes saavad mängijad kasutada keskkonnas olevaid objekte, et sooritada kohutavaid ja ülemääraseid surmajuhtumeid.

Neo: maailm lõpeb sinuga

Kui teatati, et kultusklassikaline DS-mäng Maailm lõpeb sinuga saaks lõpuks järje 2021. aastal, olid mõned fännid mures, et sari kaotab 3D-le ülemineku ajal oma erilise kunstistiili. Õnneks tegevus JRPG Neo: maailm lõpeb sinuga säilitas originaali esteetika, kasutades cel shading ja perspektiivitehnikaid.

See mäng toimub mitu aastat pärast originaali ja järgib keskkooliõpilast Rindo Kanadet, kes jõuab mängu Shibuya Reaper's Game, mis on tavaliselt nädalane test, mille hiljuti surnud hinged, kellel on potentsiaali, peavad läbi elama, et saada teine ​​võimalus elus või saada niidumasin. Pärast meeskonna nimega "Wicked Twisters" loomist peavad Rindo ja tema meeskonnakaaslased mängu üle elama, avastades samal ajal, mis kulisside taga tegelikult toimub.

Persona 5

kuigi Megami Tensei frantsiis on eksisteerinud alates 1987. aastast, on sari saavutanud kriitikute poolt tunnustatud JRPG-ga alles lõpuks peavoolu edu Persona 5, mis on uusim põhikirje sisestuses Isik alamsarja. Pärast valesüüdistuse alusel tingimisi vangistamist ja uude kooli üleviimist peategelane, kes on hiljem koodnimega Joker ja tema uued sõbrad saavad erilisi võimeid, mis võimaldavad neil muuta inimese rikutud süda.

Pärast mõne oma kunstilise idee prototüüpimist 2011. aasta puslemängus Katariina, meeskond taga Persona 5 lõid oma ettevõttesiseselt arendatud cel-shaderi, et aidata luua rabavat mangalikku kunstistiili, tõlgete järgi CGWORLD ajakiri. Enne neid mänge Shin Megami Tensei III: Nokturn ja Digital Devil Saga duology kasutas ka cel-varjutust.

Ei no Kuni

Arendanud Level-5, kes lõi ka spordi JRPG frantsiisi Inazuma üksteist ja puslede frantsiis Professor Layton, Ni no Kuni on auhinnatud JRPG-de sari, mis on kas otseselt disainitud kuulsa Studio Ghibli animaatorite poolt või inspireeritud nendest. Esimene mäng, Ni no Kuni: Pimeduse Djinni domineerimine, ja selle täiustatud taasväljalase, Ni no Kuni: Valge nõia viha, järgige poissi nimega Oliver, kes reisib teise maailma, et proovida oma ema päästa.

2018. aasta järg, Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, leiab aset sadu aastaid hiljem ja jälgib noort kuningas Evanit, kes üritab rajada oma kuningriiki pärast seda, kui ta riigipöördes peaaegu tapeti. Mõlemad mängud kasutavad cel-varjutust, et mudelid näeksid välja animelikumad.

XIII

Arendanud Ubisoft Paris, XIII on esimese isiku tulistamismäng, mis pälvis 2003. aastal ilmumise ajal kultuse jälgimise vaatamata leigele vastuvõtule. 1984. aasta samanimelisel Belgia graafilise romaani sarjal põhinev mäng järgib ainult amneesiaga meest. kui "XIII", kui ta püüab taastada oma kadunud mälestusi, paljastades samal ajal vandenõu USA kukutamiseks valitsus.

Aastate jooksul on mäng hakanud aeglaselt pälvima kiidusõnu oma eripärase kunstistiili, intrigeeriva narratiivi ning vargsi ja tegevuse segu eest, kuid see lõppeb kahjuks järsult. Kuigi 2020. aastal ilmus uusversioon, põhjustas arendaja PlayMagici tegevjuhi Giuseppe Crugliano halb juhtimine selle, et mäng kaotas oma kunstistiili ja täitus vigadega, vastavalt Fanbyte.

Vaatepilt Joe

Enne PlatinumGamesi moodustamist olid mitmed ettevõtte võtmeliikmed osa Capcomi lühiajalisest Clover Studiost. Nende esimene tiitel oli 2003. aasta külgkerimise beat 'em up Vaatamisvõimeline Joe, mis ilmus ühena viiest "Capcom Five" pealkirjast, mis pidi aitama raskustes GameCube'i. Pärast tema tüdruksõbra Silvia röövimist peab tituleeritud Joe kasutama oma uusi superkangelase võimeid, et võidelda läbi Movielandi ja päästa ta.

Lisaks elavale kunstistiilile on mängul ka ainulaadne mänguelement nimega "Viewtiful Effects (VFX) Power", mis võimaldab mängijal aega aeglustada, kiirendada ja sisse suumida. Pärast seda osa sai mäng järje ja kaks kõrvalosa.

Tapja 7

Teine pealkiri, mis ilmus osana "Capcom Five" on põnevusseiklus rööbastes esimese isiku shooter. Tapja 7. Režissöör Goichi Suda, kes ka lõi Hõbedane ümbris ja Pole enam kangelasi seerias jälgib see mäng mõrtsukate rühma, keda nimetatakse "tapjaks7", kes on eaka Harman Smithi seitse erinevat füüsilist ilmingut ja isiksust.

Kui pinged Jaapani ja USA vahel kasvavad, võitleb mõrvar7 terrorirühmitusega, mida tuntakse kui "Taevane naeratus", mida juhib Harmani vana sõber ja peamine antagonist Kun Lan. Kui Harman suudab endasse neelata enda tapetud inimeste isiksused, siis Kun Lan võib inimesi nakatada Heaven Smile'i viirusega, mis tekitab neis soovi tappa.

Hunt meie seas

Kuigi see pole nii populaarne kui Telltale'i teised episoodilised sarjad Kõndivad surnud, 2013. aasta fantaasia-müsteeriumi graafiline seiklussari Hunt meie seas sellel on tugev kultusjärg ja peagi ilmuv järg, mis peaks ilmuma 2023. aastal. Loodud eelloona Muinasjutud Koomiksisarjas järgib mäng endist Big Bad Wolfi Bigby Wolfi, kes töötab Fabletowni šerifina, mis on 1980. aastate New Yorgi muinasjututegelaste kogukond.

Bigby peab koos Lumivalgekesega lahendama tõsise õudse mõrva, mis varem rahumeelses kogukonnas aset leiab. Lisaks dialoogivalikute valimisele koosneb mäng enamasti nuputamis- ja klõpsamismõistatustest.

Jet Set raadio

Koos Hanenahk: Mutandi rünnak ja hirmuefekt, 2000. aasta uisutamise Dreamcasti tiitel Jet Set raadio oli üks esimesi mänge, mis kasutas cel-varjutust. Algselt välja antud kui Jet Grind raadio Põhja-Ameerikas peetakse seda mängu pealkirjaks, mis populariseeris videomängudes koomiksilaadset kunstistiili.

Põhinedes 90ndate lõpu Tokyo keskkonnal ja populaarsel kultuuril, täpsemalt Shibuya ja Shinjuku palatitel, järgib mäng grafitimärgistavate rulluisutajate jõugu GG-de liiget. Tasemetel uisutades, oma grafitit märgistades, autoriteete vältides ja rivaalitsevate jõukude vastu võisteldes omandab mängija aeglaselt vinüülplaadi tükke, mis väidetavalt võivad kutsuda deemon.

Legend of Zelda: The Wind Waker

2002. aasta seiklusmängu GameCube’i üheks parimaks mänguks peetud mänguks Legend of Zelda: The Wind Waker algselt said mängijad selle koomiksiliku kunstistiili tõttu negatiivse vastu, kuid nüüd on see frantsiisi üks armastatumaid pealkirju. Et päästa oma õde nõid Ganoni käest, peab Link purjetama merd, külastama erinevaid saari, uurima koopasse ja ühinege piraatkapten Tetraga, kes on printsess Zelda kehastus, et saada võitmiseks vajalik jõud Ganon.

Alates sellest osast on sisse tulnud mitu mängu Legend of Zelda frantsiis on jätkanud cel-shading tehnikate kasutamist. Peale DS-i järgede Fantoomne liivakell ja Spirit Tracks, Skyward Sword ja Metsiku hingeõhk kasutage ka cel-shadingut.

Pokémoni legendid: Arceuse Cogita võib peita suurt saladust

Autori kohta