Total War Dev kiusab uut Unreal Engine 5 frantsiisi

click fraud protection

Creative Assembly, stuudio taga Totaalne sõda, arendab uut frantsiisi täielikult Unreal Engine 5-s. Creative Assembly on välja töötanud suure hulga mänge, kuigi enamik pealkirju on olnud osa mängust Totaalne sõda frantsiis, sealhulgas selle uusim Total War: Warhammer III. Strateegia seeria on käigupõhine ressursihaldusmäng, millel on reaalajas taktikaline lahingujuhtimine. Stuudio on arenenud üle kahekümne erineva Totaalne sõda mängud, kuigi Creative Assembly teiste projektide hulka kuulub 2014. aasta ellujäämisõudusmäng Tulnukas: Isolatsioon ja järg Halo’s reaalajas strateegiamäng, Halo Wars 2. Nüüd tundub, et stuudio laiendab oma repertuaari, ehitades uut frantsiisi uhiuue mootoriga.

Alates ametlikust väljalaskmisest on Epic Gamesi Unreal Engine 5 muutunud mänguarenduse sünonüümiks, kuna kümned suured ja väikesed arendajad on kinnitanud, et ehitavad mänge uues mootor. CD Projekt Red kinnitas, et arendab järgmist Nõid mäng Unreal Engine 5-s ja Hangar 13 väidetavalt areneb Maffia 4 ka järgmise põlvkonna mootoris. Mootori teeb eriliseks selle jõuline, ülirealistlik graafika ning täiustatud valgustus, füüsika ja jõudlus. Mootori võimekuse demonstreerimine,

Maatriks ärkab oli enamiku mängijate esimene katse Unreal Engine 5-ga. Mängu demo näitas uskumatult üksikasjalikku mängumaailma ning sellest ajast alates on paljud mainstream- ja indie-arendajad alustanud oma projektidega. Seal on massiivne Unreal Engine 5 kasutavate arendajate loend juba, kuid pole üllatav, et erakonnaga liitub rohkem.

Tööpakkumises, mille märkas SegmentJärgmine (läbi PCGamesN), selgus, et Creative Assembly ja Sega otsivad vanemprogrammeerijat, kellel on Unreal Engine 5 teadmised, mis võivad olla "osa uuest frantsiisimeeskonnast.” Meeskond hakkab välja töötama uut frantsiisi tiitlit "Unreal Engine 5 peal”, kuigi mida see mäng endast kujutab või mida see endaga kaasa toob, pole avaldatud. Tööpakkumine ei selgitanud uue projekti žanri ega mingeid mängu eripärasid, kuigi juba on vihjeid selle kohta, mis see võib olla.

Veel 2018. aastal postitas Creative Assembly tööpakkumisi ulmežanri esimese isiku tulistamismängu kohta, mis erines radikaalselt varasemast FPS-ist. Arvestades stuudio oma edu koos Tulnukas: Isolatsioon, ootasid paljud põnevusega, mida Creative Assembly juhitud ulmeline FPS endaga kaasa võib tuua. Toona lisatud mängu ekraanipilt näitas Sega logo ja planeedi ümber tiirleva kosmoselaeva sisemust. Kuigi see oli neli aastat tagasi, on kindlasti usutav, et vanemmängu programmeerija positsioonil töötaks ulmepilt, eriti kui see on alles algusfaasis arengut. Kuna tööpakkumistes kasutatakse terminit frantsiis, on ka võimalik, et stuudio kavatseb laiendada IP-d esimesest pealkirjast kaugemale.

Creative Assembly ulmeline FPS võib tuua žanri huvitava pöörde, eriti kui stuudio kavatseb kasutada mänguelemente või mehaanika sellest Totaalne sõda frantsiis ja Tulnukas: Isolatsioon. Kuulujutud on vihjanud, et paljastamata projekt on mitme mängijaga mäng taktikaliste elementidega sügavas kosmosekeskkonnas, kuigi ametlikku kinnitust sellel rindel pole. Praeguste spekulatsioonide põhjal võib mäng kujuneda märkimisväärseks täienduseks stuudio portfellile, kuigi kindlasti peavad fännid ootama, kuni Creative Assembly oma uuele frantsiisile valgust toob projekt.

Allikas: SegmentJärgmine (läbi PCGamesN)

90 päevane kihlatu: Mike'i värske ümberkujundamine paneb Instagrami fännid minestama

Autori kohta