Mutt: 10 võimalust, kuidas tõsielusaade oli oma ajast palju ees

click fraud protection

Sageli kiidetakse seda kui ühte tipptasemel tõsielusaadet, Mutt ühendas peaaju kestmise eelduse äärmusliku füüsilise võistlusega, võimaldades erinevatel võistlejatel võistelda miljoni dollari suuruse auhinna nimel, püüdes samas näitlejate hulgast avastada salajast sabotööri. ABC saade kestis neli hooaega aastatel 2001–2004, viies hooaeg lisati 2008. aastal.

Nüüd see Mutt on Netflixi lisatud täiesti uuele vaatajaskonnale, tasub esile tõsta erinevaid viise, mis tegid saate oma tõsielusaate konkurentsist kaugele ette. Alates suurepärasest eeldusest kuni viktoriinide, erandite, kõrvaldamiste, testide, päevikukirjete ja muuni – avastage, kui visionäär on Mutt tõesti oli.

Spy & Whoduniti ruum

Algne eeldus Mutt ise oli sel ajal mängu muutnud ja ausalt öeldes pole seda pärast seda korratud. Saatejuht Anderson Cooperi sõnul läbi ET Internetis, "See on omamoodi ristmik Võimatu missioon ja Agatha Christie mõrvamüsteerium."Kuigi järgnevad saated nagu Kes ei tea? ja Hämmastav võidujooks uurige kahte ruumi eraldi, ükski pole neid kahte nii tõeliselt meelelahutuslikul viisil ühendanud.

Eelduseks on, et võistlejad töötavad rühmades koos, et lisada raha panka, mille võidab ainult üks inimene. Näitlejate hulgas on eelvalitud mutt, mille tootjad on määranud iga võistlust tõsiselt saboteerima, jäädes samas avastamata. Seetõttu on mängus esitatud vaimsed ja füüsilised väljakutsed erinevad. Eelduse uudsus seisneb selles, et saade ei ütle vaatajatele, kes on mutt, mistõttu on nad saates aktiivsed osalejad.

Maailm ja keelebarjäärid

Debüteerib umbes viis kuud pärast esimest hooaegaEllujääja ja kaheksa kuud varem Hämmastav võidujooks, Mutt oli üks esimesi tõsieluseriaale, millel oli nii suur rahvusvahelise reisimise komponent, et erinevate väljakutsete lahendamisel tuli kohalikega koostööd teha.

Esimesel hooajal alustasid 10 võistlejat Californias, enne kui nad reisisid Prantsusmaale, Monacosse ja Hispaaniasse. 2. hooajal olid põhiseadeteks Itaalia ja Šveits. 3. hooaeg toimus Hawaiil, 4. hooaeg Mehhikos ja 5. hooaeg Lõuna-Ameerikas pärast. taaselustati pärast mitut aastat eetrist eemalolekut. Mitte ainult ei ole Mutt üks esimesi tõsielusaateid, mis toimub igal hooajal erinevas riigis ja sisaldab ulatuslikke reisimisvõimalusi. kuid paljudel juhtudel sundisid teatud väljakutsed välismaal mängijaid kohalikega suhtlema ja keelebarjääre ületama õnnestub.

Osaliselt seletamatud missioonid

Üks edasiviivamaid elemente väga alahinnatud 2000. aastate tõsielusaade oli missioonid ehk testid, kuna mõnda neist ei selgitata kunagi kõigile võistlejatele enne nende algust täielikult. Enamik väljakutseid ühendab vaimse ja füüsilise tegevuse ning algusest peale on seatud selged eesmärgid. Teised on aga meelega hägustatud, et hoida mängijaid tasakaalust väljas ja vältida muti paljastamist.

2001. aastal ei olnud tõsielusaadete võistlustel tavaline petta võistlejaid ja vaatajaid nii petlikult kui Mutt tegid. Mõne missiooni ajal peeti ainult teatud mängijatele kõiki reegleid ja eesmärke silmas pidades, samas kui teistel paluti täita täiesti erinevaid missioone. Toimusid isegi salajased missioonid, kus osales vaid üks võistleja, midagi, mida tol ajal peaaegu ei nähtud.

Äärmuslikud väljakutsed

Kuigi sellised väljakutsed muutuvad hilisemates saadetes tavaliseks Hämmastav võidujooks, ekstreemsed tegevused, mida kirjeldatakse Mutt olid üsna arenenud. Benji-hüpped, köiel kõndimine, raputamine ja muu sarnane olid võistluse suur osa, kurnavad füüsilised tegevused, mis viivad neljandaks hooajaks sellise ekstreemse kergejõustikuni. Väljakutse.

Peale äärmuslike väljakutsete jagatakse auhindu edasi Mutt oli ka midagi varem harva nähtud. Mõnikord nõudsid väljakutsed igal meeskonnaliikmel oma eesmärgi täitmist, et teenida raha kogu meeskonnale jagamiseks. Teised väljakutsed andsid üksikmängijatele auhinnaraha, sundides meeskondi strateegiaid koostama ja mängijaid liidriteks ja järgijateks jagama.

Moraalikatsed

Teine element väga korduvvaadatav tõsielusaade varem harva nähtud, sisaldab moraaliteste, millele mitmed mängijad juhuslikult alluksid. Moraalitestid on salajased missioonid, mille käigus läheneb mängijale tahtmatult kohalik, kes palub temalt isiklikku abi (rehvivahetus, kellelegi sõitmine jne). Olenevalt sellest, kui hästi mängija kohalikke aitab, antakse neile teada, kas nad võitsid või kaotasid salamissiooni.

Moraalitestid aitavad oluliselt hinnata mängijate iseloomu, mis aitab kindlaks teha, kes on mutt ja piisavalt kalkuleeriv, et olla mutt. Kui moraalitesti ei suudeta täita, võidakse grupipangast raha maha arvata, mis on teine ​​reegel, mida tõsielusaates harva kohtab.

Viktoriinid

Kuigi aastate jooksul on toimunud palju viktoriine, ei ole üheski asjas pisiasju ja suure panusega füüsilisi väljakutseid. Mutt tegi 2001. aastal. Saate iga episood lõpeb sellega, et mängijad sooritavad viktoriini, et teha kindlaks, kes on mutt. Viktoriinid koosnevad tavaliselt 10–20 valikvastustega küsimusest, millest paljudel on kuni 15 vastusevarianti.

Mõnikord tõene-vale vormingus pärineb viktoriinides küsitav teave sageli sotsiaalsest ja füüsilisest mängijate ühised tegevused, nagu õhtusöögilauavestlused ja mõtisklused ekstreemsetest võistlustest. Pärast õhtusööki sooritavad mängijad privaatselt arvutis viktoriini ja ootavad, kes langeb välja ehk "hukatakse" võistlusest madalaima punktisumma eest. Enamik tõsielusaateid kaotab sel ajal mängijad ebaõnnestunud füüsiliste väljakutsete tõttu, kuid Mutt sundis mängijaid tõesti oma ajusid kasutama.

Elimineerimishääli pole

Kuna mängijad "hukatakse" nende viktoriini tulemuste põhjal, Mutt on üks esimesi ja siiani üks parimad tõsielusaated elimineerimishääletusest üldse loobuda. Nii sageli saadetakse tõsielusaadete võistlejad tänapäeval asju pakkima, kui vaatajad ja/või kaasmängijad nad ära hääletavad. Mutt läks vastupidist teed.

Vältides elimineerimishääletust, käsitleti saates vähem populaarsete isiksuste propageerimist ja mängu enda kohta on tõsielutelevisioon viimase 20 aasta jooksul üsna palju eemaldunud aastat.

Karistused

Karistused mängijatele, kes rikuvad reegleid Mutt olid tol ajal ka üsna edumeelsed. Kui mängijad rikuvad teatud viisil, nagu liikumiskeelu rikkumine või tabuteema käsitlemine, mitte isiklikult välja langemise asemel, arvatakse nende meeskonnalt raha maha. Lisaks võib moraalitesti täitmata jätmine kaasa tuua rahatrahvi.

Terveid meeskondi ühe inimese vigade jaoks rahaliselt dokkides rõhutab saade nõuetele vastava meeskonnatöö tähtsust. Kuigi tõsielusaated on enne seda toonud kaasa rahatrahvi, peavad vähesed tervet meeskonda vastutavaks ühe mängija tegude eest.

Päeviku sissekanded

Iga hooaja alguses antakse mängijatele nende nimedega must kott. Neile antakse ka päevikud, millest igaühel on oma number, kuna see on ainus vahend teabe salvestamiseks selle kohta, kes nende arvates mutt on. Midagi sellist pole tegelikult varem ega pärast seda nähtud.

Ajakirjades leiduvat teavet kasutades saavad mängijad moodustada rühmitusi, mida nimetatakse koalitsioonideks, ja teha koostööd või töötada iseseisvalt, et tuvastada, kes nende hulgas on mutt. Kui mängijad valivad viimase tee, teesklevad nad sageli mutti, et teisi petta ja sundida neid viktoriinidel läbi kukkuma ja saatest välja langema. Väga vähesed tõsielusaated enne või pärast seda võimaldavad soolo- või meeskonnavalikuid, mille eesmärk on igaühe jaoks sama.

Erandid

Teine sel ajal haruldane tõsielusaade, Mutt pakuti mängijatele erandeid, mis on sisuliselt tasuta pääsmed, et vältida väljalangemist olenemata nende viktoriini tulemustest. Mõnikord tehakse üksikmängijatele erand võitnud missioonide alusel. Muul ajal valivad rühmad tahtlikult ja tahtmatult, millise mängija vabastada.

Suurim korts hõlmas aga erandeid tahtlikult ebaõnnestunud missioonide puhul, mistõttu ei olnud võimalik teada, kes valetab ja kes räägib tõtt. Veelgi hullem, mõnikord tehti erandid mängijatele salaja ja 2. hooajal võeti kasutusele neutraliseerija, tähis, mis takistas mängijal erandit saamast.

90 päevane kihlatu: Robert postitab pärast poja surma erivideo