Elder Scrolls 6 võib tuua tagasi Morrowindi parima funktsiooni

click fraud protection

Üks neist Morrowindparimad omadused puudusid Skyrim, ja Elder Scrolls 6 on võimalus see sarja tagasi tuua. Enamik mängudevahelisi muudatusi on välja kujunenud positiivselt, kuid õigekirja meisterdamine on välja jäetud Skyrim jätsid maagid ilma ühe parima tööriistata. Millal Elder Scrolls 6 lõpuks tuleb, oleks õigekirja taaskasutamine suurepärane idee.

sisse Morrowind, saavad mängijad luua oma loitsud, rääkides loitsijaga ja segades omavahel tuttavate loitsude mõjusid. See funktsioon lisas loitsustamisele palju sügavust, võimaldades mängijatel luua võimsamaid ja paindlikumaid loitse. Tulemusena, Morrowind mustkunstnike käsutuses oli muljetavaldav maagiline arsenal. Õigekirja eemaldamine Skyrim tähendas, et mängu maagidel puudus suur osa sellest, mis nad minevikus võimsaks tegi. Alates Elder Scrolls 6 kordub Morrowindsuurim viga kuna see on ainult arvutile ja Xboxile mõeldud, peaks see kopeerima sellest midagi head ka õigekirja loomisel.

Kuna loitsu tegemine võib segada kokku mis tahes loitsud, mida mängija teadis, võib maagi oskuste kogum kasvada eksponentsiaalselt, võttes aluseks juba teadaolevate loitsude arvu. Nad võivad omandada võime kahju tekitamise ajal vaenlasi debuffeerida, end mitmel viisil korraga kindlustada ja muid kombinatsioone. See andis magedele lisamõõtme, mida piirasid vaid nende kujutlusvõime, rahakott ja olemasolev loitsunimekiri. See muutis maagina mängimise nii võimsamaks kui ka mugavamaks, kuna kahte loitsu sai tõhusalt kasutada korraga, mitte üksteise järel.

Morrowind oli Elder ScrollsParim õigekirjasüsteem, ja loitsu tegemise eelised mängisid selles suurt rolli.

Elder Scrolls 6 maagid saaksid Morrowindi loitsutööst kasu

Loitsutöö oli ka mõnede uskumatult võimsate trikkide allikas Morrowind. Näiteks võib mängija luua loitsu, et viia üks oma oskustest võimalikult madalale tasemele et saada odavat koolitust, siis võita tagasi kõik kaotatud punktid, hoides samal ajal uued kestuse lõpp. Võitlusloitsusid saab ka ülelaadida, et ühe heitega tohutult kahju tekitada, ehkki suure manakulu eest. Kuigi neid võib vaadelda kui mehaaniku loodud ärakasutusi, võib see olla ka mängija loovuse auhind. Elder Scrolls 6 võib hõlmata keerukust ja toovad tagasi loitsu täies jõus. Lõppude lõpuks seisneb maagia tavaliselt luure üle jõu ja võimsate kohandatud loitsude loomine toetab seda.

Skyrim'i maagid kannatasid nii mehaanilise kui ka rollimängu osas õigekirja puudumise all. Maagidel oli palju suurem raskusaste kui sõdalastel või varastel, kuna neil kulus rohkem aega, enne kui nad avasid oma tugevaid kahjustusi, lisaks sellele, et neid piiras nende võluriba. Lisaks arvab asjatundlik maag, et peaks saama teha omaloodud loitse, kuna maagia hoolas on Skyrim. Selle asemel kipuvad maagid tundma puudust, kuni jõuavad oma lõppmängu ülesehituseni. Juurdepääs loitsu loomisele oleks võinud panna maagid end enne seda targemaks ja võimsamaks tundma. Arvestades rändlevad hirmuäratavad koletised Skyrim, oleksid maagid arvatavasti tõuke, mida loitsutöö võiks pakkuda.

Maagidel on alati potentsiaali olla uskumatult võimsad tegelased. Siiski tundsid nad end vähem sissetungivana Skyrim, osaliselt seetõttu, et õigekirja ei ole kaasatud. Kui lubate mängijatel ise loitse teha, lisab see veel ühe kohandamiskihi Elder Scrolls muljetavaldav kogus keelekümblust. Loodetavasti Elder Scrolls 6 suudab selle fännide lemmikmehaaniku tagasi tuua.

Pokémon Scarlet & Violet's Fuecoco ei pruugi tulekahju alguse traditsiooni rikkuda

Autori kohta