Morrowind on 20 aastat hiljem endiselt parim Elder Scrollsi mäng

click fraud protection

kuigi Elder Scrolls frantsiis on eksisteerinud vaid 30 aastat, mõnele seeria mängule suhtutakse ikka veel rohkem kui teistele ja Morrowindon kahtlemata üks neist. Esmakordselt ilmus 2002. MorrowindNäib, et tema mõju on viimase 20 aasta jooksul vaevu vähenenud. Massiivne Morrowind modifikatsioonid nagu Skywind kapitaalremondi abi näitab, kui silmapaistev see endiselt fännide silmis on. Isegi Elder Scrolls sari ise on läinud tagasi, et avaldada austust Morrowind mitu korda viimase paarikümne aasta jooksul. The Morrowind laiendamine The Elder Scrolls Online ja Skyrim's Dragonborn DLC on vaid kaks sellist näidet.

Mõned Elder Scrolls fännid on isegi juhtinud tähelepanu sellele, et Bethesda arendajad võiksid rakendada üsna palju elemendid alates Morrowind sisse The Elder Scrolls 6. Mängu loitsumehhanism on üks omadus, mida paljud loodavad seeriasse naasta. Morrowindkaasahaarav lähenemine rollimängule, eriti võrreldes kaasaegsega Elder Scrolls pealkirjad nagu Skyrim, on veel üks tahk, mille võimalust mängijad ootavad. Mõned isegi soovivad seda

The Elder Scrolls 6 toimub piirkonnas Morrowind jällegi, kuigi tundub tõenäolisem, et see viib peategelase hoopis High Rocki või Hammerfelli. Kuna mäng on aga alles algstaadiumis, võib see muutuda.

Muidugi väärib märkimist, et mitte iga element pole aastate jooksul hästi vastu pidanud. Morrowind on ikka palju vigu. Visuaalselt, Morrowind on suhteliselt puudulik võrreldes tänapäevaste RPG-dega ja isegi uuemate mängudega Elder Scrolls mängud nagu Skyrim ja The Elder Scrolls Online. Morrowind's võitlussüsteem seisab silmitsi ka tugeva kriitikaga, isegi mängu fännide poolt. Peamiselt on põhjuseks see, et selle võitlus põhineb peamiselt täringuviskadel. Kuigi see ei pruugi olla halb, kui tegelase võitlusvõimed põhinevad nende oskuste tasemel, piirab õnnele lootmine oluliselt mängija strateegiaid võitluse ajal. Selle tulemusena püüavad paljud modifikatsioonid ainult teha Morrowind's võitlus rahuldavam. Siiski on palju muid mänguelemente Morrowind vaadatakse üsna heldimusega.

Morrowind on kõige kaasahaaravam Elder Scrollsi mäng

Üks RPG element, mis Skyrim eksib on käes hoidmise hulk, mida mäng oma ülesannete ja süžeeliinide ajal pakub. Otsesus SkyrimMissiooni eesmärgid koos kaardimarkerite ja kiire reisimise võimalusega panevad vähem rõhku uurimisele ja mängijate vabadusele. Seevastu Morrowind võttis täielikult omaks mängu avatud maailma aspekti ja pani selle eesmärgid tunduma pigem loo osana kui lihtsa kontrollnimekirjana. Ülesannete juhised anti ebamääraste juhiste kujul, mis ajendasid mängijaid ümbritsevat maailma täielikult uurima. Lisaks ei olnud kiire reisimine saadaval, välja arvatud mängusiseste elementide, nagu Silt Striders, paadid või Mages Guildi teleportatsiooni asukohad, kasutamine. Väljakutse navigeerimine Morrowindsuur kaart ilma kiire reisimiseta muudab õige sihtkoha leidmise veelgi kasulikumaks.

MorrowindTeine valdkond, millest see eristub, on lähenemine olulistele NPC-dele Skyrim. Mõlemas mängus on üsna palju NPC-sid, mida peetakse peamise süžee edenemiseks vajalikuks. Skyrim keelab mängijatel neid tegelasi tappa, et lugu ikka juhtuda saaks. Morrowindseevastu ei paku selliseid kaitsemeetmeid. Selle asemel saavad mängijad põhiülesannete joone murda, tappes suvalise arvu olulisi NPC-sid, sel hetkel tervitatakse neid sõnumiga, mis teavitab neid, et nad on loonud hukule määratud ajaskaala. Isegi siis on Nerevarine'i edenemiseks alternatiivseid lahendusi. Sellega seoses Morrowind's gamebreaking seab standardi mängijate agentuurile sellele järgnevale põhiliinile Elder Scrolls mängud pole sellest ajast peale jõudnud.

Miks fännid ikka veel Morrowindi maailmaehitust ja disaini armastavad?

Visuaalselt on Tamriel koduks paljudele ainulaadsetele piirkondadele. Näiteks Khajiiti kodumaa Elsweyr on peamiselt kõrb, nagu ka Hammerfell, samas kui Skyrim on palju külmem ja mägisem kui paljud teised kaardil olevad alad. Vvardenfelli saar pole erand. Piirkonda iseloomustavad hiiglaslikud seened, kõrguv vulkaan Red Mountain, kivised tühermaad ja rannikuäärsed märgalad, mis on asustatud ainulaadse taimestikuga. Maastikud ja pildid Morrowind on kergesti äratuntavad ja paljude silmis Elder Scrolls fännid, ikooniline. Mõned Morrowind's fauna, nimelt Silt Striders ja Cliff Racers, on samuti mõjukas. Elder Scrolls seeria.

Morrowind tegeles palju ka kontseptsioonidega, mis aitasid üles ehitada pärimus Elder Scrolls frantsiis üsna oluliselt. Lorkhani süda ja Punane mägi, mis on üks Munduse paljudest tornidest, on kaks sellist näidet. Samuti ilmub viimane ellujäänud Dwemer Morrowind, pakkudes mängijatele haruldase võimaluse salapäraselt kadunud rassiga vestelda. CHIM-i kontseptsioon, mis on silmapaistvalt kohal Elder Scrolls pärimus, on eriti asjakohane. Lisaks Morrowind puudub häälnäitlemine, mis tähendab, et NPC-d ei ole piiratud sellega, mida nad saavad Nerevarine'ile öelda. Selle tulemusena saavad mängijad uurida erinevaid ümbritseva maailma teemasid. Koos paljude kogu mängu jooksul leitud pärimusraamatutega Morrowind on maailma ülesehitamise silmapaistev näide.

Morrowindi lugu ja tegelased on endiselt ikoonilised ja asjakohased

Kuid aspekt Morrowind mis on vaieldamatult külge jäänud Elder Scrolls fännid aastate jooksul kõige rohkem on selle lugu. Kõik alates Nerevarine'ist ärkamisest paadis kuni Vvardenfellini kuni viimase lahinguni Dagoth Uri vastu on mängijaid viimase kahekümne aasta jooksul märkimisväärselt mõjutanud. Nerevarine on objektiivselt frantsiisi üks olulisemaid mängijategelasi ja Azura osalemine mängu peamises süžees on teinud temast ühe meeldejäävama Daedric Printsi maailmas. a Elder Scrolls panteon. Sarja mitmete muude võtmeelementide struktuur, nagu Tamrieli gildid ja Daedricu ülesanded ja esemed, sai tänu sellele ka uue pretsedendi Morrowind. Ka õigekirja tegemine oli oluliselt keerulisem, eriti tänu loitsu tegemisele.

Almalexia, Vivec ja Sotha Sil on vaieldamatult kõige meeldejäävamad tegelased Morrowindsiiski peamine ülesanne. Eelkõige on Vivec paljuski oluline osa Elder Scrolls ja kõik kolm esinevad seal The Elder Scrolls Online, tänu suures osas nende populaarsusele Elder Scrolls fännid. Kuigi iga Elder Scrolls mängul on oma osa märkimisväärsetest NPC-dest, isegi Skyrimist, vähestel on seeriale nii palju mõju olnud. Saab olema huvitav näha, mida The Elder Scrolls 6 laenab eelmisest mängud ja spin-offid alates The Elder Scrolls. Kuigi on tõenäoline, et see toetub suuresti sündmustele ja tegelastele Skyrim, eriti arvestades kodusõja süžee õige lahenduse puudumist, on endiselt väga tõenäoline, et arendajad saavad inspiratsiooni Morrowindmingil kujul või kujul, jätkates mängu mõju laiendamist selle 20-aastase ajaloo jooksul.

Marveli Wolverine vajab seda ühte pisikest funktsiooni

Autori kohta