Rankeri sõnul 10 parimat Nintendo 3DS RPG-d

click fraud protection

Vastavalt Nintendo elu, Limited Run Games jagas esitlusel mitmeid Switchi teadaandeid, sealhulgas Bloom Tales II käivitatakse Switchis sel aastal. Muidugi on Switch juba ammu tõhusalt hõivanud Jaapani kirjastajate konsooli ja pihuarvutite turud. üheaegselt (tänu Switch Lite'ile), kuid Nintendo 3DS oli sellegipoolest loonud muljetavaldava kollektsiooni RPG-d.

Valimiskogukond kl Ranker panevad kokku nimekirja nende arvates süsteemi pealkirjadest selles žanris. Ootuspäraselt domineerivad nendes mängudes JRPG-d, tavaliste kahtlustatavatega nagu Tulekahju embleem, Dragon Quest, Pokémon, ja Shin Megami Tensei.

Märkus. Edetabelite loendid on aktiivsed ja koguvad jätkuvalt hääli, nii et mõned pingeread võivad pärast selle avaldamist muutuda.

10 Pokémon X & Y

Kuigi Pokémon mängude põhisarja kvaliteet hakkas langema pärast seda, kui see Nintendo 3DS-ile üle läks, oli see siiski muus mõttes verstapost. See tähistas põhimängude esimest üleminekut täielikult 3D-varadele ja tõi endaga kaasa ikoonilised Pokémoni liigid 6. põlvkonnast.

Samamoodi tutvustas see ka seda, millest saab Mega Evolutionsi kujul armastatud mängumehaanik. See ei olnud sama Game Boy Advance'i või Nintendo DS-i ajastu mängude kuldaeg, kuid see oli kindel esimene samm sellel ajastul, arvestades, milleks 3DS oli tehnoloogiliselt võimeline.

9 Tuleembleemi kajad: Valentia varjud

The Tulekahju embleem frantsiis elavnes pärast seda Ärkamine, mis sillutas teed intelligentsemate süsteemide soliidsematele pealkirjadele. Tuleembleemi kajad: Valentia varjud oli uusversioon Tuleembleem Gaiden (teine ​​põhimäng), mis ilmus Jaapanis alles 1992. aastal NES-i jaoks.

Valentia vari pälvis hea vastuvõtu selle eest, kuidas see rakendas taktikalise lahingu mängulisi täiustusi Ärkamine, aga ka suurejooneline fantaasiarikas lugu, mida kannavad selle kaks peaosalist. Siiski pälvis seda kriitikat, kuna see on pisut karmim kui tema hiljutised eelkäijad.

8 Bravely Second: End Layer

Kuigi see ei jõudnud samale kõrgusele kui Bravely Default, Silicon Studio's Bravely Second: End Layer võeti omaette positiivselt vastu. Sari sündis hiljuti Bravely Default 2 Switchi jaoks, kuid Lõppkiht oli otsene narratiivne järg 3DS-i originaalile.

See säilitab suures osas mängu tugevad küljed, mis muutsid selle eelkäija nii austusväärseks, nimelt käigupõhise võitluse, mis kasutab Brave Points ja Default funktsioone, et strateegiliselt pikendada mängijate pöördeid. Mis puudutab kriitikat, Bravely Second: End Layer oli peamiselt dokitud punktid selle eest, et ei seisa narratiivses mõttes iseseisvalt võrreldes Bravely Default.

7 Xenoblade kroonikad

Tehniliselt lahti Square Enixi endisest Xeno metaseeria, Monolith Soft's Xenoblade kroonikad oli esimene uuel keskendunud ajastul. See oli 2010. aastal Nintendo Wii jaoks alahinnatud JRPG klassika ja hiljem teisaldati see 2015. aastal uuele Nintendo 3DS-ile. Mängu tegevus toimub kahe üksteisega sõdiva massiivse titaani kehal, segades ulmeelemente fantaasiaga selle leidliku keskkonna ja eelduse tõttu.

Xenoblade kroonikad pälvis selle loovuse eest kriitilised tunnustused. Kriitikud kiitsid kaasahaaravat reaalajas lahingu- ja parteipõhist mehaanikat, selle ambitsioonikat avatud maailma, aga ka mõjuva loo loomist lihtsast eeldusest paberil. Sellest ajast alates on see Switchi jaoks ümber meisterdatud.

6 Kuristiku lood

Huvi Bandai Namco vastu on taastunud Jutud sarja tänu 2021. aasta eriti tugevale vastuvõtule Lood tõusmisest, kuid paljudel kauaaegsetel fännidel on endiselt palju vanemaid tiitleid kõrgelt hinnatud. Algselt 2005. aastal PlayStation 2 jaoks välja antud Kuristiku lood oli tegevuspõhine JRPG, mis teisaldati 2011. aastal 3DS-ile.

Mängu mõlemad versioonid võeti üldiselt hästi vastu, kuigi neid kritiseeriti aeglase süžee ja üldiste anime-/JRPG-žanri troopide pärast. 3DS-i versiooni kritiseeriti konkreetselt selle eest, et see ei täiustanud kogemusi väljaspool PS2 esialgset väljalaset, vaid Kuristiku lood selle meelelahutuslik võitlussüsteem kandis sellest hoolimata edukalt.

5 Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked

Kuigi Atlus' Isik sari on võtnud suurema osa tähelepanu keskpunktist, vanem Shin Megami Tensei sarjas on olnud rohkem kui oma osa klassikat. Viimased aastad Shin Megami Tensei V osutus üheks neist Nintendo Switchi parimad RPG-d, kuid ka mõned vanemad spinoffid olid saavutanud edu.

Shin Megami Tensei: Devil Survivor oli Atluse taktikaline-RPG-mäng nende lipulaeva frantsiisil, mis algselt väljastati DS-i jaoks. Hiljem remastereeriti 3DS as jaoks Ülekiirendatud, säilitas mäng oma sooja vastuvõtu, kuna sellel oli tavapärastele mängudele loominguline esteetika ja mängupilt SMT valem. Kuradi ellujääja pälvis hea vastuvõtu maitsekalt ainulaadse kunstistiili ja kaasahaarava taktikalise lahingumehaanika ning suurepäraste hargnevate süžeeliinide eest.

4 Dragon Quest VIII: Journey Of The Cursed King

Mõnevõrra sarnaselt millega Persona 5 ja Yakuza 0 tegid oma vastavatele frantsiisidele rahvusvaheliselt, Dragon Quest XI: tabamatu ajastu kajad andis Square Enixi teisele JRPG-titaanile väljateenitud ülemaailmse kuulsuse süsti. Siiski, palju millest XI õnnestunud võib seostada sihtasutusega, et VIII välja pandud, nimelt maailmakujunduses.

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King sai üheks neist parimad RPG-d PlayStation 2-l, ja 3DS-port võeti sama hästi vastu. Kiidusõnu pälvis klassikaline käigupõhine võitlus, ambitsioonikad avatud keskkonnad, mida täiendasid cel-shaded kunstisuund, aga ka lihtne, kuid tõhus fantaasialugu, mida täidavad enamasti maitsekad huumor.

3 Bravely Default

Silicon Studio esialgne seeria oli üks Nintendo 3DS-i parimaid JRPG-sid selle alamžanri austajatele ja see lõi edukalt välja oma identiteedi selliste seas nagu Final Fantasy ja Dragon Quest. Lugu jälgib nelja seiklejat, kes üritavad taastada kristalle, mis hoiavad maailma pimeda ohu eest tasakaalus.

Bravely Default pälvis kriitikute tunnustust selle sujuvama käigupõhise võitluse eest, mis segas tõhusalt traditsioonilisi funktsioone kaasaegsemate ja juurdepääsetavamate uuendustega. Lugu pälvis ka tunnustust žanritroobide pähe lappamise ja süngemate teemade käsitlemise eest.

2 Shin Megami Tensei IV

Vahel oli tohutu lõhe ja terve konsoolipõlvkond Shin Megami Tensei IV ja V, kuna esimene ilmus 3DS-i jaoks 2013. aastal. SMT IV järgneb samuraid, kes on kohustatud kaitsma kuningriiki, leides end koos oma kaaslastega äkitselt suurejoonelisemas võitluses inglite ja deemonlike jõudude vahel.

See jätkab käigupõhist võitlussüsteemi, mida traditsiooniliselt kasutati varasemates sissekannetes. Vastuvõtt oli tugev tänu mängu klassikalisele riski-tasu võitlusele ning kriitikud arvasid, et see on vaatamata aeg-ajalt tõusnud raskustele piisavalt ligipääsetav. Samuti kiideti eriti heaks läbirääkimis- ja ühinemissüsteem deemonitega kui üks kõige lihvitavamaid süsteeme maailmas. SMT seeria.

1 Tuleembleemi äratamine

Intelligentsete süsteemide jaoks Tuleembleemi äratamine oleks võinud olla sarja viimane hurraa, kuid mäng osutus väljateenitud ja võidukaks taaselustamiseks, mida ta vajas. Ärkamine andis seeria taktikalise-RPG-mängu taaselustamise senisest parimaks koos valikuliste raskusastmete ja klassikaliste/juhuslike režiimidega.

See aitas mängul muutuda ligipääsetavaks nii tulevastele uutele fännidele kui ka veteranidele, saades üheks parim Tulekahju embleem mängud protsessis. Ja nagu iga fänn eeldaks, Ärkamine sisaldas veel ühte laialivalguvat fantaasiarikast lugu koos tegelaskujudega, millesse tasub investeerida.

EdasiViimased meist: 10 kulissidetagust fakti, mida fännid ei tea

Autori kohta