10 parimat mängu nagu Spellforce 3

click fraud protection

Spellforce III: tugevdatud ilmus hiljuti Playstation 4-le, Playstation 5-le, Xbox One'ile, Xbox Series X-le ja S-le, aga ka Microsoft Windowsile ning selle mängu fännid on sellest vaimustuses. Spellforce III on ainulaadne segu keerulisest strateegiast ja rollimängu headusest.

Muidugi pole see ainus selline mäng. Fantaasiažanr on ääreni täis RPG-sid, mis pakuvad oma raamatukogus strateegilist sügavust, keerulisi lugusid ja mängijate valikut. Alates RTS-mängudest kuni CRPG-deni – mängimisel ei puudu ka strateegilised valikupõhised RPG-d, mida mängijad saavad nautida.

Sõrmuste isanda lahing Keskmaa eest II

Sõrmuste isanda lahing Keskmaa eest II on järg, mis erineb oma eelkäijast paljuski. Nimelt ei jälgi nad enam filmi lugusid ja lihvivad hoopis kõiki perifeerialahinguid, mida filmides pole nähtud. Nimelt nii Põhjasõda kui ka seda, mida tegid ülejäänud päkapikud ja päkapikud samal ajal kui Inimeseriik põles.

Kuna see kasutab sama mootorit, mis Käski ja valluta, see on sisuliselt Keskmaa RTS-mäng, mida Tolkieni fännid on alati soovinud. Võimalus võtta kontrolli kõigi ikooniliste fraktsioonide üle on suurepärane.

Spellforce ammutab oma pärimuses palju inspiratsiooni Sõrmuste isand.

Warcraft III

Warcraft III jälgib lugu orkidest ja inimestest pärast nende suure sõja lõppu. Kui Thrall püüab oma rahvale uut kodu leida, seisab prints Arthas silmitsi uue ohuga Undeadite näol. Vahepeal paljastavad end iidsed ööhaldjad, kui deemonlikud jõud saabuvad Azerothi.

Klassika Warcraft III on fantaasia reaalajas strateegiamäng, ja üks parimaid, mis eales tehtud. Pealkiri sisaldab sujuvat segu RPG tegevusjadadest ja reaalajas strateegia vastupidavuskampaaniatest, nagu Spellforce. Kahjuks Warcraft III: Reforged ei võetud ligilähedaseltki nii hästi vastu kui Spellforce 3: tugevdatud.

Jumalik: Original Sin II

Pärast Suure sõja vallutamist Musta Sõrmuse vastu suri Lucian the Divine mõnikümmend aastat pärast esimest mängu. Mängija tegelane on Fort Joy vang, kes peab veidra tegelaskujuga kokku lööma, et põgeneda. saar ja leidke viis tühjustest alistamiseks, enne kui jumalikud magistrid määravad parteile hullemad saatused kui surma.

Jumalik: Original Sin II sisaldab põhjalikku võitlussüsteemi, mis premeerib loovust. Keskkonna ja peoliikmete kordumatu kasutamine on selle CRPG klassika tugisammas. Lisaks, Jumalik: Original Sin II rõhutab ka mängijate valikuid muuta fantaasiamaailma nende ümber.

Igaviku sambad II

Hollowborni kriisist on möödunud viis aastat. Vaatleja töö ei lõpe aga kunagi. Eothas tuli tagasi. Valguse ja taassünni jumalat peeti surnuks, kuid nüüd elab ta kivist titaanis, mis on aastatuhandeid lossi alla maetud, Caed Nuas.

Vaatleja jaht viib nad Deadfire'i saarestikusse, kus neli rühma võitlevad maa ja kõigi selle aarete üle kontrolli. Palju nagu Spellforce, mõlemad on isomeetrilised RPG-d, millel on palju kohandamist ja uskumatult läbimõeldud fantaasiamaailm sõja äärel. Igaviku sambad II Samuti on maailm dünaamilisem kui tema eelkäija.

Balduri värav II

Määrake seades Forgotten Realms Dungeons & Dragons, paneb mäng mängija endise seikleja nimega Gorion teismelise hoolealuse olukorda. Pärast maailma päästmist esimeses mängus on Gorion's Ward pälvinud kummalise maagi nimega Jon Irenicus tähelepanu. Seejärel on mängija sunnitud tegelema maagi ja tema mahhinatsioonidega.

Balduri värav II on üks varasemaid isomeetrilisi CRPG-sid ja on mõjutanud paljusid hiljem ilmunud RPG-sid. Balduri värav II, palju nagu Spellforce III, kiideti kui järglast, mis oli isegi parem kui tema eelkäija. Bioware võttis esimese mängu palju kriitikat südamesse ja muutis need kõik vastu Balduri värav II. Peab ütlema, et vaatamata selle sisule, Balduri värav II on hinnatud ainult T-ga Euroopa Süsteemsete Riskide Nõukogu poolt.

Draakoniaeg: päritolu

Darkspawn, rikutud koletiste ahne rass, ähvardab Thedast pidevalt. Darkspawn koondab armeed ja tungib aeg-ajalt massiliselt maapinnale – nähtust tuntakse põletikuna. Vastuseks sellele asutati Grey Wardens sõdurite eliitrühmana, mis oli pühendunud Darkspawni vastu võitlemisele ja Blighti likvideerimisele.

Mängija juhib ühte neist hallidest valvuritest, kelle taustaloo määravad tegelase loomisel tehtud valikud. Fantaasiamaailm, nagu Bioware kuldsele ajastule omane, on keeruline ja mängija poolt hõlpsasti vormitav. Eriti, Draakoniaeg: päritolu lihakad kaaslased on esiletõst žanris, mis on täidetud üldiste ja vähearenenud žanritega.

Total War: Warhammer III

Maailm istub kaljul. See saadetakse katastroofi ühe tõukega. Ja Chaosel on selle tõuke üle hea meel. Ursun, Kislevi karujumal, sureb hingede sepikojas, sügaval kaose kuningriigis. Nüüd otsustab mängija Warhammeri maailma saatuse, vabastades selle türanniast või saades ise türanniks.

Mis puudutab mastaapi, siis vähesed, kui üldse, on sellele isegi lähedal Totaalne sõda: Warhammer III suured kampaaniaplaanid. Mängul on kaart, mis on palju suurem ja täis elu kui ükski mäng enne seda. Palju nagu Spellforce, juhib mängija armeed, kelle tegevus määrab maailma saatuse.

Bännerisaaga triloogia

Bännerisaaga on kogumik lugusid, mille tegevus toimub fantaasiapõhjas, kus inimkond võitleb sarviliste hiiglaste rassi varli vastu. Nad on sunnitud sõlmima ebamugava liidu, kui tumedate soomustatud olendite rass Dredge hakkab nende territooriume tungima. Dredge käivitab ootamatult täiemahulise sissetungi ning varl ja inimesed peavad ellujäämise nimel koos võitlema.

Bännerisaaga on kummaline segu CRPG elementidest, taktikalistest lahingusüsteemidest ja Oregoni rada-esque otsuste tegemine, mis mõjutab mängija kogukonna tulevikku. Kaasaegse CG ajastul on seda värskendav näha Bännerisaaga kasutage muinasjutulise esteetika taasloomiseks lihtsat, kuid tõhusalt erksat värvipaletti.

Dungeons & Dragons: Dragonshard

Eberroni maailm on sündmuskohaks Dragonshard. Eberroni päritolu loos võitles draakon Khyber oma õe Siberysega ja purustas tema keha. Kogu konflikti vältel loodi maagilise jõuga draakonikilde, kristalle ja kivikilde. Siberi süda on Eberroni suurim draakonikild ja just see kild põhjustab Eberroni suurima konflikti.

Palju nagu Spellforce, ühendab mäng reaalajas strateegiaelemendid rollimängu kangelastegelastega. Mängus on neli peamist meistrit, klassikaline ansambel võitlejatest, vaimulikest, võluritest ja petturitest. Selle mängu ainulaadne mehaanik on Maa all lahingud, kus üksused nihkuvad pinna ja selle vahel, et vaenlaste vastu võidelda.

Rajaleidja: Kingmaker

Vastutasuks bandiitide isanda tapmise eest teeb Restovia aadlik Jamandi Aldori mängijast paruni/parunessi varastatud maadel. Mängija peab tegelema mitmesuguste kuningriiki ähvardavate ohtudega, sealhulgas kummaliste trollide, inim-metsalise pandeemia ja iidse samblikuga. Samuti laiendavad nad oma parunluse piirkonda ja mõju kas diplomaatiliste vahendite või vägivaldsete piiramiste kaudu.

Sarnasused sellega Spellforge alustage nii reaalajas strateegiaelemendist kui ka põhjaliku originaalse fantaasiamaailmaga. Ainulaadne aspekt Rajaleidja on selle fantastiline valdkonna ülesehitamine. Mängija poliitilise tegelase staatuse tõttu on mäng niisama poliitiline põnevik kui ka tegevusrohke fantaasiasõda.

Iga Jurassic Parki videomäng, järjestatud

Autori kohta