10 parimat kosmosevõitluse videomängu, vahendab Metacritic

click fraud protection

Videomängudes nagu No Man's Sky ja The Välismaailmad 2, saavad mängijad läbida tulnukate maailmu ja minna galaktikatevahelisele teekonnale. Kosmose uurimine on videomängudes alati olnud levinud teema, kuid mõned pealkirjad tõstavad žanri kõrgemale, lisades lahingumehaanika ja integreerides kuus vabadusastet.

Kosmosevõitlusmängud on alati hea valik mängijatele, kes otsivad põnevat seiklust ja tegevust, sealhulgas kosmoseeepos Eliit: Ohtlik ja lahingusimulatsioonimäng Vabakutselised. Et välja selgitada, millised kosmosevõitlusmängud on oma aega väärt, peaksid mängijad vaatama üle Metacriticu pealkirjad, millel on kõige rohkem punkte.

10 War Tech Fighters – 76

Saanud inspiratsiooni Hollywoodi filmidest ja Jaapani animest, War Tech Fighters on Blowfish Studiosi loodud kosmosevõitlussüsteem. Mängus saavad mängijad juhtida, kohandada ja uuendada Gundami-laadset mehhaani nimega War Techs ning võidelda erinevate vaenlastega kogu galaktikas.

Mängijad võivad mängu kohandamis- ja konfigureerimisaspektis eksida, kuna on olemas mitmesuguseid tööriistu, relvi ja raudrüüd, mida nad saavad kasutada oma sõjatehnikute järgmisele tasemele viimiseks. Mõned mängijad on aga märkinud, et vaatamata suurepärasele kohandamismehaanikale tõmbavad mängu pikad laadimisajad alla.

9 Sureva päikese maja – 76

Välja töötatud mängustuudio Marauder Interactive poolt, Sureva päikese maja on taktikaline kosmoselaskemäng, kus mängijad peavad juhtima lahingulaeva ja hävitama planeetidevahelise impeeriumi vaenlasi. Kuigi seda saab mängida arvutis, võib see ka muutuda kaasahaarav ja kaasahaarav VR-kogemus kuna seda saab mängida ka HTC Vive'i ja Oculus Riftiga.

Kuigi mängijad on nautinud Sureva päikese maja selle sirgjoonelise mehaanika ja adrenaliinirohke tegevuste jadade tõttu arvasid mõned, et selle tööaeg on liiga lühike.

8 Nexus: Jupiteri vahejuhtum – 77

Välja antud 2004. aastal, Nexus; Jupiteri intsident ion Ungaris asuva arendaja Mithis Entertainmenti ekspansiivne reaalajas taktika ja kosmosevõitlus tulistamismäng. sisse Nexus: Jupiteri vahejuhtum, peavad mängijad oma tehisintellektivaenlaste võitmiseks juhtima mitmeid laevu ja hoolikalt strateegiaid koostama.

Kriitikud kiitsid mängu muljetavaldava visuaali ja põneva süžee eest. Mõned kriitikud väljendasid siiski muret, et mängu pikaleveninud lahingud võivad mõned mängijad välja lülitada, hoolimata sellest, et see lisab mängule filmilikku tunnet.

7 Tähesõjad: eskadrillid – 79

Tähesõjad: eskadrillid on kosmosevõitlussimulaator, mis jälgib keiserliku piloodi reetmist ja nende teekonda, et aidata Uuel Vabariigil valmis ehitada lahingulaeva prototüüp. Mängul on intensiivne ühe mängijaga kampaania, samuti mitme mängijaga mängurežiimid, mis võimaldavad mängijatel oma sõpradega mängida.

Mängijad märgivad, et kuigi mäng ei ole kõige ambitsioonikam kosmosevõitluse tiitel, loob see edukalt kogemuse, mis võimaldab mängijatel tunda end piloodina maailmas. Tähtede sõda. Sellepärast Tähesõjad: eskadrillid fännid peavad seda üheks parimad mängud, mis põhinevad Tähtede sõda frantsiis.

6 Eliit: ohtlik – 80

Kosmoselennu simulatsioonimäng Eliit: Ohtlik võimaldab mängijatel uurida Linnutee galaktika avatud maailma esitust. Eliit: Ohtlik on tegelikult neljas kanne Eliit frantsiis, mis on pikaajaline kosmosevõitlusmängude sari, mis sai alguse 1984. aasta mängust, mille töötasid välja David Braben ja Ian Bell.

Eliit: Ohtlik on suurepärane avatud maailma mäng tänu oma mittelineaarsele mängule ja ulatuslikule süžeele. Mängijad peaksid end pikaks seikluseks ette valmistama, sest mängu tohutu hulga sisu valmimine võib aega võtta.

5 Rebel Galaxy Outlaw – 83

Rebel Galaxy Outlaw eristub teistest kosmosevõitlusmängudest, kuna ühendab žanri lääne elementidega. Mängus juhivad mängijad kosmoselaevu ja valivad, kas aidata politseid või piraatide peamist.

Mäng võimaldab ruumis täielikku liikumist ega piira mängijat kahemõõtmelises tasapinnas. Rebel Galaxy Outlaw kriitikud pälvisid selle lihtsustatud juhtnuppude, elava graafika, missioonide mitmekesisuse ja suure taasesitavuse tõttu hästi vastu. Mängijad saavad ka kosmosesõidukite tulistamisest puhata, mängides mängu minimänge, mis hõlmavad piljardit ja mänguautomaate.

4 Everspace - 84

Everspace on kelmikas kosmosevõitlus, kus mängijad võtavad kontrolli koloniaallaevastiku teadlase klooni üle, et lõpetada tähtedevaheline sõda. Kuna tegemist on petturliku mänguga, julgustatakse mängijaid krediite teenimiseks ja erinevatele versiooniuuendustele kulutamiseks surema, muutes järgnevate jooksude sooritamise lihtsamaks.

Everspace on ka mängijate arvates a suurepärane kosmoseuuringute simulaatori mäng tänu oma mittelineaarsele süžeele. See tähendab, et mängu narratiiv paljastatakse aeglaselt, kui mängija jõuab jooksu ajal teatud punktideni.

3 Star Wars: Battlefront II – 84

2004. aasta mängu järg Star Wars: Battlefront täiustab paljusid eelkäija aspekte. Mängijad märgivad seda Star Wars: Battlefront II sellel on mõjuvam kampaania narratiiv, dünaamilisemad tegelased ja parem mängumehaanika.

Mängus astuvad mängijad sisse keiserliku tormiväelase rolli, kes vaatab oma elule tagasi ja meenutab oma missioone, mis hõlmavad Galaktilist Impeeriumi ja Galaktika Vabariiki. Kuigi mängu graafika osas on palju soovida, on Star Wars: Battlefront II rahuldab kindlasti kosmosevõitlusmängude fänne.

2 Vabakutseline - 85

Välja antud 2003. aastal, Vabakutseline on Digital Anvili poolt välja töötatud kosmosevõitluse simulatsioonimäng. Kuna see on saadaval ainult arvuti jaoks, juhitakse kosmoselaeva hiirega osutades ja klõpsates. Mäng räägib galaktikatevahelisest palgasõdurist, kellest võib saada kas rangeid seadusi täitev võitleja või ahne pearahakütt.

Kriitikutele meeldisid mängu juures mitmed asjad, sealhulgas selle intuitiivsed juhtnupud, suurepärane graafika, lihtsad võitlused ja kaasahaarav narratiiv. Kuid mõned mängijad ei nautinud mängu mitme mängijaga mängurežiimi, kuna see ei pakkunud piisavalt võitlussisu ja tundus äärmiselt piirav.

1 FreeSpace 2–91

Järg Laskumine: FreeSpace, FreeSpace 2 on kosmosevõitluse simulatsioonimäng, mis võimaldab mängijatel võidelda alatu tulnukate laevastikuga. Kuigi see ilmus 1999. aastal, arvavad paljud mängijad FreeSpace 2 oma uskumatu graafika, kaasahaarava loo ja põnevate koeravõitluste tõttu oma ajast ees olla.

Tänu suurepäraselt kodeeritud tehisintellektile, mis on piisavalt nutikas, et vältida takistusi ja tuvastada, kas vaenlased on nende laeva taga, suutis mäng välja võluda põnevaid koertevõitlusi. Vaatamata kriitilisele edule, FreeSpace 2 oli kaubanduslik läbikukkumine ja selle ilmumise ajal jäid mängijad tähelepanuta.

Edasi10 õudusmängu, mida mängida enne Callisto protokolli

Autori kohta