Zelda: Mis tegelikult juhtus Shiroga, nähtamatu sõdur

click fraud protection

Kellalinna sõdur nimega Shiro on üks paljudest kõrvallugudest Legend of Zelda Nintendo 64 pealkiri Majora mask jutustatakse pigem konteksti vihjete kui teksti kaudu. Link kohtub Shiroga, kasutades Lens of Truthi, mis paljastab nähtamatud objektid, teel Ikana kanjonisse mängu algses N64 versioonis ja Piraatide kindluses 3DS-i uusversioonis. Shiro väidab, et on aastaid istunud ühes kohas ja palunud mööduvate reisijate abi, kuid keegi pole teda enne Linki märganud. Shiro tunneb, et teda on lihtne ignoreerida, kuid ta ei suuda oma rasket olukorda kaugemale selgitada, mis tekitab uudishimu.

Shiro eesmärk NPC-na on pakkuda Linkile – ja mängijale – Stone Mask. Nagu peaaegu kõik maskid sees Majora mask, Stone Mask annab Linkile kandmisel ainulaadse võime. Nimelt muudab see lingi enamiku tegelaste jaoks nähtamatuks, tuues mängijale kasu vargsi nõudvate ülesannete täitmisel. Shiro tegelaskuju ei kanna aga maski kunagi; ja pärast seda, kui Shiro annab maski Linkile, saab mängija temaga samas kohas suhelda ja samade vahenditega nagu alati, mis viitab sellele, et tema asjaolud ei olnud seotud tema valdusega seda.

Shiro asukohtade vaatamine mõlemas versioonis Majora mask võivad olla abiks tema olukorra mõtestamisel ja viitavad sellele, et ta on kummitus. Algselt kohtub mängija Shiroga Ikana kanjoni lähedal, kus asub surnuaed ja muu selline Legend Zeldast vaenlase tüübid nagu kummituslikud poes ja zombie ReDeads. Ikana kanjon oli kunagi sõjaka kuningriigi koht ja Shiro on Clock Towni sõdur – on võimalik, et ta suri lahingus Ikana kuningriigiga, millele Clock Town jõude laenas. Samal ajal külastab Link Piraatide kindlust Zora nimel, kes sai surmavalt haavata, kui ta üritas päästa oma sõbra röövitud mune seal elavate piraatide käest. Shiro 3DS-versioon võis surra sarnases olukorras, võideldes piraatidega kangelaslikkuse või kohustuse tõttu ja kaotades.

Zelda legend: Majora mask viitab sellele, et Shiro on tegelikult surnud

Shirol on võimalik alternatiivne mina, kes edendab tema seost surmaga. sisse Legend of Zelda: Aja Ocarina, Link võib pärast kolme vaimse kivi kogumist kohtuda sureva sõduriga, kes istub Castle Towni alleel. Majora mask toimub paralleeluniversumis Aja Ocarina, ja paljud fännid on Shiro oma spekulatsioonidesse kaasanud iga Majora mask tegelase oma Aja Ocarina vaste. Lossilinna sõduri kohtumine jääb kergesti kahe silma vahele, kuna selle kättesaadavus on kitsas. Mõned mängijad kahtlustavad, et Shiro pinnapealne olukord viitab sellele. Lisaks annab Shiro Linkile kivimaski punase või sinise joogi eest, mis mõlemad on tervist taastavad esemed. See tähendab veelgi, et ta võib jagada raskelt vigastatud seisundit oma potentsiaaliga Aja Ocarina vaste samuti.

Võimalus, et Majora mask NPC võib olla kummitus avab tegelaskuju kohta sama palju küsimusi kui ka vastuseid: kuidas ta näiteks täpselt suri ja mis ajast Termina ajaloos ta pärit võib olla. Ja mäng ei paku tõelisi vihjeid tegelase tausta spekuleerimiseks peale selle, miks ta on nähtamatu. Kuid paljude fännide jaoks Legend of Zelda, küsimuste esitamise ruum ja NPC-de olemasolu, kellest mängija ei peaks kõike teadma. parimad asjad Majora mask, mängu lähenemine, mis eelistab enda täielikku määratlemise asemel mõtlema provotseerimist.

Kuidas 90-päevased kihlatu kaabakad nagu Mike Berk frantsiisi rikuvad

Autori kohta