Final Fantasy XIV: parimad soolomängu konstruktsioonid

click fraud protection

Final Fantasy XIV ei ole üksildane, üksildane kangelase stiilis MMORPG. Kuid on võimalusi töökohtade loomiseks ja mängimiseks, et muuta need palju üksisõbralikumaks. Tavaliselt tehakse seda suure paranemise ja kahjustuste leevendamisega, mis võib põhjustada kohtumiste kestust kavandatust palju kauem.

Enamik Final Fantasy XIV lahingud on mõeldud rühmakoostöö jaoks nelja-, kaheksa- või 24-liikmeliste parteidega. Kuid nii ülemaailma sisul kui ka vanemate laienduste võitlustel võivad olla vähem aktiivsed mängijad. Kuigi üksinda mängimine on hea varuvõimalus, võiksite võimaluse korral abi küsida.

Soolomängu hõlbustamiseks soovivad mängijad omada värskendatud varustust ja olla võitluseks soovitatud tasemel või kõrgemal. Lisaks kasutatakse a Final Fantasy XIV Chocobo kaaslane suudab lünki täita kahjustuste ja paranemisega. Soloing ei nõua kulumaterjale, nagu toit või ravimid, kuid otsingutest saadud varude hoidmine võib aidata.

Soolotööd ja -oskused filmis Final Fantasy XIV

Sõdalane

Sõdalastel on tavapärasesse rünnakute rotatsiooni sisse ehitatud enesetervendamine koos muude vahenditega kaotatud tabamuspunktide taastamiseks. Nad võivad tekitada suuri esialgseid kahjustusi, kuid neil on palju aega peaaegu täieliku tervise taastamiseks. Kuna Warriors on üks esimesi töövõimalusi, saavad mängijad oma mängustiiliga harjuda isegi

Final Fantasy XIV baasmäng Taassündinud kuningriik.

  • Tormi tee (tase 26): Maim kombineeritud tegevus, taastab HP võimsusega 250
  • Lahingu põnevus (tase 30): Suurendab maksimaalset HP-d 20% ja taastab erinevuse
  • Kättemaks (tase 38): Vähendab kahjustusi 30% ja tõrjub kõik rünnakud võimsusega 55
  • Holmgang (tase 42): Vältige HP langemist alla 1 kümneks sekundiks
  • Toores intuitsioon (tase 56): Kõik relvaoskused järgmise kuue sekundi jooksul taastavad HP võimsusega 400
  • Tasakaal (tase 58): Taastab HP võimsusega 1200 ja saavutab 15 sekundiks HP regeeni võimsusega 200
  • Raputage maha (tase 68): Kandke 15 sekundiks tõke, mis hoiab ära kahju, mis on võrdne 15% maksimaalsest HP-st
  • Verejooks (tase 82): Kõik relvaoskused järgmise kaheksa sekundi jooksul taastavad HP võimsusega 400 ja hoiavad ära kahju, mis võrdub paranemisvõimega 400

Õpetlane

Õpetlased on parimad ellujääjad, kellel on nii kahjude ennetamine kui ka võimas paranemine. Nende kahjustuste väljund on keskmine, nii et üksinda võib kuluda natuke rohkem aega kui teistel valikutel. Scholars on Arcanisti stardiklassi täiendus, kuid ka mängijad saavad selle kaksik Final Fantasy XIV Summoneri töökoht umbes samal ajal.

  • Whispering Dawn (tase 20): Saavutage 21 sekundiks 80 võimsusega regeen
  • Adloquium (tase 30): Blokeerib kahju, mis võrdub 180% taastatud HP-st. Kui Adloquium saavutab kriitilise tulemuse, suureneb protsent veel 180%.
  • Succor (tase 35): Blokeerib 160% endale ja kõikidele liitlastele, sealhulgas kutsutud Chocobole paranenud kahjustustest
  • Fey valgustus (tase 40): Suurendab tervendavat jõudu 10% ja vähendab maagilist kahju 5% võrra 20 sekundi jooksul
  • Energia äravool (tase 45): Tegeleb kahjustustega, mille tõhusus on 100 ja neelab osa HP taastatuna
  • Lustrate (tase 45): Taastage HP võimsusega 600
  • Püha pinnas (tase 50): Vähendab kahjustusi sihtpiirkonnas 10% võrra. Samuti saate 10 sekundiks 100-kordse regeeni
  • Alistamatus (tase 52): Taastab enda ja kõigi liitlaste HP võimsusega 400
  • Kasutuselevõtu taktika (tase 56): Pikendab praeguste Adloquiumi ja Succori efektide kestust
  • Hädaolukorra taktika (tase 58): Kulutab praegused Adloquium ja Succor, et taastada HP koheselt, mis on võrdne tõkkesummaga
  • Vägistamine (tase 62): Taastage HP automaatselt 50% HP kaotamisel või 45 sekundi pärast, olenevalt sellest, kumb saabub varem
  • Chain Stratagem (tase 66): Sihtvaenlane saab tõenäolisemalt kriitilist kahju
  • Ettelugemine (tase 74): Tagab, et järgmine Adloquium, Succor, Indomitability või Excogitation taastab kriitilise HP
  • Otstarbekas (tase 90): Vähendab kahjustusi 10% ja suurendab liikumist 20 sekundiks

Pimeduse rüütel

Dark Knightsil on äärmiselt kõrge kaitsevõime, mis võimaldab neil püsida maksimaalsete tabamuspunktide lähedal või ellu jääda rünnakutes, mis võivad teisi otseselt tappa. Võrreldes Warriorsiga on Dark Knightil aga vähem võimalusi kaotatud tervise taastamiseks, mistõttu on aja- ja oskusteadmised olulised. Nagu aastal tutvustati Dark Knighti Final Fantasy XIV Heavensward, peavad mängijad olema töökoha saamiseks juba tasemel 50.

  • Hingesööja (tase 26): Kombo Siphon Strike, taastab HP võimsusega 340
  • Pimeduse üleujutus (tase 30): Suurendab kahjustuste väljundit 10% hinnaga 3000 MP
  • Shadow Wall (tase 38): Vähendab kahjustusi 30% 15 sekundi jooksul
  • Dark Mind (tase 45): Vähendab maagilist kahju 20% võrra 10 sekundi jooksul
  • Elavad surnud (tase 50): Living Deadi 10-sekundilise kestuse ajal ei sure mängijad 0 HP juures. Iga loits või kasutatud relvaoskus paraneb 1500-ni
  • Abyssali äravool (tase 56): tee 150 kahju kõigile laskeulatuses olevatele vaenlastele ja taasta HP võimsusega 200
  • Kõige mustem öö (tase 70): Saavutage seitsmesekundiline barjäär, mis blokeerib kahjustusi, mis on võrdne 25%-ga maksimaalsest HP-st

Salvei

Salvei tagab tervendajatöö jaoks nii tugeva automaatse paranemise kui ka suurima kahjuväljundi. See tähendab, et paljud vaenlased on ammu surnud, enne kui Tark on tõelises ohus. Uuena Final Fantasy:Endwalker töö, Sage algab tasemelt 70 ja võib olla palju suurem kui enamik soolosisu, mis võib isegi väljakutseid esitada.

  • Kardia (tase 4): Taastage HP automaatselt, kui sooritatakse teatud rünnakuloitsud
  • Prognoos (tase 10): Taastage HP võimsusega 300
  • Füüsis (tase 20): Saavutage 10 sekundi jooksul 100-ne regen
  • Phelgma (tase 26): Tehke 400 võimsusega kahju kõigile lähedal asuvatele vaenlastele, taastab Kardia käe all olevale iseloomule 170 HP võimsuse
  • Eukrasia diagnoos (tase 30): Taastab HP võimsusega 300 ja loob barjääri, mis võrdub 180% taastatud HP-st
  • Eukrasian Dos (tase 30): Asetage kahjustus aja jooksul võimsusega 40 30 sekundiks. Taastab Kardia all ka iseloomu 170 hj
  • Soteria (tase 35): Suurendab järgmise nelja Kardia võimsust 70%
  • Druochole (tase 45): Taastage HP võimsusega 600 ja 7% maksimaalsest MP-st
  • Kercachole (tase 50): Vähendab kahjustusi 10% ja taastab 7% maksimaalsest MP-st
  • Zoe (tase 56): Suurendab järgmise tervendamisloitsu tugevust 50%
  • Pepsis (58): Eemaldab Eukrasian Diagnosis ja taastab kohe HP
  • Haima (tase 70): Püstitab kuni viis tõket, millest igaüks hoiab ära 300 tugevuse kahjustuse
  • Panhaima (tase 80): Püstitab kuni viis tõket endale ja kõigile liitlastele, millest igaüks hoiab ära 200 potentsiaali kahju
  • Krasis (tase 86): Suurendab kogu sihtmärgi paranemist 20%
  • Pneuma (tase 90): Teeb 330 tugevat kahju igale vaenlasele Sage'i ees, taastab 600 HP võimsuse kõigile lähedal asuvatele liitlastele ja täiendava 170 HP ravi, et liituda Kardia juhtimisel.

Final Fantasy XIV on saadaval PlayStation 5, PlayStation 4 ja PC jaoks

GTA 5 Exploit võimaldab teil teenida miljoneid (ainult piiratud aja jooksul)

Autori kohta