WWE 2K: mängudest leitud 10 varjatud detaili redditorit

click fraud protection

The WWE 2K seeria on nüüd kaheksas kandis ja nad on selle viimase väljaande pealkirja põhjalikult ümber teinud. Olenemata sellest, millisest sissepääsust fännid läbi mängivad, on alati mõni peidetud lisamine, mida mängijad poleks võib-olla alguses oodanud.

Need peidetud detailid võivad põhineda sissepääsudel, teatud käikudel, mida saab maha tõmmata, või mänguvõimalustel, mida keegi ei teadnud, et need on tegelikult võimalikud. Sari on flirtinud nii, et see on sirge sims või midagi veidi rohkem arkaadpõhist, ning need peidetud detailid muudavad selle pisut hägusemaks. Kuigi loend keskendub suuresti uusimale kirjele, kehtivad mõned neist üllatustest ka varasemate WWE 2K pealkirjade kohta.

Sõrmuse saab murda

Rõngaste katkestused olid üldine OMG-hetk, mida sai rakendada varasemates WWE 2K pealkirjades. Enne OMG-momentide olemasolu oli üllatavat, kohest KO-ringi katkestamise liigutust veel üsna lihtne seadistada. Kuid tehtud muudatustega WWE 2K22, hetke on veidi raskem saavutada.

See on siiski seal, peidus sügaval mängus.

Pakkuja92 sai teada, et käigu saab katkestada, öeldes: "Ikka veel uurin, mis need täpselt põhjustab, sest ma ei leia seda seadetest ega liigutuste loendist, kuid olen selle kõige järjekindlamalt ära viinud Andre the Giant'iga (vajab üliraskekaalu, võib olla midagi pistmist mõlema maadleja kombineeritud kaaluga)." Samuti märkisid nad, et töötamiseks peab vastasel olema väike raskusaste. tervist!

Maadleja kõndimisstiil võib muutuda

The parimad mängud WWE sarjast veenduge, et kaasatakse konkreetsed tegelaste üksikasjad, mis kajastavad Sports Entertainerit. 2K otsib alati rohkem võimalusi pealkirja autentsemaks muutmiseks ja millegi nii lihtsa kui jalutuskäigu esitlemine võib olla viis seda teha.

Kasutaja AleisterMobs esitab huvitava väite tiitli mängimise ajast. Nad ütlevad, et "Ma avastasin, et kui vajutate vasakut nuppu, muutub teie tegelase kõndimisstiil. See on lihtsalt väike asi." See on kindlasti kena kaasamine, mis peaks andma digitaalsetele maadlejatele veelgi isikupära!

Kukkumine Keskköiele

2K-seeria on tõesti omandanud populaarse käigu suurepäraselt seadistamise. Mõned manöövrid, näiteks 619, nõuavad, et vastane toetuks keskmisele köiele, enne kui see maha tõmmatakse. Aga kuidas saab mängija need sinna viia? Vähemalt saavad nad need köite külge tirida.

Küll aga on ka teisi võimalusi vastase trossi saatmiseks. PunaneGoldSmaragd ütles: "Ma tean seljalöögist ja jooksvast orkaanraanist, kuid pole kindel teiste kohta. Seda on lihtsalt raske edukalt maha tõmmata, sest vastane peab otse nööridesse minema, nad ei saa nurga all sisse tulla." Seda peavad kõvad fännid kindlasti valdama!

Mõningaid maadlejaspetsiifilisi liigutusi ei saa keegi teine ​​teha

Tegelaste loomise komplekt võimaldab mängijatel luua oma täiusliku superstaari. Neil on olemas kõikvõimalikud tööriistad ja üks põnevamaid aspekte WWE 2K22on maadleja loomise režiimi laiendatud valikud. Siiski ei saa määrata uskumatult populaarseid käike, mis on seotud konkreetsete tegelastega.

Võib-olla tagamaks, et need käigud oleksid piiratud ja spetsialiseerunud kõige tuntumale kasutajale, PunaneGoldSmaragd Samuti katkestas selle, öeldes: "Kuigi on peidetud liigutusi, mida ei saa käigukomplekti loomisel määrata. Samoa Joe nurgas tehtud uranagi ümberpööramine on selline, mida ma peast mõtlen."

Võimalik on supleks redelilt väljapoole

Kui äärmuslike reeglite matš algatatakse, on mängijad hästi kursis neile saadaolevate relvade valikuga. Redel on eriti ohtlik varustus, mida saab kasutada, ja on isegi redeli tikke, kus metallkonstruktsioon on põhirõhk.

Üks peidetud käik, mille mängijad avastavad, on redeli supleksi kasutamine. Pakkuja92 selgitab seda kõige paremini, öeldes: "Kui liigutate redelit nii, et teie tagakülg on köitele veidi lähemal, viskab supleks teie vastase (ja võib-olla ka teie enda) ringist täielikult välja. Kuredate tulemuste saamiseks suunake see redeli sillale." See on vahva nipp, mida matšis ära kasutada.

Seal on peidetud teemad ja sissepääsud

Sarnased mängud WWE 2K seeriasse ilmselt ei kopeeriks seda konkreetset valikut, arvestades, et see peidab endas ühe parima elemendi mis tahes maadluspõhisest pealkirjast. Kuid 2K-seeria on alati sisaldanud hulga peidetud muusikat ja sissepääsuanimatsioone, mida mängijad saavad avastada.

Muidugi on tore neid olemasolevale maadlejale määrata, kuid kas ei peaks olema lihtsalt lihtsaid valikuid, mille vahel valida stardis ja paremini ligipääsetaval viisil? Olenemata sellest, üks Reddit niit on jätkuvalt kursis kõigi seni avastatud sissepääsude ja muusikalise saatega.

ÜlesÜlesAlla

Lihavõttemune on alati tore märgata, eriti neile fännidele, kes teavad WWE maastiku kohta kõike, mida on vaja teada. Üks üllatav noogutus oli Austin Creedi, AKA Xavier Woodi YouTube'i kanali UpUpDownDown poole. Täpsemalt brändijuhi sari, mida ta on mänginud koos Tyler Breeze'iga.

Kasutaja LordOfTheGallows läks detailidesse, öeldes: "MyGmi mängides leidsin mõned kenad väikesed hüüded Upupdowndowns Battle of the Brandsile, kui draftite Xavier Woodsi või Tyler Breeze'i. Woodsi kohta ütleb Michael Cole mõnikord midagi sarnast: "Ma ootasin, et ta ise saadet juhiks, kuid sellegipoolest on see suurepärane valik!" Koos Breeze'iga, Graves nimetas teda "Prince Pettyks" ja Cole "Tõesta ennast matši meistriks". See on suurepärane lisamine neile, kes armastavad YouTube'i. läbimängimine.

Neljanda müüri purustamine

Alati on lõbus näha, kuidas mäng mängijaga suhtleb, kui see ei tõrgu, see on. Neljanda seina purunemine, tunnistades, et see on tegelikult WWE universumi videomänguversioon, on suurepärane viis kiireks naermiseks ja mitte seda kõike liiga tõsiselt võtta. Tegelast üldse mitte liigutada on üks võimalus selleks.

Redditor See on Kindel ise ütles, et "Ma nägin youtube'i videost, kus kui te matši ajal maadlejaid ei liiguta, siis tiim lõhub 4. seina ja teeb nalja. sina (mängija)." See on nipp, mida mängijad peavad nüüd proovima, et näha, millise sarkasmi legendaarne Corey Graves välja toob. koos!

Varjatud renderdus

Kuna WWE-lt oli palju väljaandeid, oli 2K-l raske luua tõeliselt nimekirja ja tiitlit, mis esindaksid maadlusettevõtte praegust maastikku. Kahjuks tähendas see, et palju tegelasi lõigati välja, kuigi neid tegelikult loodi.

Mängijad on avastanud, et need originaalrenderdused ja isegi animatsioonid on pealkirjas endiselt olemas. Kui küsiti, kas need on reaalselt kasutatavad KanadaSoulja märkis, et "Need on peidetud ja mõned neist on kasutatavad ainult MyFactionis. Saate siiski alla laadida mudelid koos nende peidetud teemade ja elementidega jaotises Community Creations." 2K-l on isegi läks sisse ja muutis mõned peidetud MyRise'i tegelased nagu "Jumalanna" Alexa Bliss ja Dominik Dijakoivc mängitavaks tegelased.

Situatsioonipõhised sissepääsud

Mõnel maadlejal on klassikalised kaubamärkide sissepääsud, mida telesaates alati ei näidata. Need salvestatakse teatud areenide või suuremate tasuliste sündmuste jaoks. Selgub, et 2K-seeria, eriti WWE 2K20, kaasas need sissepääsud õigetel asjaoludel.

Kasutaja Kill_Kayt jagas oma kogenud ütlust: "Täna oli Eddie Guerrerol esimene PPV matš (ta on varem pidanud palju tavalisi show-matše). Igatahes, ta tuli välja lowrideriga... Nüüd ma tean, et sissepääs on mängus, aga ma ei andnud seda talle kunagi. Ja nädalapäevadel on ta kõndinud ringi nagu tavaliselt." Selline kaasamine võimaldab mängul tunduda tõelisem ja elutruum.

Fire Emblem Warriors: Three Hopes Review – täiuslik segu võitlusest ja loost

Autori kohta